继 8 月 3 日发布大获成功后,Larian Studios 发布了《博德之门 3》的第一个修补程序。该移植版修复了大量崩溃和错误,但其中最值得注意的是一项更改,防止出现阻止玩家保存游戏的故障。为了解决这个问题,拉里安不得不删除游戏的交叉保存功能,该功能甚至在接下来的一个月内都无法使用。

昨天《博德之门 3》一推出,许多玩家 就报告了一个无法保存游戏的问题。由于《博德之门 3》是一款角色扮演游戏,可能需要一百多个小时才能完成,因此您可以明白为什么这会成为一个问题。此前, Larian 建议玩家在 Steam 上关闭游戏的云同步来规避该问题,但现在该公司将这些问题归咎于《博德之门 3》的先发制人的云保存功能。
该角色扮演游戏将于 9 月在 PS5 上发布,但 Larian 已经允许玩家启用交叉保存,以便他们可以在 9 月 6 日无缝地继承他们的保存。这一功能甚至没有用,最终对 PC 玩家的体验造成的伤害大于帮助,所以它被暂时切断了。
“我们一直在阅读你们关于游戏保存问题的报告,并找到了罪魁祸首——我们的交叉保存,”Larian 在 Steam 上关于《博德之门 3修补程序 #1》的帖子中解释道。 “考虑到这个功能只有在 9 月 6 日 PlayStation 5 版本发布(及之后)时才会成为一个有用的功能,我们决定暂时禁用它,以便我们能够暂时解决问题。您不应该注意到游戏中的任何内容,并且 Steam 云保存不会受到此更改的影响。”
查看完整的补丁说明帖子,了解有关 Larian Studios 在此 210.7 MB 修补程序中进行的其他崩溃和错误修复的更多详细信息。 《博德之门 3》现已在 PC 上发售,并于 9 月 6 日在 PS5 上推出。