什么是拥抱集团?游戏的新超级大国,解释

您可能没有听说过 Embracer Group,但您可能玩过它拥有的工作室开发的东西。你最近玩过Tiny Tina's WonderlandsValheimElex IIShadow Warrior 3吗?然后你就一直在享受 Embracer 的游戏。

虽然 Embracer 的名字可能不在盒子或商店页面上,但这家欧洲控股公司已经巧妙地成为游戏领域最大的公司之一。如果推出一款 AA 游戏,这家工作室可能会参与其中。很快,该公司将在 收购 Crystal Dynamics、Eidos Montreal 和 Square Enix Montreal后成为《古墓丽影》等主要特许经营权的支持者。

这些收购表明 Embracer Group 的持续增长,看起来它将在未来几年成为 AAA 游戏领域的更大参与者。尽管在过去十年中,Embracer Group 已成为许多人的关注点,但在未来几年内仍值得关注。

开始拥抱

“Embracer Group 是一家由 PC、游戏机、移动和棋盘游戏以及其他相关媒体领域的企业家领导的企业的母公司,”该公司在其网站上宣称。 “该集团拥有超过 850 家拥有或控制的特许经营权的广泛目录。”

水晶动力母公司 Embracer Group 的标志。

Embracer Group 是一家控股公司,不断收购大量新的工作室和 IP,使其成为几家知名发行商和开发商的母公司。多年来,Embracer Group 实际上已经有很多名字,这无济于事。

该公司最初名为 Nordic Games,自 2011 年以来稳步收购各种 IP 和工作室。2016 年发生了重大转变,公司在拍卖中收购了已解散的经典发行商的商标和许多资产后更名为 THQ Nordic AB。

这可能是其历史上最知名的时期,尽管该公司还令人困惑地拥有一家名为 THQ Nordic GmbH 的子公司,该公司发行了诸如Battle Chasers: NightwarDarksiders 3等游戏。当 THQ Nordic GmbH 于 2019 年初在有争议的平台 8Chan 上举行 AMA时,THQ Nordic 的名字被玷污了。

虽然 THQ Nordic GmbH 为此次事件道歉,但其母公司决定在当年晚些时候结束混乱, 并将其更名为 Embracer Group。随着 Embracer Group 收购了新的开发商和出版商,如 Sabre Interactive 和 Gearbox Entertainment,这一举措使 THQ Nordic 成为出版子公司。

什么是拥抱集团?游戏的新超级大国,解释

Embracer Group 拥有太多公司和特许经营权,无法在此列出,但要知道,截至 2022 年,Embracer Group 仍然存在,并继续通过其拥有的 10 个运营集团收购新的工作室和 IP。以下是该集团目前拥有的资产。

  • THQ 北欧
  • 科赫传媒
  • Sabre 互动
  • 变速箱娱乐
  • 德卡游戏
  • 咖啡渍
  • 放大器游戏投资
  • 易脑
  • 阿斯莫迪
  • 黑马传媒

Sabre、THQ Nordic 和 Gearbox 等公司拥有自主进行收购的自主权,进一步推动了 Embracer Group 的增长。虽然这种方法意味着不会有多少游戏玩家知道 Embracer Group 这个名字,但他们很可能至少知道由这家上市公司庞大旗下的工作室制作的游戏。

结晶的拥抱

5 月 2 日,Embracer Group 宣布将以 3 亿美元的价格从史克威尔艾尼克斯手中收购 Crystal Dynamics、Eidos Montreal 和 Square Enix Montreal 。目前,这些工作室并不隶属于像 Sabre 或 Gearbox 这样的公司,这让 Embracer 的存在更加受到关注。

“Embracer 是游戏中保守得最好的秘密:一个庞大的、分散的企业家集合,我们很高兴今天能成为其中的一员,”Square Enix 美国和欧洲首席执行官菲尔罗杰斯在 Embracer 集团收购前史克威尔艾尼克斯工作室时表示。虽然这是对 Embracer Group 战略的高度积极解读,但它说明了 Embracer 尽管相对默默无闻,但它的规模有多大。

Embracer 的最新收购表明它打算制作更多大预算的 AAA 视频游戏。虽然 THQ Nordic 和 Deep Silver 并不是不知名的公司,但它们在制作中等预算或“AA”视频游戏方面享有盛誉。随着 Embracer Group 的不断发展,它显然希望改变这种状况。

Saints Row 重新启动的工作人员靠墙站立。

Embracer 旗下的工作室正在开发几个 AAA 游戏,例如新的Saints Row和重制版《星球大战:旧共和国的骑士》 。值得注意的是,Embracer 在收购时强调了史克威尔艾尼克斯工作室的 AAA 能力。

“Embracer 对工作室丰富的原创 IP 组合、具有公认的全球潜力的品牌(如 Tomb Raider 和 Deus Ex)以及展示创建拥有庞大且不断增长的粉丝群的 AAA 游戏的能力印象深刻,”Embracer Group在收购新闻稿中说。 “有机地发展工作室以最大限度地利用他们的商业机会,这是一个令人信服的机会。”

这些收购带来了更多的 AAA 级工作室,这些工作室雇佣了 1,100 多名开发人员。像《古墓丽影》和《杀出重围》这样的特许经营权是数百万的卖家,因此 Embracer 并不是从零开始制作其 AAA 特许经营权。

未来的拥抱

“我正在展望未来十年,”Embracer Group 首席执行官 Lars Wingefors在一次关于收购的演讲中表示。 “我想与团队一起创造一些令人惊叹的高质量或非常雄心勃勃的新大型游戏。而我所看到的,我很兴奋。”

虽然偶尔会出现像Valheim这样的惊喜,但 Embracer Group 还没有真正在育碧的刺客信条或 EA 的战地系列中获得 AAA 级的成功。以 3 亿美元收购这些史克威尔艾尼克斯工作室是实现这一目标的一大步。

瓦尔海姆狼铠

Embracer Group 的成功策略似乎是不断收购工作室,以便能够发布尽可能多的成功游戏。 AAA级别的越多越好。根据有关这些收购的介绍,Embracer Group 在其拥有的每个工作室中都有超过 230 款游戏正在筹备中。其中有 30 个是 AAA 游戏,可以肯定地认为这个数字会继续增长。

再加上收购了 Asmodee 和 Dark Horse 等非视频游戏公司,Embracer Group 在未来几年只会在视频游戏内外变得更加突出和相关。

虽然 Embracer 多年来主要收购小联盟的工作室和 IP,但在视频游戏收购方面,你不能再忽视腾讯或微软这样的公司。由于目前视频游戏行业的收购非常火热,这已被证明是 Embracer Group 的一项有利可图的战略。

看看它拥有的一切;你可能会感到惊讶。几年后,今年最大的 AAA 游戏之一可能与 Embracer Group 有一些联系。这是一家我们可能会在未来几年看到更多的公司。


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