《博德之门 3》现已发售,我不禁感到一阵兴奋。这是一款我自 2020 年抢先体验以来一直在玩并喜爱的游戏,终于来到了公众手中。它的反响非常积极,看到人们热衷于这款引人入胜且复杂的游戏真是太棒了。也就是说,如果他们不是太亲密而无法开始的话。
计算机角色扮演游戏 (CRPG) 因其复杂而令人畏惧的游戏类型而臭名昭著,尤其是像这样大量依赖《龙与地下城》规则集的游戏。我不能责怪任何不熟悉这一类型的人,他们只是对其范围感到过于害怕。话虽这么说,不要让博德之门 3吓跑你;这是有史以来对 CRPG 最好的介绍。
从小处开始,慢慢开始
CRPG 类型因对新玩家而言难以操作而臭名昭著,因为它们往往会填充复杂的系统层。你通常必须处理咒语、武器攻击、环境统计、垂直度等等。一旦新玩家能够控制自己的角色,就会感到怯场。另一方面, 《博德之门 3》凭借其精简的规则和系统,在吸引新玩家加入这一类型方面做得非常出色。
在战斗中,你可能做的一切都被归结为四类:行动、奖励行动、移动和反应。如果你想在自己的回合中做一些实质性的事情(比如攻击),那么你将花费一个动作。小的事情将是奖励行动,而运动则是不言自明的。反应有点不同,因为它们只发生在其他人的回合而不是该角色的回合。大多数职业每轮战斗只会获得一个,因此玩家通常只需要担心轮流中的两个动作和移动以及潜在的反应,作为一种享受。
虽然这个系统是在游戏后期添加的,但核心保持不变。与《博德之门 3》所基于的系统《龙与地下城》第五版一样,该游戏遵循一个简单的规则:“从小处开始,慢慢开始。”在《博德之门 3》和《博德之门》第五版中,玩家一开始只有几个咒语和能力选项。那些想要在一级扮演强大巫师的人需要在很长一段时间内适应主要施展戏法的想法。一开始,法术资源很少,但仍然向玩家展示了它们的影响力。物理攻击可能很弱,但它们仍然是可靠且持续的伤害来源。
任何角色的前三个级别都是为了帮助您了解特定职业的主要机制。这可以让玩家了解他们可以做的事情的全部内容,而不是一次性把所有东西都扔给他们。这是一个至关重要的设计决策,可以让玩家轻松进入复杂的系统。
现在来一些完全不同的东西
普通玩家需要大约 100 个小时才能完成《博德之门 3》 。考虑到 Larian Studios 之前的游戏《神界:原罪 II》的长度也差不多,这对于 CRPG 来说是相当标准的。这意味着你将花费很长时间与你的角色相处,了解他们的能力和统计数据——100个小时来后悔你的选择。
《博德之门 3 》对玩家友好性的一个主要因素是 Larian Studios 为玩家提供了早期重新分级的选择。你不能改变你的外表,但你的能力点、子类别和职业都可以改变。不喜欢你的巫师每次被斧头击中脸部时都会死去吗?把他们变成野蛮人,让他们早餐、午餐和晚餐都吃斧头。

重新分类选项也适用于您的整个团队。厌倦了暗影之心不发挥自己的作用?将她的子职业换成生命领域,这样她就可以成为更好的支持者,或者让她成为圣骑士,这样她就可以适当地留在前线。此重新分类选项只需要 100 金币即可完成,这意味着您可以尽早且经常进行此操作。
在玩游戏时,被某些选择所困扰从来都不是一件好事,尤其是像这样一个广泛而漫长的游戏。许多 CRPG(例如《永恒之柱》 )会让人感觉您需要从一开始就打造完美的角色才能获得良好的表现。这是一项艰巨的任务,会让长跑感觉像是失败的原因,吓跑玩家。这里的情况并非如此。这种灵活性使得在升级过程中测试构建或纠正错误变得更加舒适。只要确保您对面部毛发的选择感到满意即可。你无法修复这些。
全世界都是一个舞台
大多数 CRPG 在讲故事时都倾向于与玩家保持一定的距离。他们的等距视图以及数小时的无声对话会让玩家感到与正在发生的事情脱节。不过,《博德之门 3》颠覆了这一传统,不遗余力地让游戏更具电影感。华而不实的过场动画可以帮助解决这个问题,但更有效的是游戏让玩家投入到角色和情节中的微妙方式。
《博德之门 3》中的大部分对话都是完全配音的,这对于此类游戏来说是一个惊喜。即使是翡翠丛林中随机出现的德鲁伊和提夫林,实际上只有一句台词,也是有声音的。与角色交谈时,摄像机会放大到更具动态的角度,因此您不仅仅是在三十英尺高的空中进行对话。角色动画也多样且迷人。影心生气时的手势,或者阿斯塔里奥想要闷闷不乐时将鼻子高高举起的方式,都让它们充满了个性。

所有这些都使得人们更容易对角色进行投资,而不是将它们视为在战斗中使用的各种统计数据和技能。当莱泽尔谈论她的人民和文化时,这给了我们额外的理由去关心,因为她作为一个角色关心。这种热情具有感染力,让我想要更多地了解这个世界。
CRPG 向来因邀请新玩家加入而名声不佳。这种类型的游戏与即时战略游戏一样令人望而生畏。 Larian Studios 不遗余力地改变了这种叙事方式,创造了一款长达数百小时的庞大而复杂的游戏。这一壮举有望为世界开辟一个“利基”类型——如果Steam 的统计数据可以作为参考的话,那么它已经在发挥作用了。
《博德之门 3》现已在 PC 上推出。该作将于9 月 6 日登陆 PS5 。