如何在桌面模拟器中制作自己的棋盘游戏

是否曾经想过要创建一个游戏来与您的朋友在桌机模拟器(TTS)上玩游戏?或者,您可能是一位桌面游戏开发人员,希望开发游戏原型并在线进行游戏测试。

从来没有比现在更好的时间来利用TTS的多功能游戏环境。今天,我们将教您如何做到这一点。

什么是桌面模拟器?

对于那些不知道的人,桌面模拟器(TTS)提供了3D环境,可以在本地或在线玩桌面游戏。与朋友在线玩棋盘游戏已经成为一种不错的方式。

TTS上的可玩游戏包括扑克,西洋跳棋,龙与地下城,迷你高尔夫球,甚至是最新的棋盘游戏。您想玩的任何游戏通常都可以DLC或在社区工作室中获得。

为什么要使用桌面模拟器?

如果您曾经尝试创建一款物理桌面游戏,那么您会知道它可能很耗时,不仅要构建游戏元素,而且还要在决定调整或修改游戏时修改或替换它们。

在TTS中,只需单击一下鼠标,即可更改从颜色到物体重量的所有内容,从而使修订过程顺畅而轻松。

此外,可以轻松直播您的游戏玩法并在社交媒体和流媒体平台上进行展示。

您需要开始什么

在开始之前,您需要满足以下条件:

  • Steam用户帐户
  • 安装在PC上的桌面模拟器
  • 电路板和卡片设计的JPG图像

下载: Steam上的桌面模拟器(19.99美元)

设计游戏元素最好通过图解软件或扫描您已经制作的物理卡的图像来完成。只要确保它们具有JPG扩展名并分别保存即可。

创建棋盘和玩家垫

在设计电路板和其他2D对象时,请确保分辨率足够高,以便可以正确调整尺寸而不会降低质量。 TTS会在您导入时自动调整它的大小,并且您将能够完全按照自己的喜好调整它的大小。

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创建卡

TTS中的纸牌具有三个方面:纸牌正面,纸牌背面和隐藏纸牌(在玩家手中,其他人看起来像纸牌)。尽管您确实可以选择简单地将隐藏的卡制作为卡的背面,但您需要为每个设计都有设计。

创建和排列卡片面

与其一一导入,不如将所有或大部分卡作为一个卡组导入。

要创建卡片组,请将每个设计复制并粘贴到7×10的卡片纸上。使用下面的模板将帮助您入门。

该模板为卡组中的每张卡划定了插槽,允许您一次导入多达69张卡。如果不需要那么多空间,则可以不使用插槽,如果有更多空间,则可以在导入后组合卡座或重复的卡。

但是,您不必使用此模板。卡片纸实际上可以是任何尺寸,TTS会自动将其切成7×10的网格。

为方便起见,TTS本地文件目录中提供了上述模板和方卡模板。

如果不确定本地文件在哪里,可以通过打开TTS的“属性”菜单在Steam库中找到它们。选择本地文件选项卡,然后单击浏览

卡背

如果您只希望整个甲板的背面有一个设计,那么您只需要一个设计的JPG图像即可。不需要卡片。

如果您的卡座要有多个独特的背面,则需要创建一个附加的卡片纸,其背面设计与您第一张卡片纸中的面部设计相对应。对于插槽1中的面部设计,请将其指定的背面放到背板的插槽1中。对于第二张脸,将其背面放在第二张插槽中,依此类推。

隐藏卡

在模板上标有“向其他玩家隐藏的卡片”的卡片纸的插槽70中,放置您希望当该牌组中的卡片在玩家手中时对对手可见的任何设计。传统上,这是纯黑色或白色,或者具有甲板的背面设计。

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导入元素

既然您已经创建了木板和甲板,就可以开始导入了。

在将游戏实际托管到服务器之前,启动单人游戏并提前导入元素会很有帮助。然后,您可以保存设置并准备好在玩家到达时立即开始。

启动TTS并单击创建,然后选择Singleplayer创建环境。删除TTS生成的所有元素,然后选择要在其上进行游戏的表。

准备好环境后,单击顶部菜单中的“对象”按钮,然后选择“自定义”类别。

棋盘和球员垫

从“自定义”菜单中选择“木板”,然后在要显示木板的表上的任意位置单击。右键单击任何地方以打开电路板导入对话框。

浏览到您的木板图像,TTS会询问您是否要将其上传到您的Steam Cloud帐户或保留本地文件。如果您打算在线或在其他设备上玩游戏,请将文件上传到云中。

您可以选择将图像上传到其他主机,例如Dropbox,Photobucket或Imgur,然后将URL粘贴到此处。外部主机的可靠性较差,因此不建议这样做。

当您将其上传到Steam Cloud时,TTS会要求您为其提供文件名。上传完成后,点击导入

导入木板后,您现在可以使用键盘上的+键来缩小或放大该木板。要将其锁定在适当的位置,以使其在游戏过程中不会意外移动,请右键单击桌面,然后在“切换”下单击“锁定”

卡座

在“自定义对象”菜单中,单击“甲板” 。单击要在其上显示牌组的表上的任意位置,然后右键单击以开始导入。

如下调整设置:

  • 类型:如果您除了常规的圆角矩形卡片之外还考虑其他特定形状,请更改此设置。
  • 脸部:单击“浏览本地文件”按钮,找到您的脸部工作表。同样,我们建议对本地文件或外部主机使用Steam Cloud选项。
  • 独特背板如果您的卡座具有多种背板设计,请选中此选项,然后在“背板”框中上载您的背板纸。如果整个甲板都使用单一设计,则只需上传您的背部设计即可。
  • 宽度和高度:如果您使用与标准矩形卡片不同的比例10×7,请调整此宽度
  • 号码:请确保该号码与您要导入的卡的数量相符。
  • 横向:这将更改TTS中Alt缩放功能的方向。除非您希望卡片横向出现,否则请不要选中它。
  • 背面被隐藏:如果您想让卡片的隐藏视图简单地成为卡片的背面,请选中此选项。

设置正确后,点击导入。您的牌组将出现在桌子上,您可以开始改组和处理。

如果您希望您的卡片具有有助于分类的名称,请右键单击单个卡片,然后单击“名称”

导入其他游戏元素

导入其他2D对象类似于导入板的过程。不要忘记TTS具有许多常见的游戏元素,例如骰子和小雕像,可以在“对象”菜单中使用。

如果您要使用自定义3D元素,请遵循TTS的指南导入3D模型

保存完整游戏

将组件布置为初始设置状态后,单击顶部菜单中的“游戏”按钮。

选择“保存并加载” ,然后单击“保存游戏”按钮。给它起一个名字,然后点击保存。现在,无论何时托管游戏,都可以通过访问“保存并加载”菜单以完美的设置重新加载游戏。

充分利用自定义桌面游戏

一旦知道了如何做,就可以在Tabletop Simulator中设计和玩自定义游戏。邀请您的朋友,或在TTS社区中寻找愿意和愿意的游戏测试者。现在,您可以向其他人炫耀您的自定义游戏!