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在新的Crytek演示中,在光线追踪方面,AMD RX 5700 XT卡优于GTX 1080

AMD卡无法进行光线追踪。这就是Nvidia希望您所考虑的。但是,尽管它们缺少Nvidia高端RTX卡所具有的RT内核,但AMD的GPU具备渲染光线追踪照明效果的能力。游戏或演示仅需与硬件无关。这就是我们可以通过Crytek的Neon Noir演示看到的,该演示现已公开发布,让AMD用户可以看到他们的红队卡在渲染光线追踪照明方面的能力。剧透,他们实际上并不坏。

如果您想要备忘单, WCCFTech设法在该公开发布之前获得了演示的动手时间 ,并测试了许多Nvidia GTX和RTX以及AMD RX图形卡,以了解它们的性能如何。光线追踪。如您所料,Nvidia RTX 2080 Ti位于顶部,其次是其他顶部的RTX卡。 2080 Super,2070 Super ,2060 Super和2060。但是在那之后,AMD的显卡就开始进入排名,击败了性能强大的上一代GTX 10系列GPU。

在WCCFTech测试中,RX 5700 XT在1440p时平均每秒处理49帧(FPS),在28 FPS时排名第99个百分点。另一方面,GTX 1080平均仅管理41 FPS,而在第99个百分位数上则保持28 FPS。这些结果与RTX 2060并驾齐驱,后者具有一些硬件加速的RT内核。它的平均FPS为48,但更高的是99%的34。

从那里开始,卡开始下降到舒适的帧速率以下,第99个百分位下降到明显的卡顿问题。但是在1080p分辨率下,即使是AMD RX Vega 56也具有出色的性能,平均管理51 FPS。

Crytek的“基于网格”的光线追踪技术仍在开发中,直到2020年才成为Cryengine主引擎的一部分,但是如果开发人员宁愿将其光线追踪应用到更广泛的领域,这可能为新游戏打开一些令人兴奋的潜力。硬件受众不仅仅是Nvidia卡所有者。

Neon Noir演示将在11月13日之前公开提供,让他们想要的任何人都可以尝试一下。可以从Crytek的Marketplace下载。