微软的 DirectStorage 可能会将加载时间提高 200%,但不要太兴奋

微软刚刚在其新的 DirectStorage API 中引入了 GPU 解压缩,将其带到了 1.1 版。

GPU 解压缩可以在游戏中提供巨大的性能提升——微软承诺将加载时间的性能提升高达 200%。不幸的是,现在兴奋还为时过早——我们可能会在很长一段时间内看不到 DirectStorage。

Microsoft 的 DirectStorage 加载时间比较。
微软

Microsoft 的 DirectStorage 是一款新软件,可帮助游戏利用 NVMe SSD 上的超快速加载时间。您可以在我们的 DirectStorage 深入指南中了解更多信息。随着 DirectStorage 的发展,微软刚刚宣布其新软件的 1.1 版即将发布,并且它带来了包括 GPU 解压缩在内的相当大的更新。

通常,解压任务由处理器而不是显卡执行。然而,鉴于 GPU 在反复并行执行相同任务方面表现出色,微软决定尝试将部分解压缩工作从 CPU 转移到 GPU。事实证明,在现代 GPU中使用图形内核可以有效地减少游戏中的加载时间。

在其测试中,微软设法将资产加载时间从 2.36 秒缩短到仅 0.8 秒。对于游戏玩家来说,这意味着更快的加载屏幕、更快的开放世界游戏中的世界构建以及需要加载资产时的整体性能提升。微软预测性能提升高达 200%;比没有 GPU 解压缩的速度快三倍。使用 GPU 解压缩还可以将 CPU 使用率降低高达 85%。

微软计划让 DirectStorage 在 Windows 11 和 Windows 10 上运行,但前者将进行一些额外的优化,可能使 API 在 Windows 11 上更强大。AMD 和 Nvidia 已经在开发支持 DirectStorage 的驱动程序。英特尔及其新的 Arc Alchemist 显卡也正在开发此类驱动程序。

DirectStorage 听起来确实令人印象深刻,它可以为游戏玩家带来一些现实的性能提升。不幸的是,我们距离看到这项技术广泛传播还有很长的路要走。事实上,尽管 DirectStorage 很快就会达到 1.1 版,但它还没有发布——而且在一段时间内也不会发布。

到目前为止,只有一个标题被宣布为提供对 DirectStorage 的访问——Forspoken 不过游戏一直在延迟,最新的更新告诉我们它不会在2023 年 1 月之前到达。这意味着微软至少要到明年年初才能推出其新 API。好消息是,一旦 DirectStorage 出现,它可能是 Windows 11 和 Windows 10 的一个非常有前途的补充。


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