使命召唤:战区 2.0 第 2 季最终将修复其掠夺系统

经过两周的延迟,Activision 最终将于 2 月 15 日发布《使命召唤:战区 2.0 》第 2 季。在发布之前,Activision 发布了一篇新博客文章,详细介绍了第 2 季的内容。最值得注意的是,第 2 季将完全改变战区 2.0中的掠夺和库存管理如何运作,希望能解决游戏中最受批评的问题之一。

现在, Warzone 2.0不再采用自发布以来的特色菜单系统,其工作方式与第一部分类似:战利品现在会成堆掉落在地上。这将简化抢劫过程,让玩家更快地抢夺物品。此外,中型和大型背包将被完全移除,只允许在比赛期间使用小型背包。这不仅会改善玩家收集战利品的方式,还会防止玩家囤积自我复活工具包和其他物品。

此更新还将改善现金池,地面战利品的最低筹码增加到 800 美元,而收银机至少有 500 美元的筹码。值得庆幸的是,第 2 季也将恢复到 1v1 古拉格,这是Warzone 2.0的另一个主要批评点。

期待其他新功能,包括默认的 3 层背心、在应用装甲板时移动速度更快的能力、改进的购买站生成以及减少装载掉落成本。

大多数新功能将反映原始Warzone的机制,它在其生命周期结束时处于一个不错的位置。 Activision 将在接下来的几周内透露更多关于第 2 季的信息,包括有关整体主题、新武器和其他附加功能的公告。