在《王国之心》游戏中,玩家在由各种迪士尼资产组成的星系中冒险,在电影故事中击败各种怪物。例如,在《王国之心 III 》中,玩家们击败了无心,该系列忠实的出气筒团体,因为《冰雪奇缘》和《魔发奇缘》的故事在背景中上演。
虽然这种游戏玩法可能很有趣(它不在王国之心 III 中,但这完全是另一篇文章),但其大型 RPG 战斗之间发生的一切都使得该系列很难进入。不过,在看过《王国之心 4 》令人印象深刻的预告片之后,任何刚接触该系列的人都可能希望现在就加入其中。该系列的长期粉丝肯定会说,现在是一头扎进这个拥有两年历史的特许经营权的最佳时机。
他们不会告诉你的是,如果你真的想知道《王国之心 4 》中发生了什么,你将不得不玩这两款手机游戏,这两款游戏也在该系列 20 周年纪念展示中公布,以及其他 14 款游戏。在里面。现在可能是进入《王国之心》的最佳时机,但也是最难的。
鲸鱼的故事
《王国之心》中的故事可以说是其最大的争论点。这是一个关于 JRPG 似乎喜欢的冲突的长篇故事:光明与黑暗。除了那场异常疲惫的冲突,该系列的故事跨越了数十年,囊括了涉及数十个角色的多场战争。
根据 Kingdom Hearts Wiki,游戏的故事可以分为七个独立的主要事件,从第一次 Keyblade War 延伸到 Sora 的消失,后者的情节点在Kingdom Hearts III的扩展中被讲述。如果您想了解第一次 Keyblade War,则必须玩Kingdom Hearts Union X[Cross] ,这是该系列中众多手机游戏之一。
同样,《王国之心》由 14 款游戏组成,每款游戏都讲述了该系列故事的各自部分。其中一些游戏按时间顺序进行,而另一些则同时进行。其他的发生在一个游戏的单个部分中:例如, Kingdom Hearts III的Re Mind DLC 发生在Kingdom Hearts 3的结局和结局之间。使用 wiki,更容易跟踪这些事情,但仍然非常容易迷路。

那是因为——我是作为一个喜欢特许经营中的一些条目的人说的——《王国之心》的游戏写得并不好。角色用无穷无尽的隐喻或代码说话,并经常引用其他游戏中的事件。如果你跳入《王国之心 III》而没有复习它与《王国之心 II 》之间发布的其他八款游戏,那么当角色们谈论克隆和时间旅行时,你和我一样会绝望地迷失方向。
但除了一些真正令人沮丧的写作,所有这些都分布在 14 款游戏中,对于任何人来说(在此处插入年份),王国之心的最大障碍就是游戏故事的复杂程度。人物之间的关系在不断变化,因为人物本身也在不断变化。有多个版本的角色,前 Polygon 视频制作人 Brian David Gilbert 甚至想出了动词“Nort”来描述一个角色 Xehanort 何时拥有另一个角色。读者,吉尔伯特创造这个词的合理性是多么令人恐惧:Xehanort 不能停止占有人。
当然,如果《王国之心》就像《使命召唤:战区》或《堡垒之夜》那样,玩家不必关心任何元叙事,就可以毫无顾忌地玩游戏。但如果《王国之心 4 》与《王国之心 III 》类似,那就不是这样了。该系列最近的主线条目将其故事放在了最前沿,似乎是已经建立的各种叙事线索的高潮。
如果《王国之心 4》同样依赖于故事情节,那么玩家要想真正了解正在发生的事情,就需要进行大量的追赶。特许经营的传说是一部过于密集的书籍,通过 14 场比赛来理解它(可能还有特许经营 wiki 的一些帮助)需要很多。如果我能给王国之心的有抱负的粉丝一点安慰的话,那就是他们可能需要很长时间才能赶上,因为4甚至还没有发布日期。