抱歉,元:Epic Games 已经赢得了元节竞赛

传言是真的:Facebook——或者更确切地说是 Meta——正在全力投入元宇宙。这家社交媒体巨头宣布,它正在进行大规模的品牌重塑,因为它在追求一个几年前似乎完全是科幻小说的概念。

那么,什么是元节呢?这取决于你问谁。最基本的解释是它的一系列共享数字空间超越了当前的互联网。从理论上讲,这是一个您可以过上完整数字生活的地方。这可能意味着您拥有自己的数字化身,可以在数字商品上花费某种形式的虚拟货币。特别是在过去几年中,我们已经看到了一些零碎的东西,但 Meta 正在寻求加速这一过程。

只有一个问题:游戏已经太晚了。电子游戏世界中已经存在元节的草图,尤其是Epic Games 领先。坦率地说,Meta 不够酷,无法竞争。

元节竞赛

对于那些熟悉游戏世界的人来说,Metaverse 并不是一个新概念,不管 Meta 首席执行官马克扎克伯格希望你怎么想。多年来,Epic Games 的创始人蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 一直在大声疾呼想要构建一个元宇宙版本。该公司已经在一个您可能意想不到的地方奠定了很多基础: Fortnite

大受欢迎的多人游戏本质上是元节概念的试验场。这是一个大规模的社交空间,在这一点上已经远远超出了它的大逃杀根源。深入了解今天的情况。玩家创建自己的化身,从跨越无数 IP 的皮肤集合中进行选择。他们使用游戏独有的货币 V-Bucks 购买仅存在于数字空间中的物品。玩家聚集在游戏中观看音乐会电影。它还具有完整的创意模式,用于创建超级碗无障碍赛事等数字体验。

一名球员站在 Fortnite 的超级碗中心之外。

不过,Fortnite并不是整个元宇宙。这只是其中的一部分。 Epic Games 还通过投资 Core 来展示其对这一概念的承诺,Core 是一个让玩家制作游戏和数字世界的创作平台。我们已经看到像deadmau5这样的艺术家尝试使用该平台来创建他自己的 Metaverse 小翼——几乎就像他在更大的世界中自己的网站一样。

Epic Games 对元宇宙的处理方式缓慢,但很聪明。它没有向观众投放充满技术术语和可笑的崇高承诺的视频,而是通过视频游戏稳步引入概念。 Fortnite用一个令人上瘾的钩子引诱玩家,但随着每个新的更新和事件,它的范围慢慢扩大。 2021 年的世界与 2018 年完全不同,但现在已经是老玩家完全融入的世界。

需要注意的是,Epic Games 并不是唯一一家采用这种方法的公司。大热门Roblox已经从孩子们喜欢的游戏发展成为大多数人无法掌握的全面全球平台。我无法开始分解这些天在那个空间发生的事情,但它已经比 Meta 领先了数光年。

这里有一个关键要点,一个将成为 Meta 的致命弱点:通往 ​​Metaverse 的道路需要经过年轻一代。让我们面对现实吧,我们年纪越大,就越难跟上这样的新技术。您是否有父母仍然不知道如何发送电子邮件?我们嘲笑他们,但当元节变得更加充分时,我们就会笑。我已经觉得自己像个脾气暴躁的老人,看着马克·扎克伯格炫耀他可怕的数字化身。如果今天的孩子和青少年认为技术足够酷,他们就会接受这项技术。

马克·扎克伯格介绍了 Facebook 的新名称 Meta。

而 Facebook 并不酷。 The Verge报道称,社交媒体平台多年来一直在让青少年流血。预计在未来几年内,随着当前用户年龄的增长而没有更年轻的用户进入,它将失去 45% 的青少年观众。这是一个巨大的问题。如果 Metaverse 要发展壮大,Meta 迫切需要那些精通技术的观众。我已经可以告诉你,我的意大利父亲刚刚决定是时候创建一个 Facebook 帐户了,他不会很快创建一个头像并在一件假衬衫上花费数字货币。

与此同时,Epic Games 已经在其最年轻的玩家中实现了这一想法。更重要的是,它通过将蝙蝠侠、星球大战和光环等流行 IP 引入Fortnite使整个想法看起来很酷——让我们面对现实,士官长比马克扎克伯格更酷。对于那些在游戏中长大的人来说,花费 V-Bucks 来让他们的角色看起来像奎托斯或勒布朗詹姆斯并没有什么奇怪的。事实上,他们觉得这很有趣。

Meta 迟到了它声称刚刚开始的马拉松。 Epic Games 和电子游戏世界中的其他公司已经拥有庞大的受众群体,他们已经为未来做好了准备。 Meta 需要以两倍的速度运行才能赶上。