
去年夏天的 Xbox 游戏展示会充满了如此多引人注目的游戏,我不会责怪你忘记了其中一半。不过,从那时起,我一直铭记在心的一款游戏是《欣特贝格地下城》(Dungeons of Hinterberg) 。这款独特的动作角色扮演游戏以阿尔卑斯山为背景,其大胆的风格使其看起来像一部栩栩如生的视觉小说,因此脱颖而出。它看起来像是我喜欢的游戏,但我需要亲自尝试一下,看看它是否也适合我的感觉。
当我在今年的游戏开发者大会上玩过它的一部分后,我的任何怀疑都烟消云散了。这个丰富的演示将展示其丝般流畅的动作、流畅的战斗系统和直观的谜题,这些都没有浪费我的时间。凭借引人注目的视觉效果和令人震惊的长运行时间来支持这些优势, 《辛特贝格地下城》可能最终成为今年的独立游戏中的佼佼者。
虽然我去年六月看到的前一个片段向我展示了一个充满苔藓洞穴的绿色生物群落,但我的动手演示却将我带到了白雪皑皑的山顶。我明白为什么开发商 Microbird Games 也会选择该生物群落作为预览版;它真正展示了冒险的各个方面是多么令人满意。

首先,当我遇到一些民间传说中的敌人时,我会掌握基本知识。近战砍杀和魔法远程射击很容易掌握,而额外的技能库将为战斗带来多样化的选择。一种特殊的力量可以让我在敌人下面短时间内挖洞,从下面造成伤害,而另一种力量可以让他们暂时冻结。虽然这是标准的动作角色扮演战斗,但每种工具都可以顺利地结合在一起。感觉就像我可以轻松地将所有攻击连在一起,几乎是跳舞般地穿过敌人。
这种流动性几乎存在于冒险的各个方面,对于穿越来说尤其如此。在山地生物群落(游戏中的四个生物群系之一)中,按下 Xbox 控制器的左保险杠会召唤悬浮滑板。我可以在雪坡上滑行,偶尔会抓住栏杆,在风景优美的背景上磨蹭。这感觉太棒了,让我自由地在群山中穿行,沉浸在充满活力的紫色峭壁中。
经过一番探索(并击败敌人)后,我会进入游戏的一个同名地下城。在这里,我必须以多种创造性的方式使用我的神奇射线束——右保险杠上专用于该区域的能量。我会用它来砍倒巨大的钟乳石,创造出巨大的平台,让我可以跳过,然后击中三个浮眼,形成一座桥。它最巧妙的用途是在一个谜题室中,我需要通过射击远处的按钮来穿过激光网格,这些按钮会升高和降低地板的某些部分。我会通过一些巧妙的空间推理来穿过迷宫,在地板降低时正确定位自己,这样我就可以弹出到正确的位置。

所有这些都很容易沟通。更难理解的是这一切感觉是多么自然。在我的演示过程中,从来没有一刻让我摸不着头脑,不知道下一步该做什么。当我看到那些钟乳石时,我自然而然地推断出我可以毫不犹豫地把它们砍下来。另一个谜题是让我移动旋转激光来升高和降低可攀爬的墙壁。这个难题的解决方案对我来说就像是第二天性一样。无论是穿越、战斗还是探索,我在《欣特贝格地下城》中度过的每一刻都自然地融为一体。
最终版本中还有很多值得一看的地方。我只是稍微体验了一下它的社交模拟系统,和一个古怪的镇民一起去了一家酒吧,他试图教我如何微笑。考虑到 Microbird Games 预计玩家需要 25 到 30 个小时才能通关,这个世界似乎充满了善良的创造精神,这是它所需要的。对于这种规模的独立游戏来说,这已经是很长的时间了,但我认为这不是什么大问题。我觉得我可以在这些山上滑行几个小时 – 我确信当今年夏天《辛特贝格地下城》在 PC 和 Xbox 上推出时我会这么做。