美国艺电公司 (Electronic Arts) 刚刚透露了一项改变游戏规则的消息:长期以来被认为是《模拟人生 5》的雷内计划(Project Rene) ,不会是大获成功且长期运行的《模拟人生 4》的线性续作。发行商正在放弃顺序发行,而是将重点放在将特许经营权扩展到其他游戏、类型和平台上。
EA 在周二发布的博客文章中表示, Project Rene 的开发“专注于为朋友们在一个全新的世界中一起玩游戏时建立见面、联系和分享的方式”。这可能意味着 EA Maxis 正在自《模拟人生 Online》以来首次测试多人游戏,这款 2002 年推出的 MMO 游戏从未达到其竞争对手的高度。它还宣布,今年秋季将通过模拟人生实验室计划进行仅限邀请的多人游戏测试。
在接受 Variety 采访时,《模拟人生》系列总经理凯特·戈尔曼 (Kate Gorman) 澄清了公司为何不发布该游戏传统的第五版的原因:它不希望任何新版本成为《模拟人生 4》的“替代品”。
“从历史上看,《模拟人生》系列是从《模拟人生 1》开始的,然后是《模拟人生 2》、《模拟人生 3》和《模拟人生 4》 。它们被视为以前产品的替代品,”戈尔曼说。 “这意味着我们将继续带来高清模拟体验以及人们对5的期望 – 但这并不意味着我们将让你重新开始,重置你的所有进度,并真正感受到你的感觉”我们将会失去你在《4》中所投入的所有精彩表现。”
EA 希望尝试更多的《模拟人生》游戏方式,包括事件或更多叙事驱动的故事情节等功能。这篇文章还提到了“舒适的游戏”、“移动叙事游戏”,当然还有《模拟人生 4》的更多更新。该公司透露,自 2014 年发布以来,约有 8000 万人玩过这款生活模拟游戏。根据 Circana Group 的 Mat Piscatella 的说法,美国大约 10% 的游戏机和 PC 玩家至少玩过一次该游戏。在可预见的未来, 《模拟人生 4》将继续获得更新和内容扩展,以及由社区制作并由 EA 正式发布的创作者套件。
“我们仍然比以往任何时候都更加支持TS4 。仍然继续提供扩展包、更新和修复,”戈尔曼说。
该系列的旗舰游戏已经推出十年了,一直在努力处理所有 DLC 并跟上现代 PC 和游戏机的步伐。开发商在五月份表示,他们已经组建了一个内部团队,致力于解决玩家多年来注意到的问题。第一批修复程序将于周三发布,更多修复程序将每两个月发布一次。玩家还将在 10 月份的《生与死》扩展包之前收到“激动人心的基础游戏更新”。