在今年的Devolver Direct上,我们第一次看到了一款名为Tenjutsu的 Roguelike 游戏,这是前《死亡细胞》设计师Sébastien Benard 的下一款游戏。
《Tenjutsu》的预告片展示了一些流畅的动画,展示了游戏的主角“叛徒夜空”与一些罪犯的战斗。然后我们看到游戏玩法,很明显, 《Tenjutsu》是一款自上而下的动作 Roguelike 清版游戏,玩家在与敌人战斗、收集货币和其他增益效果以及升级她所拯救的城市部分以获得更好的商店时努力生存。和可以停下来的餐馆。
一份新闻稿透露了更多有关《天术》传说的信息,解释说它发生在秘密花园城的一个地方,该城市由四个黑帮集团控制。主角变得叛逆,然后以玩家想要的任何顺序战斗,从这四个集团手中解放这座城市。看起来《Tenjutsu》会给玩家留出余地,让他们花很多时间探索城市,但玩家完成奔跑所需的时间越长,敌人就越难击败的系统也被嘲笑。

如果您不熟悉Sébastien Benard,他是 Motion Twin 最早开发《死亡细胞》的两名开发者之一,并且应该被视为这款备受喜爱的 Roguelike 游戏的主要设计师。他于 2019 年离开 Motion Twin,因为《死亡细胞》发行后的开发职责转到了Evil Empire ,Motion Twin 开始探索下一个项目,我们现在称之为Windblown 。之后,贝纳德成立了自己的公司 Deepnight Games,并一直致力于开发较小的游戏。 《Tenjutsu》绝对是 Deepnight Games 迄今为止最大的版本。
目前, Tenjutsu还没有具体的发布窗口,因为 Devolver 只是表示它将在未来某个时候发布 PC 和游戏机版本。