流行病模拟器游戏《瘟疫公司》的开发商正在为他的下一款游戏走向一个稍微新的方向。 《After Inc. 》周五出人意料地发布了iOS和Android版本,它的主题是在灾难发生后进行重建,而不是造成灾难。
After Inc.被描述为一半是 4X策略游戏,一半是城市建设游戏。你在僵尸大灾难之后建立定居点,必须重建人类,同时还要在僵尸袭击中幸存下来。这涉及收集资源并通过不同回合来解锁更多工具。
这与《瘟疫公司》相比,无论是在机制上,还是在主题上,都是一个巨大的改变。 《瘟疫公司》的目标是传播一种流行病,目标是感染整个世界,而在 COVID-19 大流行之后,这种流行病就袭击了我们的家。
“这次我试图制作一款更加快乐和乐观的游戏,”设计师 James Vaughan 向Gamefile讲述After Inc 的情况。 “世界是郁郁葱葱、美丽的。幸存者经历了苦难,但他们还活着,并且能够重建。唯一的缺点是僵尸,但是没有什么是用钉子钉在板球棒上解决不了的!”
After Inc.也将于明年以After Inc.: Revival 的形式登陆 Steam,抢先体验,这样 Ndemic Creations 就可以确保该活动功能完整并测试更多内容。您可以同时将其列入愿望清单。
Ndemic 最著名和最成功的游戏是《瘟疫公司》 ,这是一款流行病传播模拟器,您可以在其中战略性地努力提高潜在致命病原体的传播率。虽然这是一款充满惊人深度的引人入胜的游戏,但它也被用作研究疾病如何流行的工具,并得到了CDC 的认可。
到新冠肺炎 (COVID-19) 疫情爆发时,它已经面世近 10 年,人气大幅飙升,尤其是在中国,2020 年初的短短几个月内,它的安装量就达到了约 220 万次。从苹果应用商店中删除。沃恩表示,截至撰写本文时,该游戏的玩家数量已达到 1.9 亿。
“《瘟疫公司》已经推出八年了,每当疾病爆发时, 我们都会看到玩家数量的增加,因为人们寻求更多地了解疾病如何传播并了解病毒爆发的复杂性,”沃恩在帖子中写道2020 年Ndemic 的博客。2021 年,Ndemic 与世界卫生组织合作开展了一项公众意识活动,告知人们如何在大流行期间保持健康并避免感染。
在 COVID-19 之后,Ndemic 甚至在Plague Inc.中发布了一种名为“拯救世界”的免费新模式,在该模式中,你必须在病原体传播时与其作斗争。