你不应该在发布时购买游戏的 7 个理由

当您关注的游戏问世时,通常会有一种期待和兴奋的感觉,并且您想尽快体验它。

但是,尽管您很兴奋,但最好暂时推迟购买。以下是您不应该在发布时购买游戏的七个原因。

1.游戏通常在第一天最糟糕

由于更多以业务为导向的目标,开发人员很少有足够的时间以完美的状态发布他们的游戏。这意味着您在发布时获得的游戏可能处于最糟糕的状态。

如果您在发布时购买了游戏,那么您可能已经体验过许多第一天的补丁,通常是大补丁,它们可以解决游戏中尽可能多的错误和性能问题。但是,第一天的补丁并不是万能的,游戏仍然可能是一个糟糕的、有问题的烂摊子——有人说过赛博朋克 2077 吗?

相关:常见的 PC 游戏问题(以及如何解决这些问题)随着时间的推移,开发人员会根据游戏实施越来越多的补丁。这应该可以解决问题——这里的关键字是“应该”。由于这些补丁可以免费下载和改进游戏,因此您应该等待更长时间,以便体验比发布时更精美的游戏。

2. 游戏可能缺乏足够的内容来证明全价

没有什么比在发布时将辛苦赚来的钱花在电子游戏上,却发现实际上没有那么多事情可做更糟糕的了。无论是游戏没有灵感的游戏循环、重复性任务、游戏长度还是其他什么,您最好等待真正的评论来解释游戏在发布时究竟提供了什么。

多年来,我们已经看到游戏在发布时缺乏内容,例如星球大战前线、辐射 76 和无人深空。而且,随着视频游戏价格的上涨,如果您购买的游戏发生这种情况,情况就更糟了。

而且,虽然您可以在不了解游戏的第一件事的情况下享受游戏的乐趣,但最好是使用已经发布的游戏而不是发布时的游戏。它们通常会更便宜,运行得更好,并且有更多的内容。

3. 游戏发布时可能存在锁定内容

好的,所以有一件事比前一点更糟糕。那就是当您在发布时购买游戏时,意识到缺少内容,然后发现游戏实际上有内容——它只是被锁定在付费墙后面。像 Evolve 这样的游戏就是一个例子。

我们应该向开发人员支付超出他们在基础游戏上所做的任何额外工作的费用。然而,为了获得标准版游戏应该推出的内容而支付额外费用是一种侮辱。从游戏制造商的角度来看,它是贪婪和剥削性的。

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4. 你不知道游戏是否会改进

如果一款游戏的发布很粗糙,它通常会在之后的两种方式中选择一种。要么开发人员继续支持他们的游戏,直到它实际上非常好,就像无人深空一样。或者,您会看到开发人员放弃他们的游戏,使其成为失败的原因,就像 Anthem 一样。

在发布时购买游戏而不知道它会如何,或者它是否会改进是没有意义的(除非你真的信任开发者)。而且,即使游戏后来确实有所改进,您也可能无法摆脱它留下的糟糕的第一印象,因此不会再次拿起它。在你做出选择之前,最好先看看游戏的发展路径,

5. 基础游戏和任何 DLC 最贵

在大多数情况下,你不应该在发布时购买游戏的一个明显原因是,那是它们最昂贵的时候。

有一些例外:带有实体物品的游戏和游戏的实体版本。诸如收藏版游戏之类的东西库存非常有限,因此它们的价值可能会在发布后上涨。停产的游戏在实体库存方面也会有同样的问题,你会发现旧游戏的实体版可能很贵。

但是,总的来说,游戏越老越便宜,尤其是数字版游戏和他们通过销售获得的任何 DLC。如果您在发布后购买,您可以以更便宜的价格获得相同的内容。

6. 你可能不会公平地判断游戏

当一款游戏推出时,它通常会在炒作和兴奋方面达到顶峰。但是,这可能很糟糕,因为它可能会影响您查看游戏的方式。

发布时过多的兴奋或争议可能会导致您第一次玩游戏时受到大量不同意见的影响,从而导致您对游戏的判断更加积极或消极。我们已经看到这种情况发生在大型特许经营(刺客信条)、疯狂炒作的游戏(《最后生还者》第二部分)以及承诺过高但交付不足的游戏(育碧游戏)中。

最好等待尘埃落定,然后根据其优劣来判断游戏。这应该有助于您就此事得出自己的知情意见。

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7. GOTY版>首发版

游戏通常会在一年左右后发布特别版,这比发布版要好得多。

通常被称为“GOTY”、“黄金版”、“完整版”或类似的东西,这些版本包括基础游戏及其所有 DLC。而且,由于游戏已经推出一段时间,这将是迄今为止更新最多的游戏版本。此版本的价格应与游戏的发布版本相同,或者您可以抢购。

因此,耐心等待的结果是游戏运行最好、最完整的版本,价格与其发布时的价格相同。不错的交易,对吧?

好东西降临在等待的人身上

在游戏发布数周或数月后克服诱惑并购买游戏符合您的最佳利益。您可以获得更流畅的游戏,更少的错误,可能以更低的价格,以及更多的内容供您欣赏。

无论您是想购买新游戏,还是一直在耐心等待 PS5 重新上架,您的耐心都会带来回报。有了它,你会发现更愉快的游戏体验。