对于 PC 游戏玩家来说,三月是一个重要的月份。 GDC 带来了对图形技术未来的深刻洞察,GPU 价格暴跌,英伟达和英特尔推出了新的显卡。本月为 2022 年定下了基调,PC 游戏玩家有很多期待。
本月没有任何一次性的故事,大多数公告和发布都收到了几次跟进。为了让您快速了解,我汇总了 3 月以来最重要的 PC 游戏新闻,以及这对未来的爱好意味着什么。
GPU 价格暴跌至地球
3 月份 PC 游戏玩家的最大新闻与GPU 价格下跌有关。终于,显卡似乎接近标价了,有些显卡实际上以标价出售。我从没想过我会为一年半前的产品支付要价而感到兴奋,但我们到了。
在本月初,我实际上建议 现在不要购买 GPU ,尽管价格下跌。几周后,价格大幅下跌,所有趋势都表明价格将在未来几周内恢复正常。
是时候庆祝了,PC 游戏玩家。终于可以买显卡了。
GeForce RTX 3090 Ti:昂贵且耗电
您可以购买显卡,但可能不是 Nvidia 最新的。该公司在本月底推出了其 RTX 3090 Ti。这是 Nvidia 粉丝一直在等待的光环产品,但它为 PC 图形的未来带来了一些令人担忧的迹象。
正如传言所暗示的那样,它具有巨大的电力需求。基本型号本身需要 450 瓦,一些第三方卡需要能够提供高达 1,200 瓦功率的电源连接。下一代 RTX 4080也可能有很高的功率要求,因此 PC 游戏的未来看起来……很热。
看起来也很贵GPU 价格正在下降,但RTX 3090 Ti 的售价却高得离谱。到月底,英伟达甚至向投资者吹嘘说,客户平均在显卡上多花 300 美元。
PC 游戏加载时间的快速未来
微软终于在三月份开放了它的 DirectStorage API ,允许开发者在他们的游戏中实现加载技术。我们还没有任何 DirectStorage 游戏,但开发商 Luminous Productions 在 GDC 上展示了这项技术,声称它可以帮助Forspoken在短短 1 秒内加载。
根据开发人员的说法,这甚至不是 DirectStorage 的全部优势。 Luminous Productions 表示它能够消除 I/O 瓶颈,但 DirectStorage 的未来还将包括 GPU 加速的文件解压缩。这可能有助于永久消除 PC 游戏中的加载屏幕。
不仅如此, DirectStorage 还释放了大量的 CPU 资源。一段解释该技术的开发者视频声称,它可以将 CPU 开销降低多达 40%。 DirectStorage 将帮助您的游戏加载得更快,但它也可以帮助它们运行得更快。
DLSS 获得有价值的竞争
近三年来,Nvidia 深度学习超级采样 (DLSS) 一直是事实上的升级技术,但它即将面临激烈的竞争。 AMD 发布了 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.0 ,这看起来比第一个版本有了巨大的改进。最后,DLSS 可能会被废黜。
英特尔还提供了有关其XeSS 升级技术的详细信息,与 DLSS 不同,该技术可与多家公司的 GPU 配合使用。到今年年底,我们将拥有两个跨显卡的品牌升级选项,可以提供与 DLSS 相当的图像质量。
不过, DLSS 过时的最有力证据是Ghostwire Tokyo。这是第一款搭载虚幻引擎时间超分辨率 (TSR) 的游戏,它看起来几乎与 DLSS 相同。更好的是,它适用于任何现代 GPU 或控制台,虚幻开发者可以轻松地在他们的游戏中实现它。
GPU 的新挑战者
AMD 和 Nvidia 之间长达数十年的战斗在 3 月发生了翻天覆地的变化。英特尔推出了其第一款独立显卡,名为 Arc Alchemist。除了性能之外,英特尔还宣布了 GPU 将支持的一系列功能,包括 DirectX 12 Ultimate、AV1 解码和 XMX AI 加速器。
我们目前只有笔记本电脑 GPU,但英特尔为其即将推出的台式机显卡提供了设计灵感。 PC 游戏的未来看起来像是一场三人赛跑,有望推动比我们过去几代人看到的更多竞争。
不过,这只有在英特尔可以让这些卡达到标准的情况下。 AMD 不满足于让英特尔占上风,因此该公司公开发布了自己的基准测试,将英特尔的新移动 GPU 与 AMD 自己的移动 GPU 进行比较。结果也不是很好,AMD 最低的移动 GPU 超过了英特尔的。
我们在显卡领域有了一个新的挑战者……至少现在是这样。