随着《铁拳 8》的临近,《真人快打 1》的粉丝感到精疲力尽

尚宗在《真人快打 1》中偷走了某人的灵魂。
世界银行游戏

NetherRealm Studios 是一家著名的格斗游戏工作室,为我们带来了《真人快打》和《不义联盟》系列中的大量热门游戏。即使取得了这样的成功,该工作室也不能幸免于难以打动粉丝的要求,他们的要求越来越高。因此,“NetherRealm周期”最终会出现在所有游戏中。

“厚颜无耻”这个词是格斗游戏社区创造的。它标志着流行的 NetherRealm Studios 游戏的受欢迎程度开始下降。曾经让粉丝们在发布时兴奋不已的东西现在却引起了无聊社区的抱怨,他们渴望更多。该工作室最近的成功之作《真人快打 1》最终不可避免地会出现这样的循环。然而,令人惊讶的是它发生的速度有多快。

《真人快打 1推出仅四个月,这款血腥的格斗游戏就已经遭到粉丝的抵制。不过,这不仅仅是不耐烦的玩家的抱怨;而是来自不耐烦的玩家的抱怨。这次社区有一些合理的不满。

缺乏格斗

如果你想了解《真人快打 1》社区现在有多愤怒,只需看看 YouTuber iScreamFGC 的严厉批评,他将其当前状态与《赛博朋克 2077》的早期状态进行了比较。这是一个很严重的抱怨,但它并不是一个异常值。尽管这款游戏在发布时最初令人兴奋,但由于蜜月期已经结束,玩家们已经开始指出一些让人感到仓促的地方。

这也不是一个新的批评。三个月前,格斗游戏世界冠军参赛者Justin Wong 表示《真人快打 1》感觉像是完整产品的 80%。持有这种观点的玩家普遍抱怨该游戏缺乏现代格斗游戏应有的功能。

《真人快打 1》于 2023 年 9 月 19 日发布,没有在线交叉游戏、不可靠的 ping 显示、没有过滤高 ping 或 Wi-Fi 玩家的选项,以及不断出现的不同步问题。更糟糕的是, 《街头霸王 6》比它早几个月才发布,并且在发布时就提供了一组更强大的功能。在《真人快打 1 》发布后的几个月里,这种对比变得更加鲜明,并导致潜在的抱怨沸腾。考虑到另一个强大的竞争对手《铁拳 8》即将到来,这个时机并不好。

您可以看到其玩家统计数据的差异。在 SteamDB 上查看《真人快打 1》《街头霸王 6》 ,您会发现 PC 上的重大差异。截至撰写本文时, 《真人快打 1》的玩家数量约为 2,700 名,而《街头霸王 6 》的玩家数量则接近 9,000 名。这是一个明显的区别,特别是考虑到后者比前者早几个月问世。在巅峰时期, 《街头霸王 6》的同时在线玩家人数超过 70,000 人; 《真人快打 1》的销量尚未突破 40,000。

人们很容易将日益增长的兴趣归咎于关注时间短的粉丝,但这种反应还有更深层次的原因。去年,行业标准取得了突飞猛进的发展,摆脱了过去糟糕的在线体验和由于不同游戏机而导致玩家群体分裂的时代。像《街头霸王 6》这样的游戏提高了标准,而且很难降低。玩家对《真人快打 1》仍然没有跨平台游戏支持感到恼火是有道理的,尽管该支持计划于今年早些时候推出。这个缺失的功能让 10 美元的死亡事件感觉就像是一记耳光。

为了辩护,NetherRealm Studios 在发布时就借鉴了相当标准的类型剧本。多年来,格斗游戏以简陋的状态发布并随着时间的推移而发展是很正常的。近年来,由于《街头霸王 6》《罪恶装备》《龙珠斗士Z》《拳皇 XV》等游戏拒绝了这一趋势,这种情况发生了变化。由于流行病取消了现场比赛,这种类型被迫成长并更加努力地获得铁杆玩家和休闲粉丝的认可。 《真人快打 1 》的功能缺失和服务器问题使得该版本在人们的期望不断提高的情况下被抛在了后面。

与 WB 最近推出的另一款格斗游戏《Multiversus》一样 《真人快打 1》缺乏成为一款能够在未来几年内畅玩的长尾格斗游戏所需的关键功能。当然,它有很多新模式供玩家尝试。它有一个有趣的故事,一个创造性的(尽管重复的)棋盘游戏模式,以及大量的迷你游戏,但有时周围的细节决定了这样的游戏的成败。

当玩家乞求其他游戏中标配的跨平台游戏和基本配对选项时,您就知道开发人员将面临一场艰苦的战斗。目前,所有粉丝都希望这些问题能够在 NetherRealm 周期真正完成之前得到解决。考虑到《铁拳》准备将其身体扔进火山,时间已经不多了。


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