即使在前进的过程中,Sonic Frontiers 也不会忘记该系列的过去

在我玩Sonic Frontiers的近 20 小时、穿越 Starfall Islands 以及追查 Sonic 的朋友们陷入数字炼狱的过程中,我不断受到过去的冲击。新发布的冒险,无论是玩法还是故事设定,都充满了对前作的精彩回调。它可能是一款全新的“开放区域”游戏,但它完美地将现代开放区域游戏机制与经典的横向滚动机制融合在一起。之前的一些 Sonic 游戏之前也曾做过类似的事情,包括Sonic UnleashedSonic ColorsSonic Forces ,但Frontiers在对待其余系列的尊重方面脱颖而出。

在我的游戏过程中,最让我印象深刻的是世嘉如何在某些过场动画中使用游戏来反映索尼克系列中一些最好(和最坏)的时刻。尽管标志着刺猬索尼克系列新时代的开始,但 Blue Blur 的最新出游从未忘记纪念他和他的朋友们在过去 31 年中所处的位置(或者他们实际上在一起并与博士战斗多久了)。典型的蛋头人,因为时间在他们的世界中流逝不同)。

轮子转了一圈

Sonic Frontiers对前几部作品的所有引用都归功于作家伊恩·弗林(Ian Flynn)跨越几十年的丰富知识。弗林在 Archie 和 IDW 写了著名的 Blue Blur 漫画(毕竟后者的漫画是在Forces事件之后开始的),每次提到都是他所说的弗林主义。举例来说,游戏在系列中多次提及指关节的历史,包括Sonic 3 & KnucklesSonic Adventure

在索尼克从他的网络笼子里放出 Knuckles 之后,Knuckles 解释说他在被传送到阿瑞斯岛之前正在探索天使岛的废墟,如动画短片Sonic Frontiers Prologue: Divergence中所见。简而言之,他谈到了他作为祖母绿大师的守护者的角色是如何因为他的祖先指关节氏族试图窃取祖母绿以在他们正在战斗的邻国中占上风的。狂暴的完美混沌将消灭针鼹,迫使氏族成员蒂卡尔牺牲自己,在此过程中将他封印在翡翠大师中。 Koco 所居住的远古人的军事单位也遭遇了同样的命运,尽管是在不同的灾难性事件中。 Knuckles 引导的好战 Koco(以及塑造 Knuckles 记忆令牌的战争勋章)向 Knuckles 氏族致敬,他们的成员和他们一样固执。

Knuckles 后来在游戏中发现了一个金字塔状的掩体,这让他回到了他在天使岛上第一次遇到 Sonic 和 Tails 的那一刻。闪回不是指关节将索尼克从他的超级形态中剔除并拿走所有混沌翡翠的 CGI 游戏,而是经典 Sega Genesis 游戏的直接截图,红色针鼹闪着他臭名昭著的笑脸。

整个游戏都使用复古闪回,将玩家带回以前的游戏。当尾巴问索尼克是否是他的负担时,索尼克试图让他振作起来,帮助他记住在索尼克大冒险中他阻止了蛋头博士的导弹在车站广场上引爆(提示截图是尾巴看着导弹从头顶飞过)并救了他Sonic Lost World中的致命六人组(游戏预告片中邪恶的 Zetis 的线索仍然存在)。

Sonic Frontiers 中阿瑞斯岛上的 Sonic and Knuckles(网络空间形式)。
世嘉

顺便提到了该系列的其他时刻和角色,无论索尼克是在和他的朋友说话还是在和自己说话。例如,索尼克问指关节在他的网络空间监禁期间得到的幻象是否与蒂卡尔在索尼克冒险中给他的幻象相似,当时他正在收集翡翠大师的碎片。 Tails 提到了在 Infinite 在Forces 中击败 Sonic 后他的精神崩溃。在关键时刻,Sage 提醒蛋头博士,他在Sonic Adventure 2中帮助 Sonic 阻止了 Space Colony ARK 与地球相撞,并在Sonic Heroes中击败了 Neo Metal Sonic。索尼克甚至命名了一些看不见的角色,比如影子、胭脂、杰特和扎沃克。在游戏结束时,艾米甚至问奶油兔子和粘獾是否可以在她回家后自由地进行公路旅行。 Cream 自从Shadow the Hedgehog之后就没有出现在 Sonic 的主线游戏中,但 Sticks 的名字下降尤其是左边的字段,因为她是有点臭名昭著的Sonic Boom中的一个角色。

拥抱过去,但活在当下

以前的系列作家肯庞塔克和沃伦格拉夫在系列最近的游戏中写的索尼克和他的朋友们有点不合时宜。像Sonic Forces这样的游戏非常注重强制喜剧,这在当时以错误的方式惹恼了一些粉丝。在Sonic Frontiers中,弗林迎来了回归常态。索尼克不是我们在最近的比赛中看到的那种边缘俏皮话,而是回归到更真诚的状态。感谢弗林和他多年为索尼克漫画写作的经验,以及他对游戏系列故事的丰富知识,每个人的个性都绕了一圈——或者我应该说是“完整的圈”——而其他一些副角色现在已成为系列佳能的一部分。

Sonic 在 Sonic Frontiers 中表演空中技巧。
世嘉

众所周知,世嘉以在索尼克的游戏机制方面尝试新事物而闻名,但在过去十年中,粉丝们在故事方面一直保持高度警惕。由于 Graff 和 Pontac 的聘用,Sonic 顽固分子非常关注游戏角色写作风格的负面转变,这在Sonic Forces中变得更加突出。这就是为什么Sonic Frontiers目前对于长期粉丝来说是一种胜利(即使它的细微差别并没有引起每个人的同等共鸣)。它愿意微妙地和公开地反思索尼克系列中的过去时刻,这表明索尼克团队已经从之前游戏的成功和错误中吸取了教训。最重要的一课是聘请了解角色的人,他们与弗林一起做到了这一点。

通过引用索尼克系列的过去,甚至提到他在过去 30 年中遇到的更晦涩难懂的朋友,弗林单枪匹马地将索尼克的故事线重新调整到正确的方向,让他能够回顾自己在仍然做的事情迈向更美好的未来。

用碧昂丝的不朽名言:“拥抱你的过去,但活在当下。”


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