《龙之信条2》让Capcom的PC阵容蒙羞

《龙之信条 2》中弓箭手向敌人射箭。
卡普空

我对《龙之教条 2》寄予厚望。Capcom 在过去的几个版本中在 PC 上遇到了一些挫折,但其一系列游戏背后的弹性 RE 引擎始终表现出色。高度可扩展的引擎使得《街头霸王 6》《生化危机 4》能够在从RTX 4090Steam Deck 的所有设备上运行,并且它还可以在像 Nintendo Switch 这样弱的硬件上压缩《怪物猎人崛起》的可玩帧率。

然而,RE 引擎在《龙之教条 2》中看起来很糟糕。我可以验证该游戏确实会严重影响您的 CPU ,即使是最强大的 PC 硬件也无法使用图形选项。在过去的几年里,RE 引擎已经巩固了自己作为最稳定、可扩展的游戏引擎之一的地位,但《龙之信条 2》在很大程度上挑战了这一说法。

即使是《龙之信条 2》的最佳设置也很困难

觉醒者和小卒们开始探索《龙之教条 2》。
卡普空

《龙之信条 2》有相当长的图形设置列表,对于以前玩过在 RE 引擎上运行的游戏的人来说,这些设置应该看起来很熟悉。在尝试了这些选项之后,以下是我找到的《龙之教条 2》的最佳设置:

  • 渲染模式:渐进式
  • 图像质量:默认
  • 光线追踪:关闭
  • 环境光遮蔽: SSAO
  • 抗锯齿:TAA
  • 屏幕空间反射:关闭
  • 网格质量:
  • 纹理过滤:高 (ANISO x4)
  • 草/树质量:
  • 资源密集型效果质量:
  • 阴影质量:
  • 影子缓存:
  • 接触阴影:
  • 运动模糊:关闭
  • 绽放:
  • 景深:关闭
  • 镜头光晕:
  • 镜头畸变:
  • 次表面散射:关闭
  • 运动质量:

这是我向大多数人推荐的起点,但有一些让步。首先是光线追踪《龙之信条2》支持光线追踪全局照明,这对图像质量产生了奇迹。如果您可以在硬件上以可播放的帧速率运行光线追踪,那么您应该这么做。屏幕空间环境光遮挡 (SSAO) 为世界带来了更多的深度,如果您在光线追踪开启的情况下努力达到可玩性能,那么这是一个公平的权衡。

龙之教条2设定比较

我还想提请注意抗锯齿《龙之教条 2》支持时间抗锯齿 (TAA) 和快速近似抗锯齿 (FXAA),但您也可以关闭抗锯齿功能。你不应该。您可以在上面的视频中比较最低、最高和推荐的图形选项来了解原因。关闭抗锯齿后,阴影上会出现可怕的闪烁。

速成课程

《龙之信条2》中类似Boss 的遭遇。
卡普空

除了在城镇中的表现(稍后详细介绍)之外,困扰 PC 版《龙之信条 2》的最大问题是崩溃。崩溃的解决方案有多种,但您可能需要尝试一些才能找到有效的解决方案。首先,请确保您拥有 Nvidia、AMD 或 Intel 的最新显卡驱动程序。每个供应商都有支持该游戏的驱动程序,您需要在玩之前先下载它。

如果仍然崩溃,请验证 Steam 中的文件。您可以通过右键单击游戏,选择“属性”,导航到“已安装的文件”,然后选择“验证游戏文件的完整性”来执行此操作。如果失败,您也可以尝试卸载并重新安装游戏。

《龙之信条 2》的着色器缓存位置。
雅各布·罗奇/数字趋势

我怀疑您正在寻找更直接的解决方案,而我偶然发现了一个对我有用的解决方案。我的游戏在启动时总是崩溃,因此我浏览到它的安装文件夹并删除了“shader.cache2”文件。当您第一次加载游戏时, 《龙之教条 2》会在 GPU 上编译着色器,删除此缓存为我解决了启动时崩溃的问题。

其他一些建议包括在游戏中设置帧速率上限(考虑到性能不一致,这是一个好主意)以及关闭光线追踪。如果您在玩游戏时经常遇到崩溃问题,那么现在最好的办法就是更新 GPU 驱动程序、更新 Windows,并等待进一步的稳定性补丁来改善游戏情况。

不相信龙之教条2配置要求

《龙之信条2》中的兽人。
卡普空

《龙之信条2》的系统要求全部错误。您可以在下面看到它们,开发人员推荐使用 Intel Core i7-10700 或 AMD Ryzen 5 3600X,以及 RTX 2080 或 RX 6700。根据 Capcom 的说法,这将使您的性能达到每秒 30 帧的范围(fps) 4K。

事实并非如此。即使使用英特尔酷睿 i9-13900K和 RTX 4090,我在城镇中以 4K 分辨率拍摄的速度仍然在 40 fps 和 50 fps 之间徘徊。即使在城镇之外, Ryzen 7 5800X3DRTX 4070也无法在 4K 下处理 40 fps,而且这两个部分都远远快于建议的系统要求。

最低限度受到推崇的
中央处理器英特尔酷睿 i5-10600 /AMD 锐龙 5 3600英特尔酷睿 i7-10700 / AMD 锐龙 5 3600X
内存16 GB 16 GB
图形处理器英伟达 GTX 1070 / AMD RX 5500 XT英伟达 RTX 2080 / AMD RX 6700
贮存65GB 固态硬盘65GB 固态硬盘

我不建议使用低于 RTX 30 系列的 GPU 和最近两代的现代 Intel 或 AMD CPU 来玩游戏。

不幸的是, 《龙之信条 2》的 CPU 优化不佳,尤其是在城镇中,因此您的硬件在这些场景中不会发挥太大作用。更好的 CPU 会提高整体性能,但糟糕的帧节奏和微卡顿会影响城镇的体验,即使您拥有旗舰硬件。

《龙之信条2》中恐怖的小镇表演

《龙之教条 2》对 CPU 的消耗非常大,尤其是在有大量 NPC 的城镇中。目前,您无法采取太多措施来改善这一瓶颈。即使我在 Ryzen 7 5800X3D 和 Intel Core i9-13900K(它们是你能买到的最快的游戏 CPU之一)上进行测试时,我在进入几乎任何城镇时都看到严重的卡顿和帧速率下降。即使在最低的图形设置下也是如此。

为了演示这一点,您可以观看上面的视频。在这里,我使用 RTX 4070 和 AMD Ryzen 7 5800X3D(一款非常受人尊敬的现代游戏装备)进行测试,图形预设最低。在 4K 下切换到 DLSS 的超性能模式不会产生性能差异,并且会出现卡顿问题。这里的视频比实际玩游戏更好。通过视频以 60 fps 进行编码可以消除一些较小的卡顿,因此玩游戏时的体验实际上会更差。

此处任何图形选项都无法提高性能。我尝试降低所有设置以及所有升级模式,甚至增加图像质量设置(基本上是分辨率缩放滑块),以增加 GPU 的负载。什么都没起作用。当你在城镇中时,无论你的 GPU 是什么,它都不会得到充分利用,至少现在是这样。目前提高性能的主要方法是杀死城镇中的NPC ,以减轻CPU的压力。那不是你想去的地方。

大多数CPU负载集中在城镇上,但《龙之信条2》在其他地方也出现了这种卡顿现象。您可以在上面的视频中看到,当我接近山顶(这是一条通往地牢的路径)时,游戏如何陷入这种不一致的帧时间。我最好的猜测是,当我接近时,游戏正在为洞穴加载敌人和资产,尽管事实上我根本没有进入洞穴。

棘手的升级选项

Dragon's Dogma 2支持Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS)AMD 的 FidelityFX 超级分辨率 (FSR) ,以及其自己的内置动态分辨率选项。 DLSS 和 FSR 的外观和性能都很好,但它们并没有解决这款游戏中性能问题的首要问题。如前所述, 《龙之信条 2》中存在严重的 CPU 瓶颈。在这种情况下,分辨率缩放没有帮助,因此当 GPU 满负载时,您需要依靠 DLSS 和 FSR 来主要提高开放世界中的性能。

FSR 3也发生了一些奇怪的事情。 《龙之信条 2》将 FSR 3 列为一个选项,但它似乎只处理升级。 FSR 3 通常带有升级和帧生成功能。如果《龙之教条 2》确实使用了帧生成,那么它在这里并没有什么区别。从我的测试来看,FSR 3 似乎只执行升级,这使其成为我在图形菜单中见过的最具误导性的选项之一。

无论如何,DLSS 和 FSR 在《龙之信条 2》中看起来都很棒。我没有注意到 FSR 的闪烁伪影,就像您《Starfield》这样的游戏中看到的那样这使得它成为您现在可以找到的更好的 FSR 实现之一。毫不奇怪,它与《生化危机 4》中的实现类似,也使用了 RE 引擎。您可以在上面的视频中看到,FSR 实际上比 DLSS 更清晰一些。值得注意的是,图形菜单中有一个锐化滑块,因此如果将其调高,DLSS 看起来也同样锐利。

至于稳定性,DLSS还是有优势的。在上面的视频中,您可以看到布料上的磨损边缘开始溅射并随着 FSR 漂浮在风中而散开。 DLSS 不仅保持了它们的清晰度,而且还保持了层与层之间的分离。如果您可以使用 DLSS,则应该使用它,但如果必须使用 FSR,您也不会放弃太多。

PC 版《龙之教条 2》:判决

《龙之信条 2》中,弓箭手向龙射击。
卡普空

《龙之教条 2》是一款具有挑战性的 PC 版本。这款游戏的要求很高,这是可以理解的,极其细致的世界需要大量的硬件才能呈现出它的全部辉煌。那些美丽的时刻很少见,半生不熟的阴影和 CPU 上的巨大负载不断提醒人们它的局限性。

许多 PC 版本一样,现在球在 Capcom 的手中。开发人员承诺提供更新,以提高性能、修复崩溃并提供更多可以减轻 CPU 负载的选项。然而,游戏的修复可能需要几周甚至几个月的时间。一些在发布时就出现问题的 PC 版本(例如《星球大战绝地:幸存者》)在一年多后仍然出现重大问题。

《龙之信条2》并不是不能玩,在我玩游戏的十几个小时里,我只遇到过两次崩溃。但它还远未达到完美。如果你打算购买这款游戏,那么随着 Capcom 不断更新补丁,你可能会遇到一段坎坷的旅程。


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