《文明 7》非常适合策略新手。我会知道

我几乎完全是在游戏机上玩游戏长大的,电脑游戏总是有一种复杂的氛围,让我无法参与其中。我会在杂志或网络上看到《辐射》 《博德之门》《模拟城市》等游戏,并立即对我所看到的内容的密度感到不知所措。与我当时玩的游戏相比,它们对于新手来说显得如此复杂和令人生畏,以至于我无意中对整个平台上的游戏产生了某种厌恶。

后来我将 PC 作为与游戏机并列的平台,但有一些游戏类型仍然在我的脑海中被锁住,因为它们对于小时候没有接触过它们的人来说太密集且不受欢迎。 4X 策略游戏位居榜首,这让我非常不确定我在《文明 VII》中的时光会如何度过。我玩这款游戏的第一个周末很快就过去了一两个小时,它治愈了我对这种类型的恐惧症。

学习成为领导者

从表面上看,4X 游戏看起来像是将大型模拟、资源管理模拟游戏和回合制战术游戏中所有最复杂的元素融为一体。诚然,在《文明七号》之前我从来没有给过一个人一个适当的机会,我只是认为学习这个游戏的唯一方法就是阅读大量的说明,并愿意花几个小时的尝试和错误来理解一切是如何运作的。

我知道《文明 VII》至少会提供某种形式的教程,但不确定对于像我这样的新手来说,它对整个游戏类型的适应程度如何。 FPS 游戏可能会教您基本的控制,但它也假设您了解一些基本组件,这些组件对于玩过这些游戏的人来说是不言而喻的。每个游戏都假定具备一定水平的能力以及如何控制它的基础知识。对于《文明 VII》来说确实如此,但它以一种建立更平滑的学习曲线的方式回载了这些时刻。

《席德·梅尔的文明》中的薛西斯一世
托马斯·弗兰泽塞 / 2K

《文明 VII》的早期阶段非常有条理。每回合只给我一两个任务要做,而且游戏不会让我意外地跳过它们。我首先学习如何扩展我的起始城市并控制单个单位,然后再介绍每种资源及其所扮演的角色。我从来没有被告知要走哪条路或者要在早期投资什么,但选择并不是压倒性的,而且游戏进展得足够快,我不觉得自己犯了任何重大错误。我从未像我担心的那样收到一个巨大的数字或符号电子表格,我需要对其进行解码。

我知道 4X 游戏有各种获胜条件,例如军事、科学、经济和文化,但(不包括军事)不知道如何实现其中任何一个。这是我对这些类型的游戏过于复杂的误解的一个重要原因。出于这个原因,我打算让我的第一场比赛走向军事胜利,因为我至少知道如何在基本层面上实现这一目标。

因为 我的领袖和文明都是为了实现这一目标,所以游戏开始给我明确的短期目标,让我努力实现这一目标。我不再只是为了训练部队而苦苦挣扎,而是知道哪些是最好的新技术来研究,而不是简单地把所有时间都花在组建军队和攻击所有其他看到的领导者上,这会导致我的整个经济和增长瘫痪。

随着回合的进行,我注意到游戏的引导手轻轻地撤退了——就像父母在孩子学习骑自行车找到平衡时放开了他们的孩子一样。当然,所有教程都会结束,但《文明 VII》并不会简单地把所有东西都扔给你然后走开。是的,有极其密集的文明百科全书,其中有每一个机制、术语和系统可供挖掘,但前面的教程故意留下了一些东西让我自己发现。通过玩游戏,我开始发现我的城市规划随着时间的推移效率低下。当我的第一款游戏达到 100 回合左右时,我可以回头看看我在哪里犯下了当时不可能知道的所有失误。这并没有破坏游戏,但实际上激发了我想要用我所获得的知识从头开始我的整个游戏。

“再转一圈”的心态在 4X 忠实玩家中是众所周知的,但这是我最不想经历的事情,尤其是在我第一次尝试这种类型时。感谢在游戏早期给我明确的方向,让我可以自由地思考细节是如何发挥作用的,以及知道我永远不会错过在我的回合中采取行动的机会而不故意这样做的护栏,我在《文明 VII》中的第一个小时最终持续了整个周六。

对于像我这样的新人来说, 《文明 VII》并没有让自己变得愚蠢,但它能够让我轻松融入,并向我展示,当我以易于理解的方式提供给我时,我所害怕的一切都没有那么糟糕。

《文明 VII》可在 PS5、Xbox Series X/S、Switch 和 PC 上玩。


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