侠盗猎车手 6 泄漏对每个人都不利。是的,即使是你

经过多年的炒作,粉丝们终于在本周末第一次看到了侠盗猎车手 6——但并不是 Rockstar Games 想要的那样。

周六深夜,GTAForums 上的一位用户发布了一个重磅炸弹:从侠盗猎车手 6的早期版本中提取的 90 个视频。周一早上,Rockstar 公开证实了这些剪辑的真实性,并指出它们是在“网络入侵”中被盗的。开发商表示,该违规行为不会对该项目产生任何“长期影响” ,并感叹其创建者只是对它以这种方式披露感到失望。

虽然Grand Theft Auto 6的开发周期可能不会有太大变化,但泄漏已经引发了一些激烈的反应和争论。有些人抱怨未完成的构建看起来,嗯,未完成。其他人将其用作在最近发布的Saints Row上扣篮的另一种方式,开玩笑说粗糙的 GTA 镜头已经看起来比完整的游戏更好。开发人员正在为他们的同龄人哀叹,他们正在进行的工作现在正被那些可能并不真正理解他们在看什么的粉丝剖析。最重要的是,有很多真正好奇的旁观者很高兴看到香肠是如何制作的。这引发了要求通常保密的视频游戏行业提供更多透明度的呼吁,以帮助玩家更好地了解制作游戏需要多少工作。

在史无前例的泄密事件令人困惑的后果中,过去 24 小时内我一​​直在想一个问题:看到侠盗猎车手 6的早期镜头究竟能得到什么?

所有泄漏之母

如果玩家对本周末的侠盗猎车手 6 泄漏感到震惊,那是因为它确实令人震惊。虽然游戏公司对 hack 并不陌生(只要看看 CD Projekt Red就知道了),但游戏的实际开发镜头提前出现是非常不寻常的。主要开发商倾向于将这种规模的游戏关在门后,只在游戏开发周期的后期展示精心准备的预告片和游戏玩法。看到像GTA6这样的游戏处于如此早期的状态,就像看到大脚走进 CVS 一样。

让这一刻特别令人惊讶的是,这可能是有史以来最受期待的视频游戏。在过去十年的大部分时间里,GTA 粉丝一直渴望获得有关续集的信息。这在它周围创造了一种痴迷的文化,一种总是在寻找泄密和内部信息的文化。虽然游戏的开发受到了流量饥渴的媒体和追逐影响力的 Redditor 等人的 TMZ 处理,但 Rockstar Games 在无休止的八卦浪潮中一直保持低调。它只播出一次以确认游戏确实在开发中

摇滚明星预告图 2

那些年的期待现在已经随着呜咽声消失了。粉丝们现在没有通过精心组装的预告片进入 GTA6的世界,而是通过从早期构建中提取的一系列粗略的小插曲来看到它。虽然它不太可能影响游戏的底线,但它确实阻碍了它最终的展示——无论好坏。

尽管在泄密事件中对 Rockstar 有相当多的同情,但其他人认为这是一个潜在的积极时刻。这些泄漏让玩家有机会看到游戏在开发时的真实样子,从而揭开开发过程的神秘面纱。一些反应甚至暗示,通过让玩家更频繁地窥视幕后,可以完全避免这样的泄漏。

虽然这是一个甜蜜的想法,但争论中存在一些漏洞。从根本上说,开发人员根本不欠任何人该级别的访问权限。我们不期望任何其他艺术媒介具有这种透明度。没有人会要求乐队在制作新专辑时发布未经处理的鼓音轨。影迷并不要求从电影布景中看到演员站在绿幕前的样片。作家不应该公开分享他们小说的早期草稿。那么,为什么开发人员应该分享其正在开发的游戏的 pre-alpha 镜头呢?为什么要把艺术过程变成另一种消费产品?

更不用说游戏行业对游戏的制作方式并不完全保密。您现在可以前往游戏开发者大会 YouTube 频道观看长达一小时的讲座,这些讲座详尽地详细说明了一些最大的 AAA 游戏是如何诞生的。事实上,您可以观看 Rockstar 深入了解Red Dead Redemption 2中创造马匹的过程。任何想要了解如何制作高水平游戏的人都可以相对轻松地做到这一点。

在工艺方面,透明度是有价值的。它可以帮助玩家了解制作游戏的难度,并促进对开发者的友善态度。但通过会谈、开发日志等方式,这些资源确实存在。 Rockstar 可以而且有时确实可以提供这些信息,而无需让玩家参与其中的每一步。

管理期望

如果围绕GTA6泄密的谈话有任何迹象,那就有更多的理由保密。对镜头的一些直接反应已经证明了这一点,一部分玩家抱怨构建的外观 – 对正在进行的工作从未打算供公众消费的令人沮丧的反应。

不过,缺乏透明度还有一个更实际的原因。多年来,尽管玩家一直希望在游戏中看到他们希望看到的东西,但他们现在有了具体的期望。一个序列显示了一场武装抢劫,游戏中的两个英雄举起了一家快餐店。即使在它的早期阶段,它也是一个很有希望的序列,反映了好莱坞劫持场景的紧张局势。如果巨大的开放世界游戏气球的范围和序列最终留在剪辑室地板上怎么办?

对游戏的展示时间和方式进行战略性的展示既是一种自我防御机制,也是一种营销技巧。它可以帮助工作室引导玩家的期望,让他们对他们将在游戏中做什么有一个真实的感觉。当工作室过度承诺时,它往往会成为灾难的根源。看看对 343 Industries 放弃Halo Infinite的分屏合作的负面反应。此类功能通常在开发过程中在玩家不知情的情况下从游戏中删除,以防止任何人过于依赖任何事物。

在我们最新的开发更新中,343 Industries 团队的成员讨论了工作室的优先事项、玩家体验目标,并提供了您对#HaloInfinite未来几个月的期望的详细信息。 https://t.co/C8jAYzZ3Jf pic.twitter.com/LSeEwE22Na

—光环 (@Halo) 2022 年 9 月 1 日

侠盗猎车手 6最终出来时,它现在将受到额外的审查。您可能会看到粉丝将最终游戏与泄露的视频进行比较,并剖析发生的变化。虽然对于真正想了解游戏制作方式的人来说,这将是一次信息丰富的体验,但对于 Rockstar 来说,这将是一场潜在的噩梦,这取决于从现在到那时发布的变化有多大。

这个周末的泄密事件作为一条社交媒体八卦很吸引人,但这就
是它最终的好处。没有积极的结果;在痴迷于内部信息的文化中,这只是合乎逻辑的现象。开发人员失望地离开了它,粉丝们可能激动人心的时刻已经泄气了,现在每个人都对最终产品的期望有所偏差。这并不能缓解游戏烦人的炒作周期。它只是放大了它。

等待近十年才能看到新游戏有时可能会感觉像是一种折磨,但在这种情况下,耐心是一种美德。通过在晚餐前吃一桶生饼干面团来破坏晚餐是没有意义的,尽管它可能很诱人。


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