由于卢卡斯影业似乎终于在影院方面再次为《星球大战》重新启动,电子游戏领域一直在展示该系列的持续叙事实力。最新的例子是 Respawn Entertainment 的星球大战绝地武士:幸存者。 2019 年大获成功的《星球大战绝地武士:陨落武士团》的续集充实了卡尔·凯斯蒂斯(由高谭市和无耻之徒卡梅隆·莫纳汉配音)的旅程,他的故事每一点都堪比一部真人剧集。
考虑到罗萨里奥道森在曼达洛人第 2 季中的完美表现以及菲洛尼对该系列的热情,像戴夫菲洛尼的阿索卡这样的节目看起来很有前途。如果卢卡斯影业想要在 Disney+ 上讲述更多以绝地武士为中心的故事,星球大战绝地武士游戏拥有丰富的角色(都为 Turgle 欢呼!)和引人入胜的故事情节,这可能非常适合让Obi-Wan Kenobi和Andor如此引人入胜的剧集形式。
注意:以下文章包含对《星球大战绝地武士:陨落武士团》和《星球大战绝地武士:幸存者》的轻微剧透。
熟悉又新鲜
关于卢卡斯影业继续拒绝放过天行者传奇,有话要说,因此在这一点上创造另一个以帝国统治为背景的星球大战项目远非一个新颖的概念。 Andor通过成为科幻间谍惊悚片有效地使这个设置本身再次令人兴奋,做得非常出色。
《星球大战绝地武士:陨落武士团》和现在的《幸存者》都设法在独创性和熟悉度之间取得平衡。正如游戏玩家现在所知道的那样,他们被设置在黑暗时代和绝地大清洗的热潮中,迫使这些光面派流放,但游戏很好地利用了宇宙中精心策划的部分中的前提。
这些都是与 Luke Skywalker 和 Obi-Wan Kenobi 等角色探索的众所周知的概念和设置,但 Cal 在银河系的一角仍然感觉完全属于他自己。 Fallen Order确实让 Cal 在其运行时间的三分之二中感觉有点像一块空白画布,但他在Survivor中变得更加分层和有趣。
他的配角在这两场比赛中都很讨人喜欢,他们也足以证明他们在 Disney+ 上的存在是合理的。 Stinger Mantis 团队抓住了原始三部曲团队动态的精髓,而不是试图完全复制它。
从动画到真人的无缝过渡
虽然不是一对一的比较,但卢卡斯影业已经表现出将角色从动画搬上真人版的意愿。 Filoni 的动画《星球大战》沙盒中的几个角色——克隆人战争和反叛者——都发生过这种情况,包括前面提到的 Ahsoka Tano。
从理论上讲,这可能会使将 Cal 和他的支持演员带到 Disney+ 的论点更有力,因为动作捕捉技术非常接近地重现了 Monaghan 和 Debra Wilson(两场比赛中的 Cere Junda)的相似之处。对于长期的粉丝来说,他们将是足够熟悉的面孔,同时参与的故事也足够孤立,以避免疏远非游戏星球大战观众。
由于特许经营中相互关联的“Mando-verse”可以毫无问题地引入已经具有多年知识价值的既定角色,因此潜在的系列可能会在他们一起冒险的过程中进行。
《星球大战绝地武士:幸存者》发生在堕落武士团事件五年后,留下了一个视觉空白,说明是什么导致螳螂船员暂时分道扬镳。考虑到它的最后一位成员 Merrin(由 Tina Ivlev 配音),从一场比赛到下一场比赛做出的叙事决定是大胆的,
直到故事的最后一段才加入剧组。
其他星球大战时代的结缔组织
由于利润丰厚的 MCU,互联电影世界当然已经普及,但并非所有内容都需要参考、客串和其他项目的设置。 波巴·费特之书对此感到内疚,但在感觉完全被分割和硬塞进无数跨界之间必须有某种中间立场。
星球大战绝地:幸存者在其故事中在某种程度上描述了这种平衡,因为游戏的早期时间和邪恶的揭示(放松,我们不会破坏它)显示与高共和国时代的直接联系。尽管高等共和国直到最近几年卢卡斯影业为其发起出版活动时才作为一个概念存在,但它被包含在这个后西斯的复仇,前新希望的时间框架中并没有感觉的地方。相反,它感觉像是星球大战神话的无缝扩展。
这是一个在庞大的虚构宇宙中正确处理结缔组织的例子。凭借《幸存者》在整个情节中灵活运用的世界构建可能性,假设的 Disney+ 节目没有理由不能通过进一步挖掘过去来做同样的事情——或者为未来高雅地播下种子。
Respawn Entertainment 的《星球大战绝地:幸存者》现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC,而 Lucasfilm 的《阿索卡》将于今年 8 月在Disney+上首映。有关星球大战绝地:幸存者的更多文章,请查看星球大战绝地:幸存者是该系列游戏历史的巅峰之作,以及星球大战绝地:幸存者的结局解释。