谷歌眼镜。谷歌纸板。谷歌白日梦。
毫无疑问,该公司在 VR 和 XR 领域获得了公平的机会。 Android XR是谷歌重返游戏的最新尝试,而这一次的愿景完全不同。
首先, Gemini AI是操作系统的核心,确保公司的 AI 覆盖更广泛的人群和用例。更重要的是,正如其名称所示,它试图将 XR 设备归入在智能手机领域取得成功的同一类别。
Google 邀请我前往位于加利福尼亚州山景城的园区,亲自体验 Android XR。该硬件仅出现在未发布的原型机上,但无论外形如何,它都是以 Android XR 作为软件平台。令我惊讶的是,我离开时对 2025 年该技术的未来感到非常兴奋。
三星 Project Moohan VR 耳机
戴上三星打造的Project Moohan VR 耳机后,我通过一个快速程序来检测瞳孔之间的瞳距 (IPD),以在护目镜内调节最佳图像清晰度。除此之外,无需进行额外的校准即可拿起它并运行。
我立即对镜头的质量和直通式摄像头的保真度以及屏幕元素感到震惊。我的眼睛从未见过如此原始和锐利的 VR 形式。从周围环境的角度来看,我也感到完全安全,这使得体验更加真实。
有一次,我在 Chrome 浏览器中遇到了一只鸟,我可以点击它来“以 3D 方式查看”。 Google 在 ARCore 和 AR 搜索方面的所有工作都在 Android XR 中得到原生支持。我对映入眼帘的图像的清晰度和保真度以及它与房间深度信息的相互作用感到完全惊讶。
虽然我对这款头显还不太了解,但它显然是 Apple Vision Pro 的直接竞争对手,旨在确保在最好的 VR 头显中占据一席之地。
穿过演示室,我用手指在空中启动了“圆圈搜索” ,并在一个甜甜圈玩具周围画了一个圆圈,该玩具的一部分被悬挂的植物遮住了。障碍并没有分阶段进行,我被展示了很多可以购买玩具的地方。作为“Circle to Search”的忠实粉丝,这个额外的维度给我留下了深刻的印象。
Android XR 中的多模式控制是一个反复出现的亮点。手部控制与我在 HarmonyOS 上点击、拉伸和移动虚拟对象的体验相匹配。配备蓝牙键盘和鼠标的物理办公桌展示了如何在输入设备之间动态切换控制。
点击 VR 耳机的侧面将启动 Gemini 进行语音命令和控制。也许对我来说最有趣的方面是眼球追踪,它有自己的校准过程。当我的眼睛落在物体上时,它们会被突出显示,而我放松的食指和拇指捏一下就会发出咔哒声。之前从未体验过眼球追踪控制,这个功能的潜力让我非常兴奋。
另一个亮点是平面素材的有效空间化,这通过几个关键方式得到了证明。在 Google Photos 中,图书馆中的图片和视频以人工智能生成的令人难以置信的深度显示,在我看来,我很难知道它一开始就不是空间的。在谷歌地图的演示中,我被带进一家餐厅,使用街景进行虚拟游览。该镜头是几年前拍摄的,没有任何深度信息,但当我站在房间中央时,由于新的空间化呈现,我获得了一种身临其境的感觉。
超越谷歌眼镜
Android XR 旨在根据硬件功能调整 UI 和功能。耳机可以获得完整的沉浸式体验,而眼镜等较小的设备可以获得更集中、更精简的界面。不仅如此,更轻的设备还可以通过分离计算配置将处理工作负载卸载到连接的智能手机上。这会将传感器数据发送到手机进行处理,然后将像素传输回眼镜以供查看。
为此,他们给了我一副黑框眼镜,让人想起Google I/O 2024 上展示的镜框。它们舒适地贴合我的脸,我立即在右眼中央看到了清晰的全彩图像,显示了房间中 Pixel 设备上日历应用程序中的事件。谷歌地图将书面指示传输到眼镜上,同时我的头向下倾斜,在地图上显示我的点的视觉表示。作为谷歌眼镜推出时的第一批接受者之一,我真的感觉这就像这一愿景的演变。
接下来,我启动了Project Astra ,这是 Gemini 的多模式版本,今年也在 Google I/O 上进行了演示。我按下单眼框架侧面的按钮,双子座说“嘿”,然后我开始询问有关房间内物体的问题。有一次,双子座告诉我可以用桌上的一小堆酒瓶来制作什么饮料。
在稍后的演示中,我向 Gemini 询问了之前放在瓶子旁边的那本书的名称,它给了我所有详细信息。我预览了手里拿着的专辑中的曲目。双子座总结了我从书架上取下的一本书中的一页。尽管有人提醒我这是一个原型并且正在进行中,但在整个体验过程中,响应时间的滞后是明显的。
最后,我简短地演示了带有双目显示屏的眼镜,在我的眼睛中央呈现出清晰的 3D 图像。
驱动眼镜中高密度显示的是 Raxium 的 MicroLED 技术,该技术采用单片生长的 micro-LED,并将 R、G 和 B micro LED 放置在同一基板上。该技术能够以紧凑的尺寸实现高亮度、高效率和高分辨率。投影仪系统位于镜架的肩部,波导将光线引导到镜片中的目标区域,然后将光线反射到眼睛中。
再试一次
这一切都非常令人兴奋。但我们不要忘记——这绝不是谷歌第一次尝试打造一个成功的扩展现实平台。谷歌在十多年前首次将谷歌眼镜推向市场,虽然它在推出时就引起了人们的关注,但它最终面临着公众的强烈反对,这些人担心嵌入镜框的可穿戴相机会影响隐私。 Daydream VR是谷歌在 Android 智能手机上进行虚拟现实的最初尝试,但谷歌在 2019 年(即推出三年后)停止了该硬件。考虑到这段历史,我尽力调整自己的期望。
但如果 Android XR 没有让我兴奋的话,那我就是在撒谎。它代表了该公司重新承诺创建一个可以推动耳机、眼镜和其他外形尺寸向前发展的操作系统。随着 Meta 已经宣布开放其 Horizon OS 生态系统的计划,看起来我们明年将迎来 XR 耳机的又一次爆炸式增长。
谷歌能成功吗?这还有待观察。但根据我迄今为止所看到的情况,我感到乐观。