Remedy Entertainment 是 10 月份广受好评的生存恐怖游戏《心灵杀手 2》的工作室,该工作室透露,他们正在将之前的免费多人游戏改造成一款高级合作游戏。

虽然 Remedy 凭借《马克思佩恩》、《心灵杀手》和《Control》等迷幻、注重叙事的单人游戏系列而闻名,但至少从 2018 年起,这家芬兰工作室就一直在开发代号为Vanguard的多人游戏项目。 2021 年, Remedy 宣布与腾讯合作制作和发行该游戏,该游戏被描述为“一款免费的合作 PvE 射击游戏,将 Remedy 的叙事专业知识和动作游戏玩法融入身临其境的多人游戏体验中。”就在上个月的一份财务报告中,Remedy 表示Vanguard仍处于“概念验证阶段”,并且正在与腾讯合作“定义项目的下一阶段”。
嗯,下一阶段似乎是将游戏从免费游戏转变为高级版本,重新启动该项目,并将代号从Vanguard更改为Kestrel 。 “由于在快速变化的免费游戏市场上创造一款成功的游戏存在不确定性以及相关风险,双方已经讨论了游戏项目的新方向,该项目将被赋予新的代号‘ Kestrel ’。” 在新闻稿中解释道。 “重启之际,该项目已达到概念验证阶段的末尾,并且 Remedy 和腾讯有时间评估该项目的状态及其后续步骤。”
Remedy 表示,由于这一决定, Kestrel正在回到开发的概念阶段,目前的主要目标是创建“一款具有强大合作多人组件的优质游戏”。 Remedy 表示, Kestrel的新方向仍将使用Vanguard上已经完成的一些工作,并将“更多地利用 Remedy 的核心优势”。最后一点很切中要害,因为我们看到近年来一些备受赞誉的单人游戏开发商努力打造引人入胜的多人游戏体验。
我的脑海中浮现出 BioWare 的《Anthem》和Arkane Studios 的《Redfall》等游戏,而据报道 Naughty Dog 的《最后生还者》多人游戏的开发周期很艰难。看来《心灵杀手 2》让 Remedy 比以前更加大胆地在这款实验性多人游戏中发挥自己的优势,我们只能希望情况会变得更好。