
《星球大战神枪手》的下一次更新将为这款苦苦挣扎的游戏带来人们强烈要求的改变,育碧称这款游戏自 8 月推出以来表现不佳。
该公司和开发商 Massive Entertainment 宣布了标题更新 1.4 中包含的所有内容,该更新于周四发布到 PC 和游戏机上,旨在解决一些玩家对开放世界角色扮演游戏的最大抱怨。
“我们从你那里学到的是,我们需要关注的是选择,选择如何玩以及使用什么工具的能力。而且还有更深入、更引人入胜的战斗和更公平的潜行,”游戏总监 Fredrik Thylander 在视频中说道。
以前,有些地区,比如辛迪加地区,你被迫使用隐身。这违背了育碧其他开放世界游戏设定的标准,尤其是《刺客信条》系列游戏。现在,你可以选择在这些区域进行战斗的方式——要么秘密行动,要么使用爆能枪积极进攻。如果你想使用爆能枪,敌人现在有视觉弱点,如果被击中,可能会引发爆炸或其他壮观的死亡。瞄准瞄准和从臀部射击现在都是爆能战斗的可行选择,精度更高,其他方面也有所改进。
隐身本身也进行了一些调整。在发布时,玩家意识到即使在较低的难度下,潜行部分也可能具有挑战性,一个错误就会让你回到上一个检查点。考虑到上述的强制隐身,这尤其令人沮丧。 Massive 改进了检测功能,因此玩家现在可以知道自己是否被检测到,从而可以像其他潜行游戏一样进行调整。
“任务中‘不要发出警报’或‘不要被抓住’等限制迫使玩家采取隐秘的游戏风格,限制了选择是否使用战斗的能力。因此,有些任务可能会让人感到沮丧或不公平,”新任创意总监 Drew Rechner 在开发者更新中表示。
总的来说,1.4 中的很多重大变化都涉及战斗,这是游戏最大的症结之一。然而,生活质量的一些改变可以帮助你在战斗中顺利航行。例如,玩家现在可以在攀爬或使用抓钩时握住双手武器,这样它们就不会直接掉落。敌人的人工智能也经过了调整,可以做出更好的决策。
您可以查看完整的补丁说明以了解其他详细信息,例如育碧如何改进视觉效果,甚至添加一个开关,让您可以关闭电影视觉效果以支持更清晰的视觉效果。
此次更新还与路线图上的其他更新同时进行,包括发布了第一个故事包“Wild Card” ,其中 Kay 与 Lando Calrissian 合作参加了一场高风险的 Sabacc 游戏。 《星球大战亡命之徒》也于周四在 Steam 上发布。