显示流压缩 (DSC) 是一种压缩算法,可让显示器和电视显示它们原本无法处理的分辨率和刷新率。它提高了 HDMI 和 DisplayPort 电缆的功能,使它们也能够提供比其本身能力更高的分辨率和刷新率的显示器。 DSC 在几乎无人知晓的情况下完成了这一切。您可能已经在没有意识到的情况下启用了它。
这是因为 DSC 是一种视觉无损压缩格式。虽然在数学上不是无损的,但启用 DSC 后您很难看到任何差异。这是一件好事,因为这意味着您的 4K 240Hz 显示器可以处理所需的所有数据,而不会影响质量。

什么是 DSC?
DSC 是 VESA 开发的压缩算法,大多数现代电视和显示器都支持。它于 2014 年 3 月首次推出,但直到 2016 年发布 1.2 版本才正式纳入 DisplayPort 1.4 规范。 2017 年,HDMI 2.1 规范中还添加了 1.2 版,使 DSC 的应用范围更加广泛。此后它被DisplayPort 2.0/2.1采用。
DSC 的目的是减少从源设备(例如游戏 PC 或 UHD 蓝光播放器)传输到电视或显示器的信息量。实际上,这意味着 DisplayPort 1.4 可以支持 4K 240Hz 显示器,尽管该电缆实际上没有原始带宽来支持这种分辨率和刷新率组合。
您可以通过出色的Samsung Neo G8看到这一点,它配备 DisplayPort 1.4 和 HDMI 2.1 输出,但它可以从任一端口选项接收完整的 4K 240Hz 信号。
USB-C、USB4 和 Thunderbolt 3/4 连接器还可以使用 DSC 传输比其带宽允许的更高质量的视频。

DSC 是如何工作的?
DSC 是一种数学上有损但视觉上无损的压缩算法。这意味着尽管应用压缩后生成的最终图像存在一些差异,但人眼无法真正记录它。它使用一系列编码工具来实现这一目标,但最终可以将传输的数据大小减少 3:1。它通过将整体延迟仅增加 0.5 微秒来解决这一问题,使其成为您可以在游戏过程中使用的技术,而不会对游戏的外观或感觉产生任何影响。
这使得 HDMI 2.1 可以在 120Hz 下处理高达 10K 的分辨率,而 DisplayPort 2.1 可以在 60Hz 下管理单个 16K 显示屏,具有 10 位颜色和 HDR。
但请务必记住,DSC 仅影响从设备传输到显示器的数据。它不像FSR或DLSS那样帮助您的显卡,因此您仍然需要一个 GPU,它可以以您目标的任何分辨率和帧速率渲染游戏,无论您是否使用 DSC 。
我应该使用 DSC 吗?
是的,一点没错。启用它后您不可能注意到任何差异,如果您的显示器和显卡支持它,那么您可能已经在使用它但没有意识到它。大多数尖端 4K 高刷新率显示器都在一定程度上使用 DSC,它的使用使得最新的 Nvidia 显卡仍然支持 DisplayPort 1.4 连接器,而不是AMD RX 7000 系列上的 DisplayPort 2.1。