动物之森:新视野的 2.0 更新不足以拯救它

在得知任天堂计划为广受欢迎的《动物之森:新视野》发布 巨大的 2.0 更新后大多数玩家的情绪迅速从兴奋变为恐惧。在游戏发布几个月后,许多人对这款游戏着迷,让他们的城镇处于休眠状态,让杂草在草丛中生长,村民来来去去,假期无人庆祝。粉丝们为了让他们的城镇再次看起来“像样”而面临的工作量已经足够了,以至于有些人表示他们计划重新设置他们的城镇并从新的画布开始。

其他人表示,他们会勇敢地体验更新,它承诺提供一系列回归角色、新体验和新 DLC ,以及大量的生活质量变化。强大的新 2.0 更新值得回到你被遗忘的小镇吗?根据我目前的时间,我真的不这么认为。

目标观众

New Horizo​​ ns 2.0更新是游戏的最后一个主要免费内容更新,其目标是让玩家回到他们的城镇。它的目的不是为了让新玩家购买游戏。相反,它由小而有意义的更新组成,专门设计用于缓解过去一年半现有玩家群的抱怨。从所有指标来看,任天堂都取得了成功:这款游戏自推出以来从未达到如此高的受欢迎程度。我所有的朋友和同事都兴奋地谈论他们最喜欢的回归角色以及他们计划对他们的岛屿做出的所有改变。

在尝试更新( 提前一天下降)后,我很快发现自己非常不知所措。大多数变化都是为了帮助喜欢设计和定制城镇的玩家达到 n 级。 《动物穿越:新视野》并没有坚持该系列的根基作为一个固定的模拟游戏,它更类似于模拟人生一个完全可变的世界,玩家可以在其中完全按照自己的意愿进行体验。

回到《动物穿越:新叶》的时代,粉丝们会使用黑客和模组来装饰他们的岛屿,超出游戏允许的范围。 New Horizo​​ ns为玩家提供了一种更合法的方式,并通过永久性梯子,额外的桥梁和斜坡以及储物柜等可用性升级使整体定制比以往任何时候都更容易。一旦他们完成了他们梦想中的岛屿,玩家就可以通过升级游戏内的相机应用程序来拍摄他们心满意足的照片,它可以让你拍出这样的精彩照片:

我的角色不安地盯着她卫星前的角色。

该更新也非常明显,因为它试图让您尽可能长时间地玩游戏。不要误会我的意思:一个nimal Crossinghas始终是一个令人难以置信的缓慢移动的游戏,但新秀没有采取到一个新的水平,因为它的发行不断。随着更新,许多玩家在他们的岛屿上花费的时间将再次增加,但体验如何令人满意?当你不得不多花一天时间收集 gyroids 来吸引 Brewster 到你的城镇或磨鱼几个小时让卡特里娜飓风移动到哈夫岛时,你是因为真正喜欢它而玩的东西,还是因为你觉得有义务而玩这样做?

我从不喜欢完全控制我的岛屿。老实说,它的压力大于乐趣。我发现自己渴望过去几天的动物穿越,它让你在一个预制的城镇里扑通扑通,让你几乎无法控制村民的进出。之前游戏的“故事” – 几乎没有 – 是关于你降落的地方并学习与当地人一起生活,无论他们是谁(和任何人)。随着 2.0 的更新, New Horizo​​ ns将自己从最初的心态拉得更远,并在此过程中成为一种完全不同类型的游戏。

恒常相同

与此同时,这款游戏与其前作有点过于相似。当我第一次看到揭秘视频时,我想,“哇。看起来像New Leaf,但是是高清的。”作为更新的一部分, New Leaf的许多最受欢迎的功能,例如城镇法令、Kicks 和 Leif 等角色拥有的永久商店,以及来自 Kapp'n 的乘船旅行,都已被带到New Horizo​​ns 。任天堂在引入这些功能时变化很小:玩家可以在新视野中选择的四个法令与新叶中的完全相同 Kapp'n 的海小屋曲调都是一样的,至少在音乐上是这样。布鲁斯特供应咖啡的方式与他自《动物穿越:狂野世界》以来所做的完全相同即使任天堂打算向那些只希望 Switch 上的New Leaf具有更多可定制性的粉丝磕头——这正是New Horizo​​ns已经变成的样子——它至少可以包含一些新的花絮,比如 Kapp'n 的新鲜歌曲。

我的新视野角色在她的卫星农场旁边跳舞。
是的,我镇上有一个气象卫星农场。随便叫我书呆子吧。

就连Harv's Island 的新店区也已经完成了。在Animal Crossing: City Folk 中,名义上的城市区域是玩家可以前往以从各种零售商处购买的地方。当时它受到了广泛的嘲笑,主要是因为《城市居民》在其他方面是Wild World的 Wii 端口,除了这个几乎一文不值的城市之外,没有太多新鲜内容可以介绍。然而,当它被重新想象成哈夫岛时,它突然变得更加令人兴奋。新区域是对没有太多其他事情可做且周围有太多铃铛的玩家的最终探索。这对收藏家来说很棒,因为玩家不再需要等待这些角色随机出现在他们的岛上并兜售他们的商品,但感觉更像是一样。没有任何新角色,只是回归任天堂知道粉丝们会很高兴看到的面孔。如果您玩过New Leaf ,那么您以前都见过它们。

如果任天堂坚持引入已经存在了一段时间的内容,那么很高兴看到一些较旧的功能回归。当我在 10 多个月未见村民后与他们交谈时,他们都用令人作呕的甜蜜向我打招呼,谈论岛上无疑是一个更好的地方,因为我回来了。我发现自己希望 2.0 更新包含一些原始游戏中更刻薄的村民对话和动作。

一些更新的内容简直是多余的——为什么发型师 Harriet 需要在游戏中,因为自New Leaf以来,玩家更新外观的方式已经发生了根本性的变化?唯一真正的新机制是烹饪,这在一段时间内很有趣,但除了给你一些其他东西送给你的邻居和给你的角色力量来重新装修他们的岛屿之外,并没有任何真正的目的。

从 Leif 购买种子。

支持“实时”游戏或在发布后继续接收更新的游戏方面,任天堂有很多需要学习的地方,而New Horizo​​ns的 2.0 更新就是最好的例子之一。如果游戏在过去的一年半里有更多稳定的内容,而不是更新中的一个巨大的转储,我认为粉丝会更满意。再说一次,大量内容包含大多数粉丝想要的所有内容,这是一次重振对游戏兴趣的极其成功的方式。我打算给付费 DLC 一个机会,因为我当时很喜欢快乐家居设计师,但我每天继续玩基础游戏的机会微乎其微。 New Horizo​​ ns 2.0根本不足以保证潜入我的岛屿。

当我开始保存并显示消息“准备好现在结束了吗?”突然出现,我被一种悲伤的痛苦所震撼。我知道尽管更新试图让我重新回归,但我很可能正在用New Horizo​​ns永久地结束一切