塞尔达传说:王国之泪是一款具有里程碑意义的游戏。它通过 Ultrahand 和 Fuse释放玩家的创造力,拥有三个广阔的开放世界供玩家探索,并且仍然讲述了丰富而迷人的故事,扩展了塞尔达传说系列的神话。尽管如此,没有一款游戏是完美的。虽然《王国之泪》很可能会成为我 2023 年的年度游戏,并且可能是我最喜欢的游戏之一,但这款游戏在某些方面仍然可以做得更好。
不,我不是在谈论消除武器退化。在花费了数小时的《王国之泪》后,一些用户体验怪癖变得更加烦人和引人注目。它们都不是打破游戏规则的,但它们仍然是任天堂可以改进的地方,因为它更新和扩展了王国之泪,或者有可能以这种风格制作另一款游戏。以下是我希望看到的变化,让这个版本的塞尔达成为更流畅、更无缝的体验。
使断开 Ultrahand 创作更容易
Ultrahand 是王国之泪的一个启示,它允许玩家创造一些真正有创意的东西,并以他们头脑中可以想象的任何方式解决难题。也就是说,其控件的一个方面仍然让我感到困惑:“松开”相互粘附的物体的唯一方法是前后移动右摇杆或摇动 Joy-Con 遥控器。对于如此精致而精确的建筑系统,这是一种笨拙得令人费解的方式。
这两种控件样式都会导致可访问性问题,最重要的是会感觉有点挑剔,并且会完全改变您试图断开连接的 Ultrahand 构建的平衡。我不太清楚为什么任天堂将其降级为右摇杆和运动控制,但我希望看到未来的更新允许玩家通过按下一两个按钮将 Ultrahand 对象彼此断开。
让玩家更容易找到想要融合的材料
Fuse 系统最重要的用途之一是将您拾取的物品与箭头融合在一起。这些可以做任何事情,从简单地增加射击的力量到增加新的能力,比如归巢以产生元素效果。不过,我越深入游戏,就越难通过材料轮播来找到我真正想要融合到我的箭头上的东西。现在,最好的选择是按“最常用”对易熔物品进行分类,但如果您用完某个物品或想测试新物品,即使这样偶尔也会有其局限性。
我知道,就像武器降级一样,菜单的结构很可能是这样的,所以玩家被迫试验和融合他们通常不想要的物品。尽管如此,随着 Link 的库存膨胀,玩家探索和收集的越多,滚动浏览所有可用材料以找到最有效的物品来融合可能会成为一项艰巨的任务。这个问题最明显的解决方案是让玩家将特定的熔丝材料固定到该旋转木马的前面,或者为玩家可以分配某些物品的可熔材料创建一个专用的“收藏夹”菜单。虽然这只会节省几秒钟,但它会使过程更加顺畅。
简化装备盔甲套装
在《荒野之息》和《王国之泪》中,都鼓励玩家更换服装以帮助他们应对各种因素。它不仅确保玩家必须参与游戏的装备系统,而且可以将迷路的玩家指向某些任务,这将奖励他们装备。也就是说,一旦装备到手,一次性装备整套盔甲可能会有点麻烦,即使可以选择按套装分类,因为每件装备都必须单独装备。
当然,这仍然是一种选择,因为玩家能够混合搭配装备是这些最近的《塞尔达传说》游戏提供的大量自由的一部分。也就是说,选择在雨中装备整个 Froggy 套装或在温度立即下降时装备整个 Snowquill 套装将稍微改善生活质量,让玩家花更少的时间在菜单上,更多的时间享受精彩的比赛。总的来说, 《王国之泪》的所有问题都是像这样的与用户界面相关的较小问题,只有当有人花大量时间玩游戏时,它们才会真正浮出水面。尽管有这些痛点, 《王国之泪》仍然是一款非常棒的游戏,我们建议大家体验一下,即使有时一些小事会令人沮丧。
塞尔达传说:王国之泪现已登陆 Nintendo Switch。