前 10 名 2D 动画软件系统

是什么造就了优秀的动画节目?业内顶尖的动画节目专注于两件事:艺术灵活性和使用自由度,以及增加艺术家产量的愿望。

然而,除此之外,还有很多方法可以超越。完美的系统干净、精益、深沉,并且是艺术家使用的乐趣。

1. 卡通动画师 4

Reallusion 的 Cartoon Animator 4 是一个全面的、端到端的 2D 动画系统,适用于专业人士和专业消费者。其驾驶室还包括角色设计、背景构建、道具创建和 VFX。如果速度和易用性是您的两个首要任务,Cartoon Animator 4 就是您的一站式目的地。

Cartoon Animator 多合一视频制作 – 从创建角色到后期制作或电影编辑的一条连续线。

角色创建:

如果您更喜欢在 Photoshop 中进行设计,PSD 文件可以无缝地合并到 Cartoon Animator 4 工作流程中。动画完成后,可以将其动态发送到 After Effects,在那里工作可以继续。 Cartoon Animator 4 还支持 alpha 透明度,在某些情况下,使其成为徽标工作、动态图形甚至网页设计的理想选择。

Cartoon Animator 4 中的骨架可以使用传统设计的网格或通过皮肤生成器处理过的任何图像进行装配。 Face Puppet 工具可用于确定非常具有挑战性的面部表情。

角色动作编辑:

Cartoon Animator 通过为 2D 动画构建的 3D 动作扩展您的创作可能性。每次调整都可以快速进行,十个预制头让您无需从头开始即可立即投入使用。

然而,Cartoon Animator 4 真正吸引人的地方在于其入门门槛低,阻碍了初学者。表达式模板、品牌嵌入内容以及庞大的通用基元和运动效果库,立即为您提供所需的一切。有超过一百种嵌入内容可供您使用。

用于逼真运动的 Mocap:

Cartoon Animator 4 以其可访问的角色动画助手套件而闻名,例如用于 2D 动画的动作捕捉大量可完全自定义的预构建骨架层次结构。他们还兜售更高级的构建和可下载的行为,您可以在 Reallusion 内容商店购买。

面部动画:

对于困难的面部动画,您可以使用面部木偶来创建自然而吸引人的表情。十个默认配置文件立即定义了角色的独特个性;借助大量嵌入式配置文件,您可以肆无忌惮地操纵它们。其中包括狗、猫、马、弹性人以及其他五种人类类型。

适用于所有视频制作者的简单 2D 动画:

该方案还允许你[R 安德透明的视频后期制作,并在必要时VFX。完成角色动画后,您可以将其渲染到 After Effects 或您选择的任何其他 VFX 程序。该应用程序旨在以文件夹层次结构导出您的项目,任何后期制作工具套件都可以轻松识别该文件夹层次结构。

下载Mac 版卡通动画师 4 | Windows (免费试用)

2. 莫霍面 13

Moho 是一款完全加载的基于矢量的 2D 动画软件,以其能够毫不费力地将复杂和情感场景带入生活的能力而闻名。程序中采用的四边形网格在定制和灵活性方面几乎没有什么可取之处。

应该强调的是,Moho 是动画师的工具,贯穿始终。每项功能都是根据已经准备好每一项资产并准备隆隆声的人的需求量身定制的。

您作为动画师的选择令人印象深刻:就像在 AE 中一样,许多自动化效果使您能够制作复杂的场景,让观众沉浸在您的世界中。

其中:

  • 粒子效果:暴风雪、落下的五彩纸屑和宇宙灾难都可以通过在场景中包含一个或多个粒子系统来增强。
  • 物理模拟器:风和湍流等天气效果可以通过 Moho 轻松实现,但最令人兴奋的是重力模拟器。它将画布变成一个虚拟沙箱供您探索。
  • 骨骼动力学:Moho 将所有东西都准确地固定在应该固定的位置。这也包括莫霍面解释肉体力学的方式。在为人脸制作动画时,您可以坦率地将每个表情摆到极致,而不会扭曲角色的脸部本身。

尽管其作为基于矢量的 2D 动画软件享有盛誉,但 Moho 还允许艺术家直接在框架上绘图。您的才华会直接转换到屏幕上,让艺术家在绘制关键帧和底层粗略时可以用力地靠拢。此工具还可用于创建运动路径,然后可以将各种属性绑定到这些路径上,从而产生更自然的最终结果。

Moho 为其用户群为动画师提供了两种选择:Moho Pro 13.5 和 Moho Debut 13.5。分别为专业人士和新手打造,对于所有技能水平的艺术家来说,两者都是令人难以置信的强大选择。对于预算有限的人来说,首次亮相几乎没有什么可取之处;唯一强加的限制是导出长度和分辨率。普通用户不太可能觉得他们的头撞到了天花板。

不可否认,Moho 的 Anime Studio 是最全面的 2D 索具程序之一,将标准设置得非常高。甚至透视图也很容易:只需通过四个方便的连接点告诉程序地板的位置。你已经成功了一半。

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3. Toon Boom Harmony

一个常见的误解:有时,“Flash 动画”会被用作一个包罗万象的术语,用于描述过去几十年左右制作的任何类型的现代、数字、2D 动画。不完全是这样——海绵宝宝?鲍勃的汉堡?这些节目都不是在 Adob​​e 套件中创建的。

虽然 Adob​​e 的 Animate 可能是世界俗人中最常引用的 2D 动画软件系统之一,但游戏专业人士已经知道 Harmony 20 是大男孩使用的。 Toon Boom 的 Harmony 20 总部位于加拿大蒙特利尔,是 2D 动画方面无可争议的行业标准。

商业 2D 动画的世界要求很高,这就是 Harmony 提供大量速度的原因;剪切动画和索具都可以通过一系列木偶辅助工具实现。该程序拥有 2D 和 3D 集成的独特融合,包括一个满载的照明和阴影系统。

Harmony 的创新工作流程还允许艺术家使用游戏中最先进的画笔引擎之一直接在实时画布上进行草绘。然后可以使用大量绘画和调色板工具对这些图纸进行装配和补间,以帮助进行艰苦的清理过程。

他们的顶级色彩管理系统允许您管理流程的每个阶段并校准您的展览作品,无论您的最终目的地是网络还是大屏幕。因此,Harmony 20 是真正完整的基于矢量的 2D 动画程序的教科书示例。

下载Mac 或 Windows版 Toon Boom Harmony(免费试用)

4. TVPaint 动画

故事板艺术家欢欣鼓舞:该程序的设计使其成为预制作、布局和动画的理想选择。专用的项目工作区可帮助您组织起来,将项目分解为场景、剪辑和帧。然后可以在图层中对每一帧进行动画处理。

根据其网站,该公司以其无需“纸质舞台”即可提供互动体验的能力而自豪。基本上,他们认为自己比传统的绘图板更接近 AE 之类的东西,这是许多这些程序试图模仿的。

TVPaint 专有的 Out-of-Pegs 功能涉及绘制中间件的过程。查看动画的洋葱皮时,您将能够看到当前选择的帧之前和之后的帧作为重影叠加层。艺术家使用这些关键帧姿势的叠加来引导他们绘制每个极端之间的中间动作。

Out-of-Pegs 使您能够在工作时重新排列这些帧,从而改变所选姿势之间的时空关系。如果您要为步行周期设置动画,并且希望每四步都快一点,这会很有用,就像 Chuck Jones 那样。

工作区是动态的,可以在您工作时自由旋转,这使得透视动画非常易于管理,即使对于新手也是如此。对于清理艺术家来说,该程序的颜色和纹理生成器功能将特别令人感兴趣,高级油漆桶工具也可以根据您的喜好进行配置。

TVPaint 精神是一种多功能性和自由性。这些开发人员不惜一切代价避免限制可以在他们的系统中完成的工作。

下载:适用于Linux、Mac 或 Windows 的TVPaint Animation 11 Pro

5. Adob​​e 角色动画师

我们知道。我们喜欢它。我们经历了品牌重塑。 Adobe 涉足每一个领域,2D 动画世界当然也不例外。 Adobe Character Animator 是一种与众不同的体验;你,木偶师,能够像在真实的舞台上一样实时展示你的表演。

根据整个套件的品牌精神,在 Adob​​e 的 Character Animator 中所做的任何事情都可以轻松地移植到 Premiere、After Effects 以及您需要的任何其他地方。引入元素也是如此; Illustrator 和 Photoshop 文件可以毫不费力地合并到您的动画中。

该产品还能够将录制的视频表演转换为协调的动画动作甚至面部表情。 Lip Sync 功能消除了动画对话中的所有猜测,它们的 Eye Gaze 行为会在您的视线移动时跟踪您的视线。

所有这些工具都旨在促进高效的工作流程,消除将您与工作分开的每一层抽象。可以创建触发器以在为每个人偶设置动画时单击按钮来触发特殊效果。您可以添加可以通过参数修改的预先设计的行为,也可以重新开始,完全自己创作角色的旅程。

下载Adobe Character Animator (每月 52.99 美元)

6. Live2D立体主义

Cubism 分析平面资产并将其装备为 2D+ 工作环境。以这种方式栩栩如生的角色可能会在舞台上变形和傀儡而不会出汗。其无缝集成到 Unity 和 Cocos2d-x 等引擎的能力使 Cubism 成为设计移动应用程序和游戏的一个非常可行的选择。

在 Cubism 中,用户可以使用称为“变形器”的东西来修改对象或参数。变形器是叠加控件,可将上述静止图像转换为可以摆姿势和定向的木偶。这些变形器告诉程序顶部和底部嘴唇的交汇处,并且在这些锚点到位后,您可以让角色微笑、皱眉和说话。显示每个骨骼关节应该投影的程序也是如此;它们成为您移动每个角色的手柄。

然后可以将这些变形器应用于其他对象和路径,作为一种可以在程序中轻松移动的调整层。额外的混合功能让你在这个级别上有更多的控制;您可以按度应用效果,如果需要,甚至可以像关键帧一样为它们设置动画。

该公司的最新版本允许艺术家掌握模型形状并对其进行更改,而无需逐帧调整其外观。这些更改也不会覆盖任何已经应用的动作或行为,即使在大部分工作已经完成之后,也为您提供了极大的灵活性。

如果您已经有了一些东西,与之关联的元数据可以导出为 CSV 文件。这包括与对象关联的所有部件、参数、变形器和 ​​ArtMesh ID。

当动画师使用传统绘制的源材料(例如图画小说)工作时,通常会使用此程序。那些来自手绘背景的人将能够毫不费力地跃入立体主义。

下载:适用于Mac 或 Windows 的Live2D Cubism(免费试用)

7. 脊柱 2D

什么是脊柱 2D?这正是它在锡上所说的:该程序主要关注设计骨架和为 2D 动画装配它的过程。 Spine 2D 是游戏设计师中非常流行的选择。强调自动化,让更多的时间专注于游戏的愿景而不是细节。

在蒙皮期间,可以将权重应用于平面网格的顶点。然后可以将这些交汇点单独附加到骨架的每个骨骼上。如果适用,装饰的木偶骨架现在可以在反向运动学的约束下自由摆姿势和变形。

使用他们的“自由形式变形”工具时,您可以通过一个关键区别完成大部分相同的工作:可以使用网格顶点本身、完全、无骨骼或骨架对角色和对象进行变形。您可以不受限制地挤压、拉伸和弯曲木偶的任何部分。

Spine 的目标是简化游戏设计过程并消除通常与创建游戏相关的所有技术挑战,尤其是在移动设置中。组织您的资产库轻而易举;皮肤可以即时交换,让您尽可能回收您的工作。

下载:适用于Linux、Mac 或 Windows 的Spine 2D(免费试用)

8. 搅拌机

难以置信,但确实如此:Blender 不仅仅适用于 3D 动画。

熟悉该程序的人可能会首先想到心爱的油性铅笔工具,它允许艺术家直接在画布区域限定的 3D 空间中进行绘制。虽然通常用于规划场景、程序中的故事板,甚至为 3D 世界中的其他人留下笔记,但您也可以使用它来创建手绘 2D 动画。

对于某些人来说,用 3 维的油性铅笔绘图可能很难想象;每个笔画成为一个独立的对象,其结构由通过编辑线连接的点和它们一起形成的渲染笔画组成。

使用绘图模式,您可以定义使用油性铅笔绘制的位置和方向。加法绘制时,每个笔画都与先前绘制的笔画复合,这会阻止程序将每个笔画视为新对象。整个绘图都保存在一个图层上。

放置它们后,可以使用 Sculpt 模式修改每个绘图。此工作流程不依赖于图像的抽象,而是允许您使用画笔直接对其应用不同的效果。 Blender 使用 Multiframe 工具建立在此功能的基础上。您可以一次将相同的工作应用于多个帧,而不是一次一帧地绘画或雕刻对象。

下载:适用于Linux、Mac 或 Windows 的Blender(免费)

9. Synfig Studio

另一个基于矢量的粉丝最爱,Synfig Studio 无需一分钱就可以完成这一切。这种简单而实用的选择将成为一些其他类型 2D 动画软件所吹嘘的天文价格标签的受欢迎的缓刑。

带有矢量补间、表情控制和应用内绑定系统的分层时间线为不折不扣的丰富体验奠定了基础。关键姿势之间的变形可以自动完成,使中间姿势成为过去。

值得一提的是,Synfig 并不是要模拟传统的 2D 动画体验。然而,手工绘画的艺术家们会很高兴听到 Synfig 确实提供了很多方法来增强他们传统的绘画作品并将其转换为他们能够在程序中轻松使用的形式。

您的角色设计变成了位图和矢量图像。然后可以使用 Synfig 的骨骼绑定系统轻松地为这些角色剪裁设置动画。可以使用 Skeleton Distortion 图层创建和应用更多涉及的变形。

天空确实是这里的极限;你有多达五十层的不动产,包括分形效果、参数变换、扭曲过滤器等等。所有这些属性也可以通过使用表达式控件进行操作。

作为一家公司,Synfig 真正令人兴奋的是,当用户下载系统时,他们会为用户提供一个备用的开发版本。默认的“稳定”版本带有 Synfig 完全掌握的每个久经考验的主要功能。测试版充满了实验性的功能,未经证实,随时可供探索。

下载:适用于Linux、Mac 或 Windows 的Synfig Studio(免费)

10. OpenToonz

另一个免费使用的 2D 动画程序 OpenToonz 是开源的并且完全可定制。用户可以选择基于光栅或基于矢量的工作流程;该界面将相机放在您的手中,让您可以在场景布置好后迅速浏览场景。许多有用的第三方插件也可供您使用。

OpenToonz 支持高达 60fps 的项目和高达 4k 的输出。可以使用节点树快速应用和试听全局效果和 VFX,在您取得进展时保持一切整洁并包含在内。

OpenToonz 可以轻松遵循严格的品牌准则;例如,您的客户可能会要求您使用预定颜色的特定调色板。其他有用的功能包括屏幕标尺、骨骼编辑器和节点图功能,使构建对象和角色变得更加容易。

下载: Mac 或 Windows版 OpenToonz(免费)

我们的首选?我们可能需要一分钟。

最适合您的 2D 动画程序最终取决于您打算用它创建的内容。游戏设计师、业余爱好者,是的,即使是我们中间的顽固专业人士,也可能会喜欢这里提到的任何系统。

归根结底,我们大多数人都是因为对工艺的热爱而来到这里的。只要您的项目充满激情,您就有可能在上述任何一项中表现出色。