如何开始 3D 建模:初学者指南

3D 建模需要技术和艺术技能的独特结合。这是一门在就业市场上具有很大潜力的学科,但它也是一个很好的爱好。 3D 建模有各种各样的应用程序可以在日常生活中派上用场,这是您应该考虑探索的一项技能。

虽然人们普遍认为进入门槛很高,但事实并非如此。事实上,现在开始使用 3D 建模并不难,即使您不想在其中投入任何资金。只要你有一台配备了不错的处理器和某种显卡的电脑,你就可以开始使用了。

3D 建模:它是如何工作的?

3D 建模的基本思想是创建 3D 形状,然后以不同的方式进行可视化。最终结果可能是从特定角度渲染的静态场景,也可能是可以从各个角度检查的详细模型。

使用 3D 时,您通常从基本几何形状(立方体、球体、圆柱体等)开始,然后开始使用各种修改器对其进行调整,直到它与您尝试创建的形状相似。当然,这是一个过于简化的版本——实际上,大多数复杂的模型都由多个单独调整的较小形状组成。

主要工作流程围绕在多个级别上修改这些形状。您可以移动整个对象(或对其应用各种其他变换,例如调整大小或旋转它),也可以将其分解为组件并使用它们。

例如,对于立方体,您可以选择其一侧并对其进行修改。您甚至可以只选择该边的一条边,或使用单个顶点(连接边的角点)。各种修改器可以帮助您在不费力的情况下对这些形状应用主要变换。

您应该使用免费还是商业 3D 建模软件?

大约十年前,3D 建模被认为是一个需要昂贵的商业软件才能进入的领域。市场上的主要套件今天仍然很受欢迎——3ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini 等。 Blender基本上是唯一可行的完全免费的软件,当时存在,但与我们许多人现在所知道的 Blender 相去甚远。

今天,Blender 可以轻松地在功能、UI/UX、易用性和社区支持方面与市场上的大玩家竞争。事实上,甚至一些工作室已经开始专门寻找Blender方面的专家,而前段时间并非如此。

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考虑到这一点,如果您不想在商业包装上花很多钱,Blender 是您的最佳选择。它可以带您了解市场上其他流行的选择。随着开发继续以积极的速度继续,Blender 可能会在不久的将来变得更加流行。

3D 建模的硬件要求

3D 建模的一个主要缺点是它甚至需要强大的硬件才能开始。现在已经不是这样了。

即使是带有集成显卡的普通计算机也可以运行 Blender 等流行的 3D 编辑器。使用复杂的修改器或场景变得非常大时,编辑可能会有点慢,但是当您第一次开始时,您可能不会这样做。

对于渲染,更好的计算机直接等同于更快的渲染时间。这意味着只要您有耐心等待渲染完成,您就可以摆脱动力不足的计算机。

请记住,速度的差异可能非常惊人。配备 RTX 3070 等现代显卡的计算机可能能够在几秒钟内渲染一个场景,而配备较旧硬件的计算机可能需要几天时间。

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有在线渲染农场可以缓解这个问题,尽管它们是有代价的。如果您只想尝试建模而不做出认真的承诺,与在功能强大的计算机上花费数千美元相比,这可能是更好的方法。

在 3D 建模中选择特定字段

一旦您了解了基础知识,您就会意识到一个可怕的事实:3D 建模是一个巨大的领域。你可以花几个月的时间探索至少十几个子学科:

  • 索具和动画
  • 着色器
  • 粒子
  • 材料
  • 游戏优化
  • 紫外线映射
  • 脚本编写
  • 灯光

这些只是一些例子。要记住的重要一点是,您不必学习所有这些。

通常,您会选择一个特定的方向并朝着这个方向努力。例如,您可能想成为一名动画师,甚至是渲染大量场景的环境艺术家。在任何情况下,只要放松——一旦你确切地想出你想要做什么,你需要的知识量并不像看起来的那么多。

以商业目标学习

如果您决定追求 3D 建模以获取经济收益,而不仅仅是作为一种创造性的爱好,那么您需要将注意力集中在某些特定领域。销售静态模型是一个很好的切入点,尽管其市场非常拥挤。

您还可以考虑以不同形式销售您的渲染图,例如传统艺术(例如,印刷品或 T 恤)。游戏开发也是一个巨大的领域,对 3D 建模师的需求不断增加。

无论如何,您应该仔细审视您即将进入的市场,并找出成功所需的核心技能。 3D 建模的每个特定领域在这方面都是独一无二的,您必须花一些时间进行探索,直到找到您想要做的事情。

进入 3D 建模

一旦您决定准备从事 3D 建模的职业或爱好,请务必加入一些 3D 建模社区。 3D 建模的一大优点是该领域在社区支持方面非常发达,并且总是有很多人准备帮助您并回答您可能遇到的任何问题。