我们都喜欢为失败者欢呼——这是 AMD 在 GPU 领域所享有的地位。当Nvidia 继续将其价格提高到天文数字的新高度时,情况尤其如此。不仅如此,在为您的系统购买新显卡时,有一些合理的理由选择 Team Red。
然而,Nvidia 继续占据主导地位是有原因的。尽管我不愿意承认,但毫无疑问,现在 Nvidia 占据了上风。
DLSS 和反射

讨论 AMD 和 Nvidia 之间的竞争而不谈论 Nvidia 的一些独家技术是不可能的。这包括诸如深度学习超级采样 (DLSS)和Nvidia Reflex之类的东西。
DLSS 随着 Nvidia RTX 20 系列的创建而出现,但它在接下来的两代中得到了重大推动。以前,DLSS 会利用 AI 来升级低分辨率图像,而不会对显卡造成压力。这允许游戏以更高的每秒帧数 (fps) 运行,同时甚至提高视觉质量。
当然,有一些视觉伪影,但总而言之,DLSS 一直是 Nvidia 值得吹嘘的事情之一。
然后, DLSS 3出现了。
DLSS 3 对以前的版本进行了重大改进。除了超分辨率因素(这只是升级技术),它还在RTX 40 系列显卡上提供帧生成。这可能意味着帧速率的大幅提升。

从理论上讲,它也不应该降低您的整体性能,因此您基本上可以通过 DLSS 3 获得两倍或三倍的 fps。当然,如前所述,视觉伪影可能(并且确实)发生,但总体结果非常好.
Nvidia 的一揽子技巧还包含 Reflex,这是一种延迟削减技术。 Nvidia Reflex 缩短了鼠标输入到达显示器所需的时间。有些游戏玩家不会太在意它,但如果您喜欢竞技射击游戏和电子竞技游戏,Reflex 可以帮助您节省一些宝贵的延迟,同时不会对您的装备性能产生负面影响。
DLSS 仅适用于 RTX 显卡,DLSS 3 保留给最新的 40 系列 GPU。不过,Reflex 适用于更多的显卡——包括 GTX 900 及更高版本在内的任何显卡都可以。

AMD 对 DLSS 的回答是FidelityFX Super Resolution (FSR 和FSR 2.0 )。虽然该技术以其自身的方式很强大,但 DLSS(尤其是 DLSS 3)在这一代仍然处于领先地位。 Nvidia 在 AI 相关任务方面处于领先地位,它在软件和硬件方面都优化了 GPU,以支持 DLSS 和光线追踪等功能。 AMD 还没有做到这一点,但它计划在 FSR 3.0 中引入帧生成,这将很有趣。
在这一点上, Nvidia 几乎就像是在销售 DLSS而不是 GPU 本身——这就是该技术的强大之处。
光线追踪

光线追踪是一种渲染技术,负责模拟逼真的阴影、反射和光照。它让游戏看起来更好——有时好得多——但当然,这是有代价的。
游戏中的实时光线追踪在计算上非常昂贵且费力;在启用光线追踪的情况下运行像《赛博朋克 2077》这样的游戏在 GPU 上很难,而且通常不会很好地结束。只有最强大的 GPU 才能处理这个问题并且仍然提供高 fps。
Nvidia 是光线追踪领域的长期统治者。当然,AMD 卡提供光线追踪,但它们永远无法跟上 Nvidia 同类产品的步伐。即使在 RX 7000 系列为 AMD 的光线追踪性能带来一些改进的现在,情况也是如此。
启用光线追踪可增加沉浸感并为游戏带来新的真实感,因此它在过去几代中一直是 Nvidia 的一大卖点。这是因为 Nvidia 已准备好在硬件级别进行光线追踪。 Nvidia 的 RTX 卡带有光线追踪 (RT) 内核,支持硬件加速光线追踪。 AMD 拥有 Ray Accelerators,这很有用,但通常还不够。

让我们比较一下RX 7900 XTX和RTX 4080上的光线追踪,后者在性能方面最接近。虽然 RX 7900 XTX 的性能优于上一代旗舰产品 ( RX 6950 XT ),但仍远不及 Nvidia 的水平。
在 4K 和超级设置下运行赛博朋克 2077时,RTX 4080 能够平均保持 29 fps。 RX 7900 XTX 落后于 21.5 fps。在某些游戏中,差距会变小或变大,但它始终存在。
长话短说,如果你想要光线追踪和可接受的(或高)帧率,你仍然需要坚持使用 Nvidia。
原始性能

如果
您所追求的只是纯粹的性能,那么您现在最好将目光投向 Nvidia。毕竟,Nvidia 拥有所有显卡中无可争议的王者,即RTX 4090 。
RTX 4090 物有所值吗?除非您不关心事物的预算方面,否则不会;如果您想追求价值,Nvidia 和 AMD 都有更好的交易。但是,如果您愿意在显卡上花费 1,600 美元,那么 RTX 4090 就是您的首选 GPU。
这是唯一一款在启用光线追踪的情况下让它以 4K 分辨率运行最新游戏时永不退缩的显卡。全面保证流畅的游戏体验(除了优化不佳的游戏,例如Jedi:Survivor )。
AMD 没有 RTX 4090 等效产品,如果相信采访, 它不打算制造一个。因此,AMD 仅与 RTX 4080 和RTX 4070 Ti竞争。

如果我们将 RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT 与他们的 Nvidia 竞争对手进行比较,除了对 Team Green 的直接赞美之外,还有更多值得讨论的话题。 AMD 可以站稳脚跟,但 RTX 4080 仍然胜出,尤其是在您关心光线追踪的情况下。
RTX 4070 Ti 发现自己处于较弱的位置,通常最终比 RX 7900 XT 稍慢。它在光线追踪方面也不如其更昂贵的兄弟产品好。但是,访问 Nvidia 的 DLSS 3 可以为其提供一个很好的论据。
AMD有一场艰苦的战斗

AMD 现在处境艰难; Nvidia 在性能方面主导着 GPU 领域。价值和价格完全是另一回事——AMD 卡更便宜,但它们也不能为要求更高的消费者提供太多。 AMD 的上一代 GPU 通常也被认为比新卡更有价值。这同样适用于某些 Nvidia GPU,但程度不同。
尽管拥有坚固的 RX 6000 系列和现在的两张不错的 RX 7000 卡,AMD 仍然因其较弱的驱动程序而声名狼藉。不过,它不再像以前那样真实了。 Nvidia 和 AMD 都曾遇到过驱动程序失误,但这些问题远没有社交媒体让你相信的那么普遍。尽管如此,这仍然经常被用作反对 AMD 的论据。
撇开奇怪的偏见不谈,我仍然不得不怀着沉重的心情说,Nvidia 通常是目前更好的选择。 AMD 的当前一代卡产品组合很小,而 Nvidia 在性能和功能上都超过了它,更不用说人工智能和机器学习了。

如果您仍然不相信,让我们谈谈数字。在运行 4K赛博朋克 2077时,DLSS 3 能够将 600 美元的RTX 4070提升到几乎所有其他 GPU 之上,具有超级设置和光线追踪。 RTX 4070 在此测试中平均为 73 fps,而没有 DLSS 3 的 RTX 4080 落后于无法播放的 29 fps。
还撕裂?选择很简单——如果你想要最好的,那就选择 Nvidia。即使您不购买 RTX 4090,您仍然可以享受所有 RTX 独有的好东西,尽管它可能要多花几百美元。