使命召唤工人投票首先在行业中加入工会

Activision Blizzard 子公司 Raven Software 的质量保证 (QA) 测试人员在正式投票后成立了一个工会。投票结果是 19-3 赞成组建,在 AAA 开发商中创建了第一个此类工会。

Digital Trends 以数字方式观察了《使命召唤:战区》开发者的选票计数:28 人有资格投票,尽管只有 24 人投了票。有两票被质疑并无效。尽管如此,19-3 足以确保投票支持工会化。

这次投票是在 Activision Blizzard 的工作场所问题首次曝光10 个多月后,以及Raven Software 在承诺增加工资后突然解雇了几名 Raven Software QA 测试员之后的五个月。后一事件导致这些 QA 测试人员走出去并最终尝试加入工会。虽然动视暴雪并没有自愿承认游戏工作者联盟(CWA),但国家劳资关系委员会站在了 QA 测试人员的一边,允许他们进行这次投票,这将迫使动视承认 CWA。

Raven Software 工会的标志。

Activision 经常试图阻止这个工会的形成, 将 QA 开发人员分散到Raven 的不同部门,并​​向国家劳工关系委员会提出两次上诉,但无法阻止这些工人加入工会。对于希望加入工会的 AAA 工作室的北美游戏开发商来说,这是一次前所未有的重大胜利。

不过,这个传奇还远没有结束。首先,工会仍然必须完全建立并弄清楚它将如何在 Raven Software 内部运作和讨价还价。动视暴雪也可能继续面临法律审查,因为FTC 正在调查其被微软收购,国家劳工关系委员会准备就动视暴雪涉嫌非法威胁员工提出投诉, 杰西卡·冈萨雷斯对平等就业机会委员会和动视暴雪之间的和解提出上诉

无论如何,这是游戏行业工会化的巨大第一步,不仅在动视暴雪的工作室,而且在所有北美游戏开发商和各种规模的发行商。


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