取消《最后生还者 Online》对顽皮狗来说是正确之举

在该项目长期沉默以及无数关于开发陷入困境和陷入困境的报道之后,顽皮狗终于终止了其《最后生还者》在线多人游戏项目。它最初计划作为与《最后生还者第二部》搭配的在线模式,就像第一款游戏中的派系一样。但在某个时候,该模式的范围和方向发生了变化,并决定将其作为一个独立的游戏。三年多后,游戏中只展示了概念图,但它已被正式废弃。

虽然这可能会让顽皮狗粉丝们失望,他们期待着它在《最后生还者》宇宙中推出一款现场服务游戏,但取消它对于该公司来说是必要的。这是一个艰难的决定,它将使工作室能够继续做自己最擅长的事情,而不是屈服于流行趋势。

减少损失

顽皮狗关于为何决定停止该项目制作的官方声明描绘了一幅非常清晰的画面:工作室希望在《最后生还者 Online》的每个部分投入与单一作品相同的时间、关怀和雄心。球员称号。在发展成为全面的现场服务之后,保持这种质量水平将成为工作室的唯一关注点。看到自己即将踏上的道路,顽皮狗必须做出选择:是成为一家只制作《最后生还者 Online》的工作室,还是成为一家能够继续创造单人游戏体验、帮助定义 PlayStation 现代形象的工作室。这既是一个艰难的决定,也是一个显而易见的选择。

未来PlayStation将不会缺少直播游戏。如果报道可信的话,目前有 12 款游戏正在开发中(尽管现在这个数字可能是 11 款),其中一半预计将在 2025 年底发布。自《神秘海域 2》以来,顽皮狗已经尝试过成功的多人游戏产品,但从未有任何成果在现场服务领域。虽然粉丝们肯定对拥有如此强大的叙事和表现技巧的工作室如何处理这一类型感到兴奋,但没有真正的证据表明这将是一个成功的公式。如果说有什么不同的话, 报告的结果恰恰相反。多年的延误、返工以及 Bungie 的负面同行评审都表明该项目遇到了某种形式的麻烦。然而,最可怕的是沉默。除了一些零散的概念艺术外,几乎没有透露任何有关游戏的信息。

《最后生还者》多人游戏概念艺术的第二幅作品展示了两名玩家走向一艘搁浅的游艇。
顽皮狗的《最后生还者》多人游戏的概念图。顽皮狗

几个月前,顽皮狗就已经为这个消息奠定了基础,当时它透露,虽然它仍在开发《最后生还者在线》 ,但它还有一款单人游戏进入开发阶段。目前尚不清楚当时或之后是否做出了完全减少游戏损失的决定,但这向粉丝发出了一个明确的信号,即它不会放弃其根源。 《最后生还者在线》取消的声明最后声明工作室现在“正在开发不止一款雄心勃勃的全新单人游戏”,进一步向粉丝保证他们喜爱的顽皮狗正在回来。

花费三年多的时间在一个从未见天日的项目上,对于许多工作室来说是无法忍受的。受苦最深的还是那些多年来为游戏倾注了热情和心血的开发者们,结果却让游戏化为泡影,毫无成果——而那些被解雇的人就更惨了。这不应该是工作室因为意识到自己正在朝着没有准备好的方向发展而必须付出的代价。游戏取消带来的失望不应该以牺牲人类的同理心为代价。

除了回归单人游戏之外,我们不知道顽皮狗的下一步是什么,但这并不是坏消息。如果说有什么不同的话,那就是,我们知道五年或更长时间以来,我们对游戏最重要的工作室之一唯一能期待的就是一款充满微交易的多人射击游戏。


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