《塞尔达传说:王国之泪》新预告片的 5 个重要细节,你可能已经错过了

塞尔达传说:王国之泪的最终预告片已经到来,其中充满了即将推出的 Switch 游戏的新信息。我们更好地了解了它的开放世界,看到了许多新角色,并再次了解了玩家可以制造的各种车辆。事实上,预告片中充满了新信息——而《王国之泪》的机制和故事仍然笼罩在神秘之中——你可能错过了一些东西,留下大量的猜测。

再次观看时,我们发现了大量好奇的细节,让我们对未公布的功能感到好奇。我们特别收集了五个可能对《王国之泪》的游戏玩法和故事产生重大影响的细节。

链接有同伴

在王国之泪中,林克站在人类盟友和戈隆身边。

这部新预告片最令人惊讶的事情之一是它似乎证实了一个同伴系统,或者至少 NPC 比他们在 荒野之息中更加活跃。在 1 分 38 秒左右的蒙太奇中,我们看到林克骑着马穿过人类与甘农多夫部队之间的激战。随后,在三分钟后,我们看到新的 Rito、Human、Zora、Goron 和 Garudo 与 Link 一起工作。佐拉士兵专门帮助林克在一对一的遭遇战中与敌人作战。

同伴并不是开放世界游戏的新功能。像The Elder Scrolls V: Skyrim 这样的游戏就有它。尽管如此,这些更活跃的 NPC 和一个完整的潜在伙伴机制凸显了《王国之泪》的核心游戏系统被修改的深度。

新角色和敌人

在《塞尔达传说:王国之泪》中,一种类似恐龙的生物不祥地凝视着。

说到同伴,《王国之泪》似乎引入了几个新角色。在几个点上,我们短暂地瞥见了一个年轻的白羽毛 Rito 与 Link 并肩飞行。不过,最吸引人的是在 1:40 左右引入的新角色。这个伤痕累累、长得像恐龙的生物诡异地凝视着镜头几秒钟。难道这就是王国之泪中的副boss,就像黄昏公主中的赞特一样?他们来自哪个怪物种族?也许 Dodongos 焕发光彩了。

我们还瞥见了一大堆新的敌人类型。这包括可以在多个点看到的新的类似守护者的科技生物。仔细看 20 秒标记,你会看到一个正在与蓝色 ChuChu 战斗。在那之后的镜头中,可以看到另一个人正在砍树。我们在 1 点 44 分左右看到一个更大的东西,它看起来像一个从墙上冒出来的巨大傀儡。荒野之息守护者的这些变体似乎更具活力并且能够与世界互动,这是一个令人兴奋的前景。

神社重新设计?

林克在《塞尔达传说:王国之泪》中攀登悬崖。

我们仍然不知道王国之泪版本的荒野之息神殿到底是什么,但这个预告片确实给了我们一些想法。当林克爬上悬崖边进入预告片一分钟时,我们看到远处有一个发出绿色和蓝色光的物体。我们不知道它是什么,但这可能是王国之泪类似神殿的挑战。

然后,预告片中大约一分半钟的蒙太奇显示林克在一束激光中跳伞,推动辐条轮使建筑物移动,并滑过狭窄的空间。所有这些时刻都具有相似的视觉美感。尽管我们仍然不知道他们将采取的确切形式,但这个预告片非常清楚地表明,这个巨大的开放世界仍然充满了考验玩家技能的小挑战。

林克可以跳水,有点

在《塞尔达传说:王国之泪》中,林克漂浮在水泡中。

虽然比这个列表中的所有其他东西都低得多,但有一件事尤其让我对另一个潜在的游戏玩法改进很感兴趣。在《荒野之息》中,林克无法潜入水下,但在这部预告片的一个镜头中,他完全淹没在天空岛上的一个水球中。在那之后我们看不到他四处走动,但林克新的升腾能力让他看起来像是在游到水面。

林克终于可以在这场比赛中潜入了,这似乎很有可能。如果是这样的话,水下探索可能会进一步打开王国之泪本已广阔的开放世界。如果情况并非如此,希望这些漂浮的水球不仅仅是一次性障碍物,在拖车中充当红鲱鱼。

血月又回来了,而且更加险恶

Ganondorf在塞尔达传说:王国之泪中尖叫。

一个以叙事为中心的揭示从预告片中脱颖而出。在 1 点 18 分,我们看到似乎是一个非常强大的 Ganondorf 站在血月前。这个月亮的相同红色色调反映在恶棍的力量中,他在预告片的三分钟标记之前用它来召唤敌人并腐蚀林克的手臂。

荒野之息的玩家可能会记得,血月是一种偶然发生的事件,它会使所有敌人复活并使一些 NPC 行为异常。现在看来,血月可能是一个非常重要的叙事元素,有助于解释加农为何在荒野之息之后回归。不管血月到底是什么,我们都迫不及待地想看看这个游戏的故事走向。

任天堂 Switch 版《塞尔达传说:王国之泪》将于 5 月 12 日发售。


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