Wild Hearts 是一款更敏感、更受尊重的怪物狩猎游戏

Koei Tecmo 开发和 EA 发行的怪物狩猎游戏Wild Hearts ,玩家在称为 Karakuri 的神奇工艺技术的帮助下狩猎称为 Kemono 的巨型野兽,当我玩到它的开放时间很晚时给我留下了深刻的印象去年。现在我有时间亲身体验游戏的最终版本,它对狩猎的哲学方法及其对环境的影响给我留下了更深刻的印象。 Wild Hearts不仅仅是作为狩猎模拟器或美化对动物的虐待,而是强调自然与生活之间的平衡。

到目前为止, Wild Hearts的实际叙事非常漂亮,它的游戏玩法以巧妙的方式迷人地描绘了人类、动物和自然之间的关系,将其提升到标准狩猎游戏之上。通过向玩家展示他们并不总是需要积极进取,将 Kemono 描绘成如果任其发展会对环境造成致命伤害,并让玩家评估他们在游戏世界中留下的印记, Wild Hearts比其他任何游戏都更加尊重自然和狩猎我以前在这些开放时间看过的怪物狩猎游戏。

自然之美

在我去年的游戏预览中,我解释了Wild Hearts如何在让玩家轻松进入该类型方面做得比任何 Monster Hunter 游戏都好得多。也就是说,它通过您遇到的第一个生物展示了它的成熟和对自然的尊重,这是一种没有攻击性的鹿状 Kemono。在追踪它时掌握了控件的窍门后,你就可以偷偷靠近它了。您可以杀死该生物,但您也可以选择宠爱它并让它闲逛。它表明并不是所有的 Kemono 都需要被视为猎物,你也不一定需要猎杀你看到的一切。

在 Azuma 地区旅行时,你会遇到许多非暴力生物,杀死它们只会让你获得微薄的公共资源。到目前为止,我一直在避免攻击这些敌人,而是在寻找最大的 Kemono 以供我战斗时吸收优秀的环境和世界设计。虽然Wild Hearts由多个较小的区域组成,而不是一个大的开放世界,但 Azuma 的场景仍然感觉范围广阔,展示了大自然压倒性的力量。

Wild Hearts 是一款更敏感、更受尊重的怪物狩猎游戏

我在 Wild Hearts 中访问的前几个区域都是美丽而多彩的,这更加鼓励我追踪干扰这个美丽空间的 Kemono。

狩猎的快感

最终,与巨型 Kemono 的战斗确实发生了。这些属于标准的怪物狩猎游戏循环,但仍然强化了一些更微妙的主题。你猎杀的每只 Kemono 似乎都以某种方式被环境腐蚀了。早期的游戏亮点包括一头长满苔藓和藤蔓的巨型猪,以及一只不断闷烧的巨型大猩猩,因为它部分由岩石和熔岩构成。这些自然界的字面怪胎都令人敬畏,但您可以看出它们的存在对您刚刚探索过的美丽环境具有破坏性。

最强大的 Kemono 只需穿过它就可以改变环境,而 Kemono 破坏环境或向环境添加物体的能力加强了它们对自然的不可否认的影响。这些战斗都非常艰难;大自然和任何生物都不会轻易翻身。 Kemono 在战斗中也会在多个地点撤退,导致您在追击它们时使用神奇的 Karakuri 技术遍历和建造更多。

无论我是输是赢,在一场漫长的战斗结束后,我都会尊重让我到达那里的旅程,以及它教会我这个 Kemono 在这种环境中的位置,无论是否受欢迎。

人类对自然的影响

在一场冗长的 Kemono 战斗之后,我发现回头看看战场并看到遭遇战的残余,这很能说明问题。除了 Kemono 造成的破坏之外,我的一些 Karakuri 建筑仍然存在,包括我为保护自己而建造的临时墙或我用来跳离 Kemono 的弹簧。冒险前往我的下一个目标时,我想起了营地、高空滑索和其他更永久的 Dragon Karakuri,它们现在染上了曾经未受破坏的景观。

三名玩家在 Wild Hearts 中建造以对抗怪物。

如果我愿意,我可以摧毁这些东西,但有那么一瞬间,它让我想起了人类对环境的影响。这些 Karakuri 遗迹是我游戏玩法的标志,并提醒我我所做的一切都会以某种方式影响环境。不管有意与否,Karakuri 工艺赋予玩家的自由以一种突出的方式巧妙地强化了生命与自然之间的复杂关系。

狩猎伦理当然是一个有争议的话题,并且确实在某些固有的尴尬中扎根了Wild Hearts类型。也就是说,它在其怪物狩猎前提的范围内表现出对自然的难以置信的尊重。到目前为止, 《狂野之心》比竞争对手更具自我意识,因为它展示了自然、人性和技术的可怕之美。我很高兴能玩得更多,看看这种狩猎是如何演变和扩展的,并发现这方面在整个冒险过程中都能维持下去。

Wild Hearts将于 2 月 16 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出。


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