《冰汽时代 2》第 5 章指南:驱逐、和解还是执行命令?

《霜朋克 2》中一名男子手持一根炽热的棍子。
11 位工作室

《霜朋克 2》中的天空变成了深红色,一座曾经作为骄傲堡垒而屹立不倒的城市如今陷入了内战。人们将您视为公司的管家,从而做出决定其未来的关键决定。你会寻求权力还是和平?选择权取决于您。这是我们关于在《Frostpunk 2》中是否应该消除、协调或执行秩序的指南。

首先,我们将根据我们的游戏过程讨论冲突的根源,然后我们将研究您可以期待的未来发展的一般机制。最后,我们将解决通向结局的所有三个分支路径。

第五章的决定性决定

该图显示了结局的三个主要选择:放逐、和解或执行命令。
11 位工作室

《冰汽朋克 2》中取消、协调或执行秩序的决定源于该战役的早期事件。在我们的游戏中,我们主要站在坚定者一边,因为他们注重精英管理和进步。这也意味着处处阻碍朝圣者。然而,在第四章中,我们必须在两个阵营的建议之间做出选择。最终,我们选择相信朝圣者,这导致我们在坚定者中的地位一落千丈。

完成第 4 章后,我们看到了一个过场动画,坚定派在议会中刺杀了一名朝圣者代表。鉴于坚定派是内战的煽动者,某些选择意味着我们必须结束他们构成的威胁。

内战一般力学

该图显示了有关警卫队的决定。
11 位工作室

无论您做出什么决定, 《Frostpunk 2》内战确实有一些您应该记住的通用机制。

  • 尝试通过大部分规则类型的法律,因为这些将帮助您在战役结束时建立对城市的牢固控制。
  • 由于两个敌对派系争夺控制权,一些地区将停止运行。你可以通过各种方式结束战斗,尽管之后你仍然需要修复这些地区。
  • 此时警卫队就变得不可或缺,因为他们可以保护公民和地区,并平息战斗。一定要在整个战役期间招募激进分子加入你的警卫队,这样你就有足够的余力。
  • 在前面的章节中,尝试在不同的住房区建造几座监狱。这些住宅区随后获得“围捕”能力,可以让你拘留数百名派系成员。被拘留者可以被流放,返回普通民众,或者更好的是,被招募为你的警卫队成员。
  • 如果能够停止地区内的战斗,紧张局势就会大大缓解。这将暂时结束内战,尽管一旦紧张局势再次升级或通过某些事件链,冲突可能会在稍后触发。

放逐之路

该图像显示了一个名为“迎风沼泽”的潜在殖民地。
11 位工作室

当我们深入研究《Frostpunk 2》的驱逐、协调和执行命令决策时,我们会看看第一个选项:驱逐。这里的主要目标是除掉发动内战的派系的所有成员。这似乎是一项艰巨的任务,但这实际上是其中最简单的一项。

您可以通过以下方式除掉该派系的所有成员。

  • 被杀——那些因你的守卫小队的内讧和行动而被杀的人。
  • 被拘留者– 那些通过综述行动从监狱中被拘留的人。
  • 移民——那些被送往殖民地的人(更多内容见下文)。
  • 被放弃的原因——那些自愿离开派系的人。

前面我们已经解释了“杀”和“扣”的部分。至于“放弃事业”,实际上是在你点击一个派系并选择“声讨”、“去激进”和“秘密警察”选项时发生的。该派系的很大一部分成员将自愿离开该组织,导致其人数急剧减少。

至于“移民”,这需要你在霜冻地区建立一个殖民地,该殖民地将被标记在你的地图上。还有一个要求是确保殖民地能够独立生存,或者将控制权移交给移民。然而,我们注意到这个功能似乎有问题,因为我们无法在该地区建造任何东西。所以,我们只能依靠让团队人数下降,直到没有人留下为止。

和解之路

图为安理会的和平协议提案。
11 位工作室

如果您在《Frostpunk 2》中寻求和解,那么请做好迎接挑战的准备。这里的主要目标是将《和平协定》作为法律通过,但这比听起来更难。这是您需要了解的内容。

  • 与两个敌对团体互动时,您必须使用“谈判和平协议”行动。
  • 根据您在营销活动中的进展情况,您可能需要执行以下操作:
    • 通过新法律或废除对一个团体来说过于激进的法律。
    • 研究一个群体喜欢的新技术或替代方案。
    • 由于你必须提出法律和研究技术,你需要避免与其他主要派系磨蹭。这意味着您不能授予议程或承诺,因为它们会妨碍您的目标。

完成每个小组的任务后,您可以单击“谈判和平协议”选项,但这并没有结束。您仍然需要通过“和平协议”,该协议可以在“规则”选项卡/类别中找到。关键在于:与其他规则类型的法律类似,您需要三分之二多数(即 67 名代表)才能支持此提案。这就是为什么你应该避免对其他两个组织(即弗罗斯特兰德人和新伦敦人)做出任何积极的承诺,因为这会阻止你与他们谈判。同样,您应该推动引导投票,以确保大多数代表按照指示行事。

如果几周过去了,你仍然无法通过《和平协议》,那么你还有最后一次机会。如果你仍然失败,那么你将被踢到路边,游戏将以失败告终。你别无选择,只能从以前的保存中重新加载。

秩序之路

该图显示了成为队长并执行命令后游戏的结论。
11 位工作室

《Frostpunk 2》的执行命令决定可能是游戏中最酷的决定之一(双关语)。目标是通过队长权力法,这意味着你将像第一款游戏一样成为队长。该过程实际上相对简单明了。

  • 在阅读第 5 章之前,请确保您已通过所有其他规则类型法律,例如引导投票、管家民兵等。所有这些都是解锁船长权限提案所必需的。
  • 您需要三分之二多数(67 名代表)才能投票赞成这项法律,因此请尝试协商交易或切换引导投票来帮助您。
  • 一旦发生这种情况,您就不再需要担心信任机制。您甚至无需再费心谈判,因为所有 100 名代表都会投票赞成您的提议。
  • 如果您无法通过议会通过船长权力法,还有另一种选择。如果你有120个守卫小队,你可以点击市中心并选择“阶段政变”能力。几天后,你就应该承担起船长的职责了。

无论你如何达到这一点,你仍然有一些额外的任务,你必须建造一个飞地区。

  • 这是一个特殊区域,需要大约20块瓷砖。它必须建在不靠近住房区或其他派系飞地的位置。
  • 然后,您需要在区域内建造一座瞭望塔,然后点击“开始飞地搬迁”功能来移动煽动派系的成员。
  • 决定英克雷区的守卫程度并观看游戏的结局。

这就是我们关于《霜朋克 2》中是否应该消除、协调或执行秩序的指南。我们希望本文能帮助您决定达到游戏结论的路径。对于其他提示和策略,我们鼓励您查看我们的最佳法律指南最佳技术指南Frostland 探索指南


Posted

in

by

Tags: