才刚刚二月,2024 年就又迎来了意想不到的打击。 《Helldivers 2》充满了对自己在做什么的信心,提供了迄今为止最平易近人的撤离射击游戏之一。
撤离射击游戏是一种新兴的游戏子类型,专注于让玩家投入紧张的任务,完成目标,获得战利品,并在不战斗或死亡太多的情况下撤离。 《Helldivers 2》采用了这一模式,并通过将其基础知识应用到一款更传统的基于任务的科幻射击游戏中来重新定义它,感觉与《星河战队》的直接改编不同,只需一笔许可交易即可。
在这一个月里,新的实时服务游戏发布并取得了 不那么出色的成绩, 《地狱潜伏者 2》是我最推荐的一款,特别是因为它可能会引领流行类型走向一个更主流、更平易近人的未来。
轻松提取乐趣
在《Helldivers 2》中,玩家控制为超级地球而战的士兵,超级地球是一个以军事为中心的法西斯联盟,旨在消灭它认为是祸害的威胁。现在,这需要像虫子一样的Terminids和Automatons。如果你看过或听说过《星河战队》,这就是对这一前提的无耻致敬。这也反映在游戏玩法中,因为每次你死亡时,你都会开始扮演一名已入伍的新士兵,并 100% 投入战斗并为超级地球而死。有时,这感觉像是一个自杀小队的故事 ,而不是杀死正义联盟。
玩家在敌军控制下的行星上执行各种任务。在他们的星际飞船上装备好装备后,玩家在超级地球尚未完全“解放”的可用星球上选择一个任务,单独或与朋友一起,然后被扔到吊舱中并被迫完成目标(或在尝试中死去)。目标的难度和范围各不相同,避免了现场服务游戏遇到的一个常见问题:缺乏多样性。随着主要订单和玩家可以战斗的行星每周都在不断变化,开发商 Arrowhead Game Studios 似乎准备保持这种多样性的感觉。
《Helldivers 2》的控制力比当代第三人称射击游戏更重,而且友军火力始终处于活跃状态,但这意味着玩家的每一个动作都必须更加有意。如果你在队友射击的一群敌人中间过度使用你的角色并耗尽体力和弹药,你可能会死。当玩家了解战斗的复杂性时,它具有许多隐藏的深度。
为了在战斗中获得更多帮助,玩家可以调用策略。它们可以提供补给,包含武器,或者是击落整群敌人的弹幕打击。不过,《超级地球》无法通过简单地按下按钮来实现这一点。相反,你必须在方向键上输入类似格斗游戏的组合来召唤策略或在任务期间与目标互动。再加上所有玩家都朝着同一个目标努力的多人游戏设置,游戏明确了玩家正在为一个不关心他们个人的法西斯政府工作的主题感觉。
这并不意味着持续执行这些撤离任务并不有趣。 《Helldivers 2》允许玩家根据自己的意愿进出任务,无论是复杂的还是简单的。核心战斗和战略系统使其足以令人愉快地完成主线目标,但对于那些愿意在多次紧张的战斗遭遇中冒着有限重生次数风险的硬核团队和玩家来说,每个任务都有可选任务和隐藏资源可供寻找。奖励。
小问题
当然,还有一些发射窗口问题需要注意。特别是在 PS5 上,尽管玩家数量良好,但其公共匹配系统始终无法找到匹配项。开发人员正在积极努力解决这些问题,但目前,如果您想体验多人游戏,最好与一群朋友一起进入《Helldivers 2》 。目前叙事内容也几乎不存在,因此游戏实际上并没有做太多批评法西斯政府玩家所服务的事情,除了表面上讽刺其荒谬性。我希望随着《地狱潜水者 2》的故事和传说的发展,箭头开始更多地质疑超级地球的行为。
值得庆幸的是,这些都是小问题,而不是需要彻底返工的大型系统。 《Helldivers 2》的某些内容已经明显引起了玩家的共鸣,目前有数以万计的 PC 玩家涌向该游戏,使其成为 PlayStation 有史以来玩次数最多的 PC 游戏。我认为这是因为《Arrowhead》了解撤离射击游戏类型的核心令人满意的元素,并将这些优势提炼成某种东西,虽然比标准撤离射击游戏更基础、更注重合作,但它是一种强烈的体验,可以在快速爆发中享受乐趣,并且还可以给你带来乐趣。玩家面临着更艰巨的任务。
《Helldivers 2》现已登陆 PC 和 PlayStation 5。