《亚利桑那阳光 2》评测:惊心动魄的 VR 射击游戏被虫子吞噬

《亚利桑那阳光 2》最惊心动魄的场景之一中,我必须到达一列行驶中的火车的前面,火车正驶向一座倒塌的桥梁。我紧张地消灭着每节车厢里的僵尸,因为我必须爬到车厢的侧面来锻炼身体。在这些紧张的时刻之间,我感受到了一股力量的涌动,因为我使用了一把可以咀嚼所有冲向我的僵尸的迷你枪和一个可以让我把不死生物烧成碎片的火焰喷射器。在这个序列中, 《亚利桑那阳光 2 》所有最好的游戏系统都大声唱歌,而虚拟现实只会增强我对正在发生的事情的沉浸感。

那种令人兴奋的体验戛然而止,不是在火车撞桥的时候,而是在我完成关卡后游戏崩溃的时候。

这种张力定义了《亚利桑那阳光 2》 ,这是一款非常有趣的 VR 僵尸射击游戏,对抗大量的技术问题。在视觉故障和频繁的游戏崩溃之间,Vertigo Games 的最新作品是一种令人兴奋的动作体验,你可能想推迟一下,直到它足够干净,让火车在轨道上快速行驶。

非常无趣

《亚利桑那阳光 2》让玩家在虚拟现实中扮演一名粗暴、无名的幸存者,独自生活在后世界末日的世界中。他自己发疯了,和僵尸说话,就像他们是一个名叫弗雷德的奇异生物一样。当直升机坠毁时,他枯燥的生存变得更加有趣,他在残骸中发现了一只狗,并被指示将狗带到其他幸存的人类身边。这是一个相对普通的后世界末日故事,讲述了一个男人在世界末日后在一个不太可能的地方找到友谊的故事。不幸的是,它从来没有引起我的注意,因为幸存者是多么令人讨厌。

一架直升机在《亚利桑那阳光2》中坠毁。
眩晕游戏

天空太阳 (Sky Soleil) 表现得很出色,表演很有魅力,但从这个角色嘴里说出来的一切都非常蹩脚。这似乎是开发商有意为之,因为他们想展示幸存者是如何被剥夺互动的,但它是令人厌恶的,而不是令人恼火的迷人,就像这种类型的角色原型可以出现在像《地球上的最后一个人》这样的后世界末日媒体中。尽管故事在最后几个关卡中做出了尝试,但他从未最终变得令人讨厌。

虚拟现实游戏之所以吸引人,部分原因在于它们可以让你作为一个角色沉浸在一个世界中。虽然我看到了拥有一个更充实、写得更好的可玩 VR 角色的潜力,但每当《亚利桑那阳光 2》试图这样做时,我都会感到恼火。每当我拍到一张爆头,或者对狗的阴囊在绝育后的去向充满诗意时,他会说“他头脑很好”之类的话,我就有一种想把自己扔进僵尸群并摘下耳机的冲动。

VR大师

值得庆幸的是,Vertigo Games VR 射击游戏的游戏玩法足够精致,足以弥补一些令人眼花缭乱的文字。我能给《亚利桑那阳光 2》最好的赞美就是,玩起来感觉很不错。自从拿起 PSVR2 耳机以来,我玩过几款VR 射击游戏,感觉每款游戏对于移动、攀爬、持有武器和装弹等游戏元素的运作方式都有自己的看法。 Vertigo Games 几乎在所有这些方面都做出了正确的控制决策。

滑动运动感觉就像控制台射击游戏一样流畅,并且从未让我感到恶心(基于传送的控制方案和许多可切换的运动和可访问性修改器适用于更恶心的玩家)。攀爬是一个简单的按钮按下和拉动,就像在Snyapse中一样,这使得在忙碌的战斗之间进行一些令人耳目一新的穿越。我可以在身上携带三把武器,在我的狗身上携带两把武器,所以我总能在某种情况下找到我需要的合适的枪。作为一个肥胖的人,我也很欣赏如何调整皮套武器和弹药的宽度和高度,让玩起来感觉更舒服。

玩家在《亚利桑那阳光 2》中给两支手枪重新装弹。
眩晕游戏

不太顺利的是武器重新装弹,当我试图在飞行中将子弹正确地插入我的枪时,这变成了一种杂耍行为。主机射击游戏将这一动作归结为按下一个按钮是有原因的:在战斗中摸索剪辑会不太有趣。尽管如此,我还是赞扬《亚利桑那阳光 2》正确地突出了我需要与武器的哪些部分进行交互来重新装弹,这样这个过程就可以更顺利,并且如果我需要在自己和僵尸之间创造一些空间,它可以让我命令狗攻击僵尸。一个需要重新加载的敌人。

在整个战役的大部分时间里我都坚持使用手枪,因为它们最容易装弹。当我能够开始拍摄时,我发现在 VR 中看到僵尸的头突然弹出有一种内在的满足感, 《Arizona Sunshine 2》以其清晰、详细的音频设计增强了这一点。 agme 更倾向于动作游戏类型和生存恐怖,因为我发现自己在环境中拼命寻找弹药或不断切换武器以保存不同的弹药类型的时刻并不多。

战役的关卡设计和部落模式也体现了这种以行动为中心的方法。关卡是线性的,充满了令人难忘的场景。其中一个让我在音乐会场地通过在舞台前燃放烟火来对抗僵尸。这次活动让我回到了 Xbox 360 和 PS3 射击游戏,这很好地表明了 VR 游戏设计目前相对于更广泛的游戏行业的地位。游戏系统在部落模式下更加自由地协调,这是一个简单的基于波浪的事件,强调了亚利桑那阳光 2游戏玩法的最佳部分,即使它不像《使命召唤》的僵尸模式那么复杂。

技术混乱

所有这些积极因素开始巩固《亚利桑那阳光 2》作为PlayStation VR2上最佳新 AAA 体验之一的地位。不幸的是,至少在发布之前,这是一个技术混乱。在我参与竞选期间,视觉故障经常发生。尤其是当两个物体以一种奇怪的方式相互作用的时候,就像一扇门在空中疯狂地痉挛,而一群僵尸从另一边接近它。

我的楼层高度有时也会随机变化,让我成为末日世界的矮个王。帧速率通常也会下降到不可接受的水平,尤其是当我使用火焰喷射器时。这成为了音乐会期间的一个特殊问题,因为表演速度慢得像爬行一样,这使得本应是游戏中最激动人心的时刻之一变得不舒服。

《亚利桑那阳光2》中的玩家和狗。
眩晕游戏

更令人担忧的是亚利桑那阳光 2 号坠机事故的严重程度。在我玩游戏的过程中,它崩溃了六次,其中两次是在中期审核期补丁之后。虽然这些崩溃从未导致我失去任何进度,但这是我今年《指环王:咕噜》之外玩游戏时遇到的最多的崩溃。我经常在关卡结束时遇到这种情况。几乎每次我想结束我的 VR 体验时, 《亚利桑那阳光 2》都会在我玩完关卡或死亡时毫不客气地崩溃,这有点黑色幽默。这绝对比英雄嘴里说出的大多数笑话更有趣。

尽管Vertigo Games掌握了VR游戏设计的许多方面,但这些技术问题和其他小挫折叠加在一起,使得目前很难完全推荐《亚利桑那阳光2》 。每当我以为我可能找到了我最喜欢的 VR 游戏时,一句愚蠢的俏皮话或崩溃就会很快改变我的想法。在更完善的状态下,我会推荐那些寻求新的大预算体验的 PSVR2 或Meta Quest 3用户来看看《亚利桑那阳光 2》 。现在看来,这列火车感觉还没有完全到达车站。

《亚利桑那阳光 2》PlayStation VR2上进行了测试。


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