《茶杯头》即将推出新的免费更新,以庆祝其六周年纪念日。 Xbox 周年纪念更新专为在 Xbox 主机和 Windows 上拥有该游戏的用户提供,包括幕后花絮、完整的游戏配乐等。它于 9 月 29 日推出。
《茶杯头》于 2017 年发布,因其独特的艺术风格而受到开发商 StudioMDHR 的热烈欢迎。从那时起,开发商就为游戏提供了新内容,包括去年的“美味最后一道菜” DLC。虽然周年纪念更新没有给包带来任何新的游戏玩法,但它包含了额外的内容。

该软件包在基础游戏中添加了一个新的奖励菜单。其中包括 100 多张高分辨率照片、草图、未使用的概念艺术等等。它还会将游戏的 86 首歌曲原声带放在一个地方,让粉丝可以通过音乐播放器收听精选内容。一些幕后花絮视频、一些 1930 年代风格的菜单以及 Kris Maddigan 制作的新 MIDI 演示曲目使这一切更加完美。
在宣布这一消息之前,Digital Trends 通过电子邮件采访了 StudioMDHR 工作室总监 Maja 和 Chad Moldenhauer。两人提供了一些见解,解释了为什么在推出六年后决定将这个包放在一起,以及如何选择其中的艺术作品。此次更新剥离了游戏 20 世纪 30 年代的一些设定,揭示了帮助游戏栩栩如生的更现代的流程。
为什么你们决定在游戏推出六年后推出这个周年纪念更新?
玛雅·莫尔登豪尔:好问题!像《茶杯头》这样的游戏的一大副产品是,你所看到的大部分内容都是用物理材料完成的,事实上我们最终会在金库中得到大量的东西。原始草图、概念艺术、绘画或模型作品的处理片段、未使用的音乐曲目、管弦乐队演奏片段,应有尽有。当《The Delicious Last Course》的制作接近尾声时,我们对自发布以来作为一个团队的旅程进行了很多思考,并反思了自我们最早的预告片以来我们从 Xbox 玩家那里获得的支持。我们觉得现在是时候尝试向 Xbox 社区表达我们的谢意,感谢他们从第一天起就一直支持我们!
此次更新中,团队特别兴奋地展示了哪些内容?
Chad Moldenhauer:在真正的 Studio MDHR 风格中,我们不仅对 Xbox 周年纪念更新中包含的内容进行了很多思考,而且还对更新本身的呈现方式进行了很多思考。我们在概念和设计空间方面投入了大量的精力,让这些空间具有触感和探索的乐趣,就像您正在参观《茶杯头》中完成工作的真实空间一样。例如,在音乐播放器屏幕上,玩家会注意到桌子上有一台留声机 – 这是一件真正的 20 世纪 30 年代的蜉蝣,我们获取并详细拍摄了它以包含在场景中!

我不会透露所有隐藏的参考信息,但我们尝试在更新的屏幕上添加类似这样的小改动,以保持体验身临其境且适合时代的感觉。至于粉丝们需要留意的事情,我们非常高兴地加入了一段我们为“Baking the Wondertart”管弦乐录制的幕后视频,这是《美味的最后一道菜》中的最后一首 Boss 战歌曲 —以及有史以来数量最多的同时乐队成员的音乐曲目!
有这么多潜在的工艺美术可供选择,您是如何决定这里包含的选择的?
Chad Moldenhauer:我们希望在最终游戏的早期版本和剪辑室的概念之间取得良好的平衡。对于探索艺术画廊的《茶杯头》长期粉丝来说,我们希望他们能享受到“我认识这个!”的乐趣。他们查看游戏中的姿势、攻击和角色时刻的早期版本,同时还包括对从未超越概念阶段的幕后事物的一瞥。这对我们来说是一次非常有趣的回忆之旅,我们希望每个人都喜欢我们选择的艺术作品!
您认为此处包含的奖励内容将如何让粉丝了解游戏的艺术和动画如何结合在一起?团队的流程有什么特别有启发性的吗?
Maja Moldenhauer:从高层次上来说,我们希望过程视频和艺术画廊能让人们感受到我们整个团队对《茶杯头》所做的工作有多么热爱!我们已经讨论了很多关于保持游戏艺术和音乐真实且适合时代的尝试,我觉得这些视频确实阐明了这意味着什么。话虽如此,我们也很高兴能够在此更新中包含一些“粗糙”的制作工作。

一旦我们把铅笔写在纸上,我们的过程就变得非常艰苦,我们经常在头脑风暴会议期间使用绘画工具来快速地相互交流想法,例如boss攻击或阶段过渡的大纲。其中一些进入了照片库,我们认为对于我们通常推出的更多手工艺术品来说,它们是对传统的有趣突破。另一个例子是未使用的音乐曲目,作为游戏新部分的背景音乐,它是由作曲家 Kris Maddigan 用 MIDI 工具“勾画出来”的,是我们迄今为止唯一的非管弦乐作品游戏中的特色!
《茶杯头》的 Xbox 周年纪念更新将于 9 月 29 日面向在 Xbox 和 Windows 上拥有基础游戏的玩家推出。