《天国:拯救2》让我想起了《龙与地下城》 。你可以以任何你想要的方式扮演主角,但你所做的选择会产生后果——不仅会影响结局,还会影响整个战役。
Warhorse Studios 的《天国:拯救》系列的下一部作品的内容大约是原作的两倍,并且非常注重细节,尤其是其互动以及它们如何影响您的游戏体验。续作讲述了第一款游戏中的英雄亨利在 15 世纪的欧洲展开新的冒险,为他被谋杀的父母报仇。你不需要玩第一款游戏就能跳入这款游戏,但它的现实主义与我所知道的典型奇幻角色扮演游戏之间的冲突确实让我措手不及。我的一小时演示是对亨利新生活的有希望的一瞥,它有趣的对话和怪癖引起了我的兴趣。

这个世界没有《火焰之纹章》等其他中世纪风格的角色扮演游戏的魔力。相反, 《拯救 2》以中世纪的准确性和现实主义为荣,你可以在详细的世界和叙事设计中感受到这一点。它的第一人称视角也让它更像是一款模拟游戏,尽管你仍然可以在过场动画中看到亨利。
你可以随心所欲地扮演亨利,但你所做的选择将会影响你的声誉以及其他人对你的反应。你的对话和行动,你只有有限的时间来选择,塑造你的性格。比如说,如果你成为一名血迹斑斑的士兵,与任何遇到你的人打架,别人自然会更加警惕,不愿意相信你所说的话。然而,你可能会因为你的经验而获得战斗增益。做出选择总是比让决策计时器消失要好。
作为一个新人,我对我的互动的重要性感到惊讶。战斗需要一些操控而不是敲击按钮,这对我来说也是一个挑战。你甚至无法走进 NPC 而不被人抱怨。这些角色感觉彼此截然不同,而做作的幽默是一个优点。

任务也让我紧张不已。我按照心怀不满的外国剑客的指示,潜入对手的家中偷走了他们的剑。我来回踱步,担心自己会被发现,尤其是当我打开门发现熟睡的咕噜声时。我被警告不要被抓住,或者如果我这样做了,如果我想要一个有利的结局,就不要杀死任何咕噜声。
对于喜欢现实、模拟中世纪角色扮演游戏的粉丝来说, 《拯救 2》脱颖而出,尤其是那些必须发现新场景和探索场景的游戏。它给了我一种不习惯的新鲜体验,看到模拟的世界,就好像你是中世纪小镇中的真人,而不是屏幕另一边的旁观玩家。到最后,我很想看看下一场决斗如何进行,尽管我害怕不小心引发骚乱。
《天国:拯救 2》将于 2025 年 2 月 11 日推出 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。