在体验了《装甲核心 VI:卢比孔之火》的实际预览之后,我们有机会与游戏总监 Masaru Yamamura 和制作人 Yasunori Ogura 交谈,他们希望向玩家保证该游戏将在 Valve 的Steam Deck上得到“完全支持”。
“显然,看到《Elden Ring》在 Steam Deck 上的表现,我们非常高兴,我们希望至少将其作为这款掌机未来的基准,”Ogura 告诉 Digital Trends。 “因此,Steam Deck 完全支持它……我们只是想让玩家放心,它将得到完全支持。”

到目前为止, 《装甲核心 VI》尚未通过 Deck Verified 计划获得 Valve 的批准,该计划会记录哪些游戏在 Steam Deck 上运行得最好。看到《装甲核心 VI》加入这些行列并不奇怪,因为 FromSoftware 的所有 PC 版本都有经过验证的徽章,只有《黑暗之魂:重制版》被认为在 Steam Deck 上“可玩”。
不过,对于 Steam Deck 上的《装甲核心 VI》还是存在一些担忧。与该系列中的其他作品一样, 《装甲核心 VI》将具有竞争性多人游戏,并且可能包括某种形式的反作弊软件。通常,反作弊软件是 Steam Deck 验证的障碍,但《Elden Ring》等游戏已经表明,在仍然使用反作弊功能的同时支持 Steam Deck 是可能的。
尽管这款游戏将在 Steam Deck 上得到支持,但很难说它的运行效果如何。在我们三个小时的预览中,我们深入研究了图形设置,发现游戏不支持任何升级工具,例如AMD 的 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 。该工作室之前的版本《Elden Ring》也不支持任何升级工具。
尽管该游戏包含光线追踪设置,也类似于《Elden Ring》。我们的预览是在配备 AMD RX 6900 XT 的机器上完成的,即使打开光线追踪,该机器也能够在 1440p 下轻松保持每秒 60 帧 (fps) 以上。不过,Steam Deck 的功能要弱得多。
即便如此,该团队似乎仍然相信这款游戏经过了良好的优化,可以在各种 PC 配置上运行。 “我们首先在 PC 上进行所有开发,因此我们当然希望针对这种体验进行优化,”山村说。 “因此,我们尝试整合过去几年游戏开发的知识,尝试纠正这一问题,并尽力为 PC 受众进行优化。”
《装甲核心 VI:卢比孔河之火》将于 8 月 25 日推出 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 版本。