任天堂和 HAL 实验室希望制作更多 3D 柯比游戏

在《柯比》和《被遗忘的土地》发布之前, 任天堂网站上发布的开发者采访中,来自 HAL 实验室和任天堂的开发者讨论了希望在未来制作更多 3D 卡比游戏的想法。

由四部分组成的采访系列的大部分内容都集中在开发团队为使主线柯比系列公式适应 3D 所做的努力。值得庆幸的是,他们的努力是值得的,因为该游戏获得了好评( Digital Trends 给了它四颗星)。既然任天堂和 HAL 实验室已经破解了如何制作令人愉快的 3D 柯比体验的密码,参与其中的每个人似乎都对该系列在 3D 方面的未来持乐观态度。

“然而,要创建 Kirby 的第一款 3D 动作游戏,仍然需要学习很多东西,比如如何管理舞台密度和指导 3D 摄像机移动,”HAL 实验室关卡设计总监 Yuki Endo 解释道。 “如果我们能够运用从这个游戏中获得的技能,我觉得我们将能够在未来的卡比游戏中提出很多新的游戏理念。”

在回答有关卡比未来的问题时,HAL 实验室主任神山达也(Tatsuya Kamiyama)专注于他希望制作能够吸引年轻和年老玩家的游戏,并可能“赢得可能已经离开卡比的玩家的关注”。与此同时,HAL 实验室总经理 Shinya Kumazaki 承诺,当我们创造未来的柯比游戏时,开发团队将“更加狂野和自由”。他还认为, 《柯比与遗忘之地》既是一部杰作,又是“柯比悠久历史中的另一个关卡”。

至于任天堂对此事的看法,副制作人二宫圭似乎看好继续制作这种风格的游戏。 “我们实际上担心柯比最受喜爱的品质将不得不减少以更好地适应完整的 3D 动作游戏,”他说。 “然而,一旦我们完成了游戏的创作,很明显这是一个充满乐趣的游戏,感觉仍然像柯比,而且很容易享受。这让我非常有信心。这个标题鼓励我们继续制作珍惜柯比的“柯比”的游戏,并挑战我们在未来做许多新的事情,包括 2D 和 3D。”

《柯比与遗忘之地》将于 3 月 25 日在 Nintendo Switch 上推出。如果开发人员的评论有任何迹象,这似乎也可能是该系列新时代的开始


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