近几年来,精神接班人非常受欢迎。 《血污》作为《恶魔城》的精神继承者推出, Yooka-Laylee试图在《班卓熊》中效仿,而《Mighty Number 9》则试图捕捉经典《洛克人》游戏的精神,但结果好坏参半。并非所有游戏都取得了成功,但怀旧的玩家仍然在寻找此类游戏来重现他们小时候的神奇体验。
2020 年,Rabbit & Bear Studios 的 Yoshitaka Murayama 宣布为《幻游传编年史:百英雄》启动 Kickstarter,该游戏是《水浒传》系列的精神继承者。它后来成为当年资助最多的视频游戏活动。此后,工作室还发布了前传支线游戏《英雄传编年史:崛起》 。很明显,粉丝们真的很渴望这个项目,这可能会使其成为同类中最成功的项目之一……只要最终产品是好的。
我最近花了一个小时阅读《永游传编年史:百英雄》,以了解它是否符合宣传的节奏。它在呈现方面仍然有点粗糙,但其回合制战斗系统具有很大的潜力,并且 2D 精灵和 3D 环境的融合非常华丽。
不仅仅是 HD-2D
《百雄》最引人注目的地方就是它的美术风格。它不可避免地会与 Square Enix 的《八方旅人》及其 HD-2D 图形进行比较,但《百人英雄》更进一步。将其与 Square Enix 上个月早些时候发布的《星之海洋:第二个故事 R》重制版进行比较要准确得多。
这些角色比典型的 2D 精灵有更多的细节,使它们感觉更类似于最初 PlayStation 时代的多边形模型。他们的比例更加真实,面部表情看起来更加生动。在战斗中,角色背对着你,这使得他们的精灵看起来比其他角色扮演游戏(如这款游戏)中的精灵看起来更加立体。 3D 环境的加入也给人留下了深刻的印象,无论是在战斗中还是在战斗外。有些角色甚至会站在战场中央的悬崖或大树桩上,这增加了额外的沉浸感。

小小的视觉细节对于让艺术风格流行大有帮助。对话期间显示的 2D 角色肖像看起来很光滑,官方艺术的绘画和着色方式让我想起了杉森健的标志性神奇宝贝金银艺术。有大量的可玩角色,与《水浒传》类似,但他们在视觉上看起来都截然不同,有着不同的发型和面孔。这让我能够在短暂的演示时间内与他们有更多的短暂联系。这不仅仅是为了复古艺术而复古艺术,这让《百雄》感觉很特别。
请六人聚会
在战斗方面, 《百雄》借鉴了《水浒传》的很多经验。玩家可以在场上组建六名角色,同时与一个或多个敌人作战。这是一个回合制战斗系统,玩家必须为所有角色选择一个动作,然后确认这些动作。战斗系统在基本战斗中并不完全出色,因为只需常规攻击就可以完成任务。必须手动选择所有六个动作可能很麻烦,但幸运的是,有一个自动战斗选项可以让玩家跳过这个过程。
Boss 战需要更多的思考和谨慎的操作才能获胜。这不仅是因为它们会造成更多伤害,而且还因为它们会造成更多伤害。玩家需要仔细进行队伍定位才能击倒他们。在演示结束时,我面对了一个巨大的机器人头目,它的终极攻击是一个巨大的激光,摧毁了战场。我前后排左右两侧的角色可以躲在碎片后面躲避攻击,但中间的两个角色却无法做到这一点。结果我不得不命令他们防范射来的激光。
《百杰英雄传》中有一些令人惊讶的电影时刻,甚至包括特殊动作动画。在塞恩的剑雨中,英雄在空中跳跃,向敌人倾泻能量之刃。镜头还会在撞击时放大,这使得特殊攻击看起来和感觉起来更加引人注目。

到目前为止,我最喜欢的战斗系统功能无疑是英雄组合方面。在这里,彼此建立了深厚友谊的角色可以一起组队,完成华丽的双打攻击。只要每个角色都有足够的 SP 来激活英雄连击,玩家似乎可以随心所欲地发射它们。
我对英雄组合唯一的担心是它们可能会很快变老。我的演示期间只有一个可用,这意味着我必须多次观看相同的 Seign 和 Nowa 序列。在您见过一次攻击之后,您就已经见过 100 次了。目前没有跳过攻击动画的选项,所以我发现自己在一段时间后选择不这样做,即使我有 SP 需要燃烧。它尤其会拖长老板的战斗,让他们感觉比他们需要的时间更长。这是一个小问题,但却是《百雄》在发布前需要进行一些调整的领域之一。
即使存在一些生活质量问题, 《永游传编年史:百英雄》到目前为止还是有希望的。美术风格确实让RPG流行起来,战斗系统华丽而刺激,尽管目前有点慢。如果您发现自己正在等待 Konami 即将推出的《水浒传 I 和 II》高清重制版,那么《百人英雄》在明年最终推出时应该会帮助您缓解不耐烦。
《英雄传编年史:百英雄》将于 2024 年 4 月 24 日推出,适用于 PC、PlayStation 4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S。