对于马里奥来说,这是意想不到的变化的一年。 《超级马里奥兄弟大电影》扭转了该系列在大银幕上的命运,在(非意大利人)克里斯·帕拉特的带领下引起了轰动。更令人震惊的是,任天堂最近宣布,长期担任《马里奥》配音演员的查尔斯·马丁内特 (Charles Martinet) 在工作了几十年后将辞去这个角色。蘑菇王国的新时代正在来临,老粉丝们可能会感到有点焦虑,他们不希望自己喜爱的角色发生太大变化。
将所有这些复杂的线索结合在一起, 《超级马里奥奇迹》感觉像是一款适合当下的游戏。这是对马里奥传统 2D 平台游戏的回归,让老粉丝开心,同时仍然承诺一定程度的转变 – 而且我不仅仅是在谈论马里奥的新大象形态。无论任天堂是否有意为之,它最终都可能成为该系列悠久历史中最具象征意义的版本。
当我演示一个小时的《超级马里奥奇迹》时,我脑海中浮现出这样的背景,跳过了六个主要课程和两个奖励阶段。老粉丝们不会失望的,因为最新的作品保留了所有的主要内容和任天堂经久不衰的 2D 设计风格。不过,更令人兴奋的是《超级马里奥奇迹》为旧模式带来了多少新想法。这不是一个彻底的转变,但它存在于一个健康的中间地带,这应该使它成为一个可靠的取悦大众的游戏。
花卉王国
我不确定现在是否有人需要我介绍 2D 马里奥游戏的基础知识:奔跑、跳跃、收集金币和道具。所有这些游戏玩法都没有改变,任天堂的关卡设计理念也是如此。如果您仍然喜欢这个公式,那么在今年 10 月的评论发布之前,您可能需要知道的就是这些。
然而,我越深入地挖掘,就越发现《超级马里奥奇迹》建立在这个公式之上的多种方式。部分原因是对其世界和外观的一些调整。它的背景不是蘑菇王国,而是全新的花朵王国,这个王国由一位身材矮小的王子统治,他成为了鲍泽惯常滑稽动作的受害者。这不仅仅是名字的改变;花卉王国有其独特的感觉。这在很大程度上要归功于一场艺术改革,它给世界带来了冷酷的蓝色和紫色。这是一种绘画般的外观,比屏幕截图中的外观更具变革性。
这种艺术风格伴随着一些新的动画技巧,这正是《马里奥奇迹》真正吸引我眼球的地方。这是我见过的马里奥和他的小伙伴们在 2D 游戏中表现力最强的一款,更丰富的动作和面部抽搐,让游戏看起来像一部卡通片。小细节大有帮助;当黛西退出水平管道时,她会紧贴管道一侧一段时间,以确保海岸畅通无阻。像这样的小时刻给这个系列带来了更多的活力,而不是让它感觉像是从《超级马里奥制造》中抽出来的关卡套件。
花朵王国也是许多新敌人类型的家园,扩大了马里奥长期敌人的陈旧名单。任天堂在这方面处于最佳状态,发明了富有创意的新怪物,让人立即感觉具有标志性。 Maw Maws 立即成为一大亮点,它们张着滑稽的大嘴,冲向马里奥和他的朋友们。另一方面,布隆普斯可以兼作平台工具,因为马里奥可以从气球状的动物身上弹开。有了这样的创意视觉变化,从创意的角度来看, 《超级马里奥奇迹》几乎感觉有点像《超级马里奥兄弟2》 。
游戏玩法曲折
当深入研究其新的游戏系统时, 《超级马里奥奇迹》开始显得非常不同。其一,它包含所有主线马里奥平台游戏中最具可玩性的角色。黛西和托德特加入了通常的马里奥演员阵容,而纳比特和不同颜色的耀西则是演员阵容的两倍。后者针对的是初学者,因为它们是无敌的并且实际上无法使用变形能力。然而,另一个玩家可以跳到耀西上骑它,暂时受益于这种无敌状态。
除此之外,角色之间没有任何真正的区别,但这就是平台游戏最大的变化:徽章。在进入关卡之前,玩家可以装备一个徽章,为他们(和合作玩家)提供特定的福利。有些是简单的提升,例如用蘑菇开始关卡或在敌人被压扁时获得金币。其他游戏则更能改变游戏规则,为马里奥和他的朋友们提供特殊的动作。例如,路易吉的飘逸跳高就成为了这里的徽章。其他徽章将角色的帽子变成滑翔机或让他们蹲下跳跃。这是一个小系统,但它只是在一个系列中添加了一点游戏风格定制,这是以前从未真正拥有过的。
新的徽章可以通过完成世界上的挑战来获得,也可以从商店里用散落在舞台上的紫色花币购买。这些硬币还可用于购买 1 Up、可收藏的“Standees”等。
马里奥奇迹也包含一些令人惊讶的在线曲折。除了合作游戏之外,它还包括一个独特的选项,可以让玩家看到当前正在玩的其他玩家的影子,无论他们在哪个球场。这也不是幽灵数据;而是真实的数据。它正在现场发生。在我的演示过程中,我可以看到路易吉在我旁边的关卡中移动。我转身发现我的游戏中出现了另一个自然主义者的角色。虽然你无法真正与影子互动,但这是一项巧妙的社交功能,可以帮助远方的玩家向彼此展示通往秘密的道路。
除此之外, 《超级马里奥奇迹》还包括四人合作模式,其功能与《新超级马里奥兄弟》系列类似。我和另外两名选手一起玩了几个阶段,一切都像以前一样快乐而混乱。不过我最期待的是任何级别都可以变成一场比赛,在合作游戏的同时增加一些竞争。
改造马里奥
我在这里多次使用“变革性”这个词,这是有充分理由的。转型似乎是《马里奥
奇迹》的核心主题,因为新的强化方法有时让它感觉更像是《星之卡比》游戏。首先,有马里奥的新能力。大象的能力为角色提供了一个巨大的鼻子,他们可以用它来砸碎盒子。树干还可以装满水,可以向敌人吐水以击晕他们或用来复活死去的花朵。在后来的关卡中,我获得了一种钻探能力,这让我可以在地下挖洞以避免敌人的攻击并发现秘密(这似乎是对卡比的直接认可)。最后,气泡能量可以让我将敌人困在气泡中并在他们身上弹跳。
变形的不仅仅是角色本身。 《超级马里奥奇迹》最令人兴奋的视觉功能是神奇种子,这些物品一度改变了整个世界。在一个关卡中,抓住一颗种子就会释放出一队敌人,它们会带我在关卡中坐过山车。另一个将绿色管道变成了有知觉的生物,可以四处爬行,让我可以跳到它们折叠起来的背上来抓住高处的硬币。尽管我经历过的最好的一次暂时将我和我的盟友变成了 Goombas,剥夺了我们跳跃的能力。为了恢复状态,我们必须躲在树后面以避免饥饿的莫莫。
我看到的每一个神奇种子效果都是一个令人愉快的惊喜,以我以前从未见过的方式扭曲了马里奥公式。正是在这种反应中,我开始完全理解这款游戏的标题的重要性。任天堂这次似乎想给玩家带来惊喜,让他们有一种新的(你猜对了)惊奇感。考虑到《新超级马里奥》系列(马里奥的最后一款 2D 游戏)非常接近基本原理,这是一个必要的改变。即使核心游戏玩法仍然像以前一样熟悉,这感觉更像是一次重新发明。
关于《超级马里奥奇迹》,我能说的最令人印象深刻的事情是,当我离开演示版时,我不知道完整游戏中还有什么东西等着我。这种感觉让《超级马里奥奥德赛》如此有效,但这是 2D 马里奥游戏几十年来所缺乏的。这并不是 2D 平台游戏类型的彻底重塑,更不用说马里奥公式了,但它确实让人感觉该系列获得了新的能力。如果水管工想成为好莱坞明星,那么这正是他所需要的现代光彩。
《超级马里奥奇迹》将于 10 月 17 日在 Nintendo Switch 上推出。