《鬼泣:战斗巅峰》的精彩动作超过了扭蛋的挫败感

鬼泣巅峰战斗中但丁的恶魔扳机形态
卡普空

如果这不是最专业的介绍,请原谅我,但我忍不住: 《鬼泣:巅峰之太棒了!

《鬼泣:巅峰之战》由 NebulaJoy 开发,日本 DMC 团队监制,是该系列首次以完全原创的作品深入移动领域。它让粉丝们回到《鬼泣 3 》中但丁的生活,其中不知何故包括尼禄和维吉尔。我不会质疑这些时间线恶作剧,因为移动现金抢夺是我寻找任何系列的规范连贯情节的最后一个地方。

当我启动它时,我期待的是一个淡化的鬼泣复制品。在某些方面确实如此。我的攻击组合被简化了,某些技术不存在,并且角色缺乏主线游戏中的深度。然而,它缺乏深度,但它通过许多其他方式弥补了这一点,使该系列进入了新的领域。当一年之初发生让我如此惊讶的事情时,即使我认识到它的问题,我也会情不自禁地滔滔不绝地谈论它。

是的,这是一个扭蛋游戏

一开始就设定期望很重要:是的, Peak of Combat是一款扭蛋游戏,旨在通过微交易从玩家那里获取金钱。刚开始玩时,我感觉就像是一款完整的《鬼泣》游戏就在我的手掌中。我在一定程度上做到了,但与任何扭蛋游戏一样, “完整体验”并非完全免费。

玩家一开始将但丁、女士和尼禄作为自由角色。每个人都配备了标准的起始武器,如但丁的叛乱和尼禄的摩托车般的剑,红色女王。与主线游戏一样,还有其他角色、服装、战斗风格和武器可供解锁,例如皇家卫队,当然还有但丁积极进取的兄弟维吉尔。因此,真正的 DMC 时尚有大量的选择可供探索。

Devil May Cry Peak of Combat 的游戏菜单
卡普空、星云欢乐

但与主线游戏不同的是,你无法通过简单地玩故事来解锁这些游戏。在花费尽可能多的钱来召唤新装备后,一切都取决于机会。虽然这对于享受游戏的其余部分来说并不是必需的,但对于那些只想玩新的完整 DMC 游戏的人来说,这可能会带来不同的体验。

如果你仔细观察它的角色模型,它看起来也像是一款二流的扭蛋手机游戏。但丁、尼禄和女士的脸看起来就像没有生命的娃娃。虽然这并不会影响核心游戏的乐趣,但值得一提的是。如果您不喜欢重度盈利游戏,那么《Peak of Combat》不太可能让您转变。

真正的 DMC 体验

虽然扭蛋元素可能会让很多人感到厌烦,但《战斗巅峰》在战斗方面却出人意料地成为《鬼泣》游戏的亮点。这里有一些我一直希望该系列能够采用的新系统,使其成为令人惊讶的梦想之作。

首先,动作与旧游戏的强度相匹配,但它已被简化以与有限的触摸屏控制一起使用。角色可以跳跃、执行攻击、电影般的超级动作和重击式动作,以扩展连击并造成大量伤害。还有一种类似于Bayonetta的女巫时间闪避的新能力,可以让玩家在即将到来的攻击时发动适时的跳跃,以避开反击。

但丁在鬼泣巅峰战斗中挥剑攻击恶魔
卡普空、星云欢乐

这一切都很有趣,但该节目的明星是以标签机制的形式出现的。在《巅峰战斗》中,我可以组建一个由三个角色组成的团队,并在他们之间随意切换。正如我所希望的那样,我可以在连击过程中在这些角色之间进行交换,从而创建一个不辜负控制台同行的动态战斗系统。例如,我可以用皇家卫队对抗但丁,切换到女士射击并将我的敌人发射到空中,切换到尼禄以空气剑组合完成任务,最后进行超级攻击。

在手机游戏中得到了这个系列中我一直想要的机制,这真是太疯狂了,但老实说,这里总比没有好。值得庆幸的是,您可以将控制台控制器连接到手机,因此无需担心挑剔的触摸屏控制。

《鬼泣:巅峰之战》并不是一款功能齐全的主线 DMC 游戏,这确实表明了这一点。角色很丑陋,而且扭蛋内容可能会令人厌烦。但这只是为了获得令人震惊的有趣 DMC 体验而付出的(字面上的)很小的代价。尽管我很喜欢该系列中最早的游戏,但《Peak of Combat》可能是我在需要返回那个世界时选择玩的《鬼泣》游戏。它拥有斩妖迷所需的一切。

Devil May Cry: Peak of Combat现已在 iOS 和 Android 上推出。


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