塞尔达:旷野之息 2 应该等待 Switch Pro

有人要说,我愿意倒在这把剑上。塞尔达传说:荒野之息 2最新延迟,或者它最终被称为什么,是一个很好的第一步。它不应该在今年或任天堂的主要平台是 Switch 的任何一年发布。

塞尔达传说系列制作人 Eiji Aonuma 有一个更新要分享关于#Zelda传说:荒野之息的续集的发布时间。请看一下。 pic.twitter.com/7OhayhiuM9

—美国任天堂 (@NintendoAmerica) 2022 年 3 月 29 日

我一直在热切地等待这款游戏,就像许多其他人一样。荒野之息是我最喜欢的游戏之一。直到今天,它可能仍然是我的控制台上玩第二多的游戏(仅次于Super Smash Bros. Ultimate ),我什至一直在考虑重新玩第二遍。但是在我家里的 4K 电视上看到它播放后,Switch 在现阶段无法制作《荒野之息》正义的续集。它需要更强大的东西。

被硬件驯服

我不认为自己是任天堂游戏的忠实粉丝。有些版本让我很兴奋,比如最新的 Kirby 游戏,而我对其他版本毫不在意。但无论任天堂发布什么游戏,我都看到各行各业的玩家一次又一次地批评一件事:随着时间的推移,任天堂的第一方游戏变得越来越粗糙。

Pokémon Legends: Arceus发布后,我看到这些抱怨最多。粉丝们称赞它实际上为特许经营做了一些新的事情,但游戏本身看起来并不完全如画。在技​​术方面, Arceus的外观和性能都比 2017 年登陆该系统的游戏差。

《神奇宝贝传说:阿尔宙斯》中夜间的 Alpha Snorlax。

当然,就视觉效果而言,Switch 上的游戏无法与其他当代游戏机上的游戏相提并论。它是为了在旅途中播放而设计的;这是控制台的全部卖点。无论身在何处,您都可以随身携带游戏,这仍然很新颖。除了现在,您可以订阅 Xbox Game Pass Ultimate 和一个将您的手机变成控制器的适配器,并通过云传输游戏。 Switch 已经被你放在口袋里的那一小块科技所超越。它以性能换取机动性的全部原因已经不复存在,特别是考虑到Steam 甲板现已上市

然而,Switch 的性能仍与 2017 年相同。即使是最近发布的 Switch OLED也无法提升性能,而这正是游戏机需要的不仅仅是更漂亮的显示屏。当我在 2021 年 1 月玩Super Mario 3D World + Bowser's Fury时,我第一次注意到 Switch 上的第一方游戏开始出现问题。只要游戏的开放世界太忙,游戏就会丢帧。对于马里奥游戏来说,这不是一个好看的外观。

做塞尔达正确

当我的一位室友试图在我们的 55 英寸 4K 电视上播放《荒野之息》时,我非常清楚 Switch 的弱点。除了在这么大的屏幕上看起来很泥泞之外,游戏也无法保持稳定的帧率。由于雷击或屏幕上出现的敌人过多,我会看到它从每秒 30 帧到低 20 帧疯狂摆动。

我不知道这些下降是否是由我的电视尺寸造成的,或者这是否就是游戏在比 Switch 更大的屏幕上一直表现的方式,但这让我的室友玩游戏几乎无法忍受。这当然不是第一方发布应该如何执行的。

Link 在《塞尔达传说:旷野之息 2》中滑行。

《荒野之息》的续集就像任何后续作品一样,应该在几乎所有方面都有改进。到目前为止,这就是制作人Eiji Aonuma 所承诺的,即将到来的游戏的探索世界一直延伸到天空。它会更大,内容更多。可以合理地假设游戏也会更漂亮。但我不认为 Switch 能够以它需要的方式适应其中的任何一个。在这一点上,不到五年的寿命,手持控制台感觉过时了。它很难以稳定的帧数运行第一方游戏,而且随着时间的推移,它的视觉表现只会更加明显。

如果五年前的《荒野之息》不能在 Switch 上运行良好,那么更大的游戏会做得更好的可能性有多大?任天堂需要新的硬件,不仅仅是为了这款游戏,而是为了它的所有第一方游戏。在公司发布可以超越当前 Switch 的产品之前, 《荒野之息 2》只能从延迟中受益。如果它设法滑入新硬件,体验会更好。


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