任天堂揭示了为什么林克不是《塞尔达传说:智慧的回声》中的英雄

在《塞尔达传说:智慧的回声》中,林克被困在地牢地板上的一条黑色和紫色的大裂缝中。
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《塞尔达传说:智慧的回声》是第一款以塞尔达公主为主角的游戏。尽管该系列据称是关于她的传奇,但英雄始终是林克。在周二发布的《任天堂询问开发者》采访中,Grezzo 游戏的开发者解释了为什么林克必须袖手旁观。

虽然《塞尔达传说》在自己的游戏中担任主角也只是时间问题,但团队很早就意识到,如果他们想要采用回声概念,即能够将对象复制并粘贴到世界中以用于解谜和战斗——林克不可能是拥有这种能力的人。毕竟他已经有剑和盾了。

“我们最初认为林克将成为主角。但是当我们专注于使用回声的游戏玩法并让林克将东西复制并粘贴到游戏字段中时,剑和盾就成了障碍。如果你有剑和盾,你就可以用它们来战斗。没必要依赖怪物的力量吧?」 《塞尔达传说》系列制作人青沼英二说道。 “既然如此,那一定是不会用剑和盾战斗的人吧?该系列中的谁最适合这些力量并为他们带来洞察力?嗯,那一定是塞尔达公主了。”

当然,还有一个问题是找到合适的游戏来让塞尔达作为主角首次亮相,这是团队之前根据粉丝反馈进行研究的问题。

“我一直试图弄清楚什么才能真正公正地对待她,但徒劳无功。但当我看到团队努力寻找这款游戏的理想主角时,我想,这正是适合她的游戏!”青沼继续说道。

但格雷佐还有另一个问题需要回答:为什么塞尔达要离开她的城堡?她是公主,如果发生争斗,可以派人代替她。团队必须想出一个如此巨大的威胁,而不仅仅是另一个怪物,这样塞尔达就必须将自己置于危险之中才能拯救海拉尔本身。这就是他们如何想出裂缝的原因,这些裂缝不仅吞噬了国王,还吞噬了林克,并在王国周围不断开放。我们不会深入研究日益复杂的塞尔达传说,但也必须有一个与之前建立的目标相符的目标。

这一切都来自采访系列的第三部分。周一,任天堂发布了第一部分和第二部分,其中透露《智慧的回响》是作为地下城编辑器开始开发的,玩家可以在其中制作自己的《塞尔达》关卡(我们仍然想要),并且这将是第一款由女性导演担任的《塞尔达》游戏,佐野智美。 《智慧的回声》将于 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上发售。


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