动画中的清理是什么?如何添加那些最后的润色

动画中的清理是制作流程中最重要的部分之一。正是它把一个已经很有趣的动画故事变成了一种身临其境的愉快体验。

客观地说,马特格罗宁是一位非常有才华的作家。但是,如果没有设计的魅力,《辛普森一家》会取得同样的成功吗?令人难忘的外观吸引了观众的注意力。我们喜欢动画节目风格的大部分内容要到每一集都经过清理过程后才会发生。

它从粗糙开始

在最终确定动画序列之前,首先需要对其进行动画处理。

动画师从动画或故事板和声音床开始。整个制作被分解成场景,然后分解成单独的镜头。这些镜头随后被分配,每个动画师都各司其职。

成功的动画很大程度上依赖于两件事:实体绘图和构造。重叠的椭圆通常用于一致地暗示体积。然后可以将每个角色的特征应用于构建它们的基元。在此之前,这些初步图纸被称为“草图”。

虽然以这种方式绘画是最终呈现真实逼真的形式和动作的最佳方式,但粗线条几乎没有想象力。如果您看过经典的动画模型表,您就会知道像米老鼠这样的角色实际上只不过是几个相互堆叠的圆圈。

为了推销这个故事,这些几何细节通过用一层清理过的东西覆盖它们而变得不那么明显。这是一个耗时的过程,但可以极大地提高工作效率。

动画中的清理是什么?

就像涂上一层新油漆一样,清理动画使兔八哥看起来像兔八哥,而不是像他一样的奇怪蓝图。清理使动画作品具有全球一致的外观。这完全符合官方认可的角色最初设计规范。

Tex Avery 没有时间制作动画和清理需要进行 22 分钟制作的兔八哥的每一幅画。取而代之的是,他的清理艺术家团队将在每一帧动画后遵循为该任务创建的参考表。

传统的迪士尼清理工作,当没有分配给助理动画师时,实际上几乎完全是女性的工作。动画的大部分由男性负责,但对于动画的最终呈现,女性的细心和精确工作是最值得信赖的。

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为什么将过程分解为两部分?

一个无可争议的事实:当身体尚未完全弄清楚时,没有理由将你的灵魂倾注于绘制角色的脸。为什么?

当动画师通过他或她的方式完成镜头时,需要重新绘制主体的头部,每个帧的每个新版本仍在进行中。如果身体的主要动作在一定程度上还没有最终确定,那么如果整个姿势都需要重新考虑,那么在这张脸上花费的所有努力都将被浪费掉。

这适用于严格附着在身体上的细节,头发和衣服移动时的次要动作,以及面部表情。当您按顺序计算扭结时,重新绘制基本形状(如圆形)要容易得多。完全熨平后,您的画布就可以装饰更多细节了。

您可能想知道这与清理有什么关系。我们提到硬币的这一面是为了描述不完整的东西在整个清理过程中的严重性,只会浪费在裁剪室的地板上。一个巴掌拍不响;动画师和清理艺术家都满足了两个不可或缺的需求,并通过相互关注彼此节省了大量时间和精力。

清理艺术家如何清理动画?

大多数清理艺术家会从落在每个关键帧上的粗糙开始,通常是这些姿势中最清晰的姿势。一旦处理好了最好的,稍微不那么重要的中间人就可以跟随关键的脚步。这确保了有利于动作的内容的平滑和有吸引力的进展。

清理艺术家的方法将在很大程度上取决于动画的性质。老式卡通片和创作它们的人普及了鲜艳色彩和粗轮廓的使用。许多迪士尼经典作品(如白雪公主)的线条艺术通常会在 cel 的一侧用印度墨水完成,然后从后面用丙烯酸树脂上色。

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现在,数字动画的便利使更多的可能性成为可能。举个例子,在数字动画变得司空见惯之前,无线清理动画要困难得多。想象一下自己用油画手绘一整部长篇电影,一次一帧,并且无法复制。一个大胆的举动,但许多艺术家可能会认为这是一个真正的沼泽。

虽然不可否认框架动画的强大功能,但清理艺术家现在可以使用大量2D 动画软件系统来简化流程。

如何清理动画

在家里练习清洁过程从未如此简单。首先,您只需要一个简短的动画,最好是循环播放的有趣内容。

让我们从第一个关键姿势的粗略开始。首先,线条艺术。我们所要做的就是尽可能整齐地追踪原石。他看起来已经不那么可悲了。继续。

动画绘画是用颜色填充线条艺术的过程。在大型制作中,“绘制”每一帧的责任落在一个或多个专门的工作人员的肩上。其他时候,清理艺术家只是自己做。在这个例子中,Horace 除了毛皮中的黑色填充物外不需要任何东西。

当一切都说完了,你会得到比之前的粗糙更精致的东西。恭喜——真的就是这么简单!

清理动画:穿上丽兹酒店

动画中的清理有多种形式。甚至可以通过复合效果增强制作,使您的小世界的每一寸都栩栩如生。

如果你是一个严肃的完美主义者,很少有职业会提供一种更令人上瘾的方式来有效地引导疯狂。为什么不试试动画呢?