《星海之海》评测:一款不负经典的复古风格角色扮演游戏

没想到星辰大海超出了我的预期。故事以两位英雄和他们的喜剧朋友开始,他们寻求实现他们的预言……或者其他什么。它最初打破第四面墙的幽默让我为一款轻型元角色扮演游戏做好了准备。然后,在中途经历了巨大的情绪转变之后,我意识到出色的战斗和地图设计实际上是与一个情感唤起且精心制作的故事联系在一起的。

扎尔和瓦莱尔是至日战士,他们出生于夏至并接受日食魔法艺术的训练。他们生活在一个饱受巫师血肉法师的创造物折磨的世界,尤其是居住者,他们中最强大的。经过多年的训练,扎尔和瓦莱尔开始执行一项任务,消灭所谓的最后一个居民。然而,当他们探索新的领土、敌人和他们不知道的超越星星的预言时,他们的故事最终远不止于此。这是一次扣人心弦的星际之旅,我很高兴我坚持了下来。

Sabotage Studios 融合了《超级马里奥角色扮演游戏》 、《盖亚幻象》和《时空之轮》的各个方面,创造了迄今为止最大的角色扮演游戏《星海》 。它融合了诸如定时攻击和双重攻击之类的战斗怪癖,迫使你在选择一个动作后集中注意力,并在色彩缤纷的像素化景观中与不同的敌人保持令人兴奋的遭遇。所有这些,再加上令人尊敬的故事讲述,使其成为我今年玩过的最好的独立角色扮演游戏

故事出乎意料地发人深省

从表面上看, 《星海》的故事与其他奇幻角色扮演游戏一样,主角都是超能力青少年,踏上拯救世界的旅程。然而,它颠覆了这个比喻,在冒险的中间改变了语气,尽管它在整个过程中保留了有趣的对话。

瓦莱雷、扎勒和加尔小时候在魔法柳树前
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它的故事既倾向于幽默,也倾向于悲伤和义务等沉重的话题。我希望它能保持一开始的轻松基调,而不像它那样深入探讨角色的情感。最后,它给我留下了深刻的印象,在游戏最紧张的时刻,它如何让我在座位边缘看到富有表现力的肖像、气氛音乐和戏剧性的动画。

然而,如果你停止怀疑,你可能会更喜欢《星海》。它仍然受到动漫奇幻游戏中愚蠢或其他方便的偶然事件的影响。 《星海》并不是一款我纯粹为了故事而玩的游戏。毕竟有很多游戏都有好故事。但我会根据故事与包的其余部分的融合程度来推荐它。

扭转的回合制战斗

《星海之海》的皇冠上的宝石是它的战斗,从生动的动画精灵到鼓励玩家在释放下一步行动之前用正确类型的弱点攻击敌人的“锁定”系统。它采用回合制战斗系统,玩家最多可控制三名队伍成员,并自由选择在给定回合中首先行动的人。角色可以出于多种原因进行交换,包括为了在敌人的攻击中生存或对抗类型弱点。这些规则鼓励我使用我所有的队伍成员,因为每个人都觉得他们都有一个目的,当角色扮演游戏有太多角色时,有时会在翻译中迷失这一点。

瓦莱雷、扎勒和加尔与公羊怪物战斗
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定时点击尤其引人注目。 《星海》会奖励您在正确的时间按下按钮,让您可以同时打破两个弱点或造成比平时更多的伤害。如果我的按下时机恰到好处,我可以用正确的角色将敌人削弱两倍。角色通过击中敌人而积累足够的能量后,可以执行连击或“终极”,因此管理这些计量表增加了挑战。玩家还可以使用“实时法力”能力为角色注入魔法,以打破弱点,即使他们的法力已经耗尽。

这一切都表明, 《星海》的战斗节奏发生了令人耳目一新的变化。定时点击让我感觉自己是所有战斗的积极参与者。如果您不喜欢战斗中的某些内容,您还可以使用遗物进行一定程度的调整,该物品可以增加或减少游戏的难度。我没有使用很多,因为我想保持体验尽可能纯粹,但我确实使用了一个实现“信号耀斑”的工具,以更清楚地表明我是否正确地计时了命中时间。

多么奇妙又令人困惑的世界

Sea of​​ Stars几乎既是一款益智游戏,又是一款角色扮演游戏。每张地图都要求玩家利用他们在整个游戏过程中收集的环境工具和力量。例如,有一种风能力可以沿着设定的路径移动平台。它可以用来解决谜题,例如为木筏提供动力或像钥匙一样将平台推入墙上的开放槽中。有些部分还包括迷你游戏,例如根据内存匹配图块来解锁地图的下一部分。

在绞尽脑汁想出某些解决方案后,终于完成谜题让我感到很满足。然而, 《星海》可以受益于客观标记或其他暗示下一步该做什么的方式,这样就不会那么容易“陷入困境”。我在寻找答案时犹豫不决的时间太长了,以至于我害怕无法找到课程的出路。这可能不足以让我离开,但它可以很容易地说服一个不太耐心的玩家放下控制器。

在很大程度上,《Sabotage》将 RPG 中最难的部分保留在《星海之海》之外。你不会被迫在随机遭遇中参与战斗,尽管怪物在视线范围内看到你时会追赶你。你还可以直接跳入战斗,无需过渡,因此战斗感觉轻松,无需加载屏幕来破坏它们。磨练已经过时了,所以我可以在这里和那里与少数敌人战斗,而无需一遍又一遍地跑遍地图,只是为了升级以进行 Boss 战斗。

星海中的扎尔、瓦莱尔、瑟莱与风龙战斗
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《星海》在消除回溯方面也做得令人印象深刻,这对于快速旅行有限的游戏至关重要。玩家可能会在完成一个阶段后遇到一条隐藏的捷径,比如一条将他们带回入口的河流,或者发现地图的封闭部分由于他们获得的新工具或力量而突然可以进入。这些小补充尽可能消除了不便,而无需复制现代角色扮演游戏的公式。

然而,由于世界如此广阔,
更好的快速旅行会受到欢迎。有几种选择,比如活生生的雕像,它们会把你扔(和吐)到选定的岛屿之间,但重新访问大多数城镇就变得很麻烦。在不同地点之间驾驶一艘闹鬼的海盗船可能很酷,但不太方便。

如果你能忍受其中的一些缺失, 《星海》是对经典角色扮演游戏的一次令人印象深刻的致敬。它做到这一点并不只是依靠复古怀旧。相反,它提供了一场独特的冒险,充满幽默感、戏剧性和完全属于自己的创造性战斗系统。这既是对过去的尊重,也是独立角色扮演游戏向前迈出的大胆一步。

《星海》在 PlayStation 4 上进行了评测。


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