《勇敢的乡绅》是我一直渴望的《塞尔达传说:世界之链》的续作

《勇敢的乡绅》中,一名弓箭手正在准备箭。
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在所有将于 2024 年下半年发布的独立游戏中, 《勇敢的乡绅》一定是我的首选。自从Devolver 数字发布项目发布以来,我一直对它感兴趣,因为它具有视角转换的游戏玩法。玩家浏览 2D 故事书的页面,但跳出故事书来解决周围 3D 世界中的谜题。这是立即吸引我眼球的设计亮点之一,但我总是不得不停下来想知道这样的想法最终是否会成为一个可爱的噱头。

值得庆幸的是,对于《勇敢的乡绅》 ,我并不担心这一点。在夏季游戏节的 45 分钟预览中,我对开发商 All Maybe Future 的油箱里有多少天然气来为其前提提供了更好的想法。我播放的片段已经预告了一场充满惊喜的冒险,这应该使它像我希望的那样迷人。

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我的冒险从整个游戏开始几个小时开始,章节被删减,为了节省时间,删除了一些谜题。在那段时间里,我感受到了The Plucky Squire的 2D 和 3D 游戏玩法,以及这两种想法的交叉方式。首先,我会从书本开始。这些部分就像一场标准的自上而下的冒险,我控制着一个小英雄,其动作与林克的相距不远。我可以砍杀敌人,旋转攻击,甚至可以施展剑植。在演示的前半部分,我会砍倒一些敌人并在一些简单的平台谜题中找到钥匙。

所有这一切都因 2D 艺术风格而变得更加新鲜,这让我看起来像是在一本故事书上行走。您甚至可以看到书本中心的折痕沿着屏幕延伸。这种可爱的感觉让原本简单的《塞尔达传说》感觉更加独特。明亮的颜色也有助于这一点,尽管它看起来确实更像是一款视频游戏,而不是栩栩如生的插图。

《勇敢的乡绅》中的角色用剑砍蛇。
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当我遇到书中无法逾越的障碍时,演示才真正开始。为了阻止旋转的死亡陷阱挡住道路,我需要走出书本。当我在放着书的桌子上走来走去时,突然间我就进入了全 3D 世界。在找到我的任务之前,我发现自己身处一个充满 NPC 的小中心区域:我需要找到三个“爸爸碎片”来重新组装印在杯子上的脸并获得有用的奖励。在获得喷气背包能量来帮助我穿越之后,我开始参加比赛,因为我正在寻找隐藏在一些平台之间的世界中的三个谜题。

虽然《勇敢的侍从》从经典塞尔达游戏中汲取了很多灵感,但最重要的影响是任天堂 3DS 游戏《塞尔达传说:世界之链》 。在 3D 平台游戏中,我偶尔会发现一个可以变形的平面。在一个 2D 部分中,我要在一张纸上跳跃,爬上一个无法到达的壁架,并在到达顶部时躲避掉落的障碍物。

稍后这会变得更加聪明。通过简短的谜题找到所有三个爸爸碎片后(其中一个让我在 3D 中找到隐藏的蜡烛并用我的喷气背包的火焰点燃它们),我将所有东西放回玻璃杯中。我可以跳进去,让我可以在 2D 中跑过整个杯子。当我把碎片带到那里时,我感到惊讶:我突然陷入了一个横向卷轴的空间射击游戏中,完全在杯子上。它的玩法就像《Resogun》一样,我清除了圆形物体周围出现的一波又一波的敌人。虽然这个序列有点长,但这是一个可爱的惊喜,它向我展示了所有可能的未来是多么有创意。我已经想知道开发者还能如何扭曲现实。

《勇敢的乡绅》中,一名太空射手正在围住一个杯子。
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在经历了所有的冒险之后,我为自己的烦恼盖上了印记。我把它带回书本上,放在仍在书页上的旋转障碍物上。这会卡住它,让我可以直接跳回 2D 并跑过去。这样的时刻将两个不同的游戏部分连接起来,形成一个连贯的序列。

All Maybe Future 估计《勇敢的乡绅》可能会花费玩家超过 10 个小时,我希望完整的冒险能够保持这种势头。它需要不断迭代这种动态,以确保它不会最终感觉像是一个轻微的噱头。标准的奇幻故事似乎不会提升太多,所以这取决于开发者的创造力。到目前为止,我希望《勇敢的乡绅》能够坚持着陆并获得童话般的结局。

《勇敢乡绅》将于今年晚些时候推出 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 PC 版。


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