虽然2019年对我来说就像是上辈子的事了,但由于一场时间扭曲的流行病,我仍然清楚地记得第一次玩《Void Bastards》的情景。我在这款独特的射击游戏推出几个月后就了解到了它,并立即被它的图形小说艺术风格和引人注目的名字所吸引。我会在七月炎热的假期周末购买它。这是出去呼吸新鲜空气的最佳时机,但我无法从电脑上脱下来。我花了几次时间仔细研究了它,着迷于它的科幻背景、Roguelite 系统和流畅的射击。
当我在今年的游戏开发者大会上演示《Wild Bastards》时,我又想起了所有这些。这部作品并不完全是《虚空混蛋》的续集,而更像是精神上的后续作品。这是另一款色彩鲜艳的第一人称射击游戏,具有程序元素和轻松的棋盘游戏风格。然而,新游戏不仅仅是重复同样的技巧两次。这是对《Void Bastards 》的即兴套路的巧妙重复,充满了西方风格、不和的队友和豆子交易。
与《虚空混蛋》一样,《狂野混蛋》也分为几个不同的阶段。总体目标是与一队不法之徒一起在星际地图上航行,沿途夺取战利品并清除竞技场的枪战。我的演示首先会将我带入带有分支路径的行星地图中。有些路线比其他路线更安全;一个冒险的选择导致我失去了一项可装备的升级。我会像棋盘游戏一样继续前进,直到到达一颗行星并发射到它上面。一切都从那里开始扩大。
首先,我必须从我的船员中选择一支不法之徒小队,与我一起进行我的战利品狩猎探险。每个人都有自己独特的可在战斗中使用的武器、可以随着时间的推移学习的技能以及额外的装备槽。但《Wild Bastards》将团队管理的理念更进一步。我不只是挑选我最喜欢的枪;我正在管理自我和冲突的个性。
随着奔跑的进行,我的不法分子彼此之间建立了人际关系。有时候,两个人会变得更加亲密。其他时候,他们会互相憎恨,所以我不能带他们一起出去执行任务。我解决这个问题的唯一方法是使用豆子,这是一种可以在行星上找到的资源,可以通过交易豆子来消除船员之间的争执。 《狂野私生子》也阻止玩家在每次任务中简单地携带相同的船员。能量条满的亡命之徒在执行任务时会获得增益。
对船员管理的过度重视为熟悉的公式增添了新的层面。当我最终降落在一个星球上时,我被扔进了另一个棋盘游戏设置中,我必须将我的船员移向战利品以收集它,并通过在地图上找到出口点成功提取它。不过,要做到这一点,我需要消灭那些阻碍通往宝藏的关键道路的敌对不法之徒。当我降落在那些敌人的空间上时,我会在小竞技场中进行第一人称战斗,我的船员选择就会发挥作用。
每个亡命之徒本质上都是不同的枪支装备,我可以通过鼠标滚轮在它们之间进行切换。在一个关卡中,我会带来一个带有远程狙击步枪的角色,我为他配备了喷气背包。这将使我能够飞到高空寻找敌人并从远处干掉他们。我将其与一个近距离的角色搭配,后者可以射出火焰般的高吊球,这是对游戏风格的完美赞美。我玩过的几场竞技场战斗都很短,提供了一些快节奏的射击片段,与《Void Bastards 》的时尚战斗相差不远。
我很想看看这个有前途的设置有多大深度。一位开发人员指出,一些竞技场偶尔会出现一些改变游戏玩法的修改器,就像闪电风暴笼罩在地球上一样。像这样的曲折应该会给 Roguelike 游戏带来同样的惊喜和紧张感,就像《Void Bastards》在 2019 年那样引人入胜。
我已经等不及今年在 PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 上发布完整版本了,敬请期待下周末的狂欢。